作为现如今最具影响力的游戏巨头之一,无论是当年的红白机还是现在的Switch都出自任天堂这家游戏公司,并且广受玩家喜爱。但任天堂如此成功的背后,也经历过大大小小的挫折和多年的努力。

说到任天堂的历史,我们先要把时间拉到19世纪,1889年9月23日任天堂的第一代社长山内房治郎在日本东京创立了「任天堂骨牌」这个品牌。

初期的任天堂是经营一种叫做”花札“的纸牌而闻名的,日本第一张扑克牌也在1902年出自任天堂手下。然而真正把任天堂带进游戏市场的是1949年当上第三任社长的山内溥,这位社长是日后游戏产业里非常重要的角色。

经过了长达70年的卡牌生意后,任天堂也意识到一个问题,随着科技的发展卡牌游戏市场会逐渐没落,所以任天堂也在60年代重新命名为任天堂株式会社,并尝试进军多个市场,比如出租车公司、宾馆、玩具以及游戏等产业。而发展最好的就是玩具产业,所以那个时候的任天堂给人的第一印象也从卡牌公司变成了玩具公司。

当时每个人都对电子游戏和街机充满了兴趣,任天堂也在这时看好时机在1969年建立了游戏部门,从这时开始任天堂正式进入了游戏领域,而任天堂游戏产业的崛起必须说到其中最重要的人物横井军平,他是任天堂开发部部长,最著名的就是开发了光枪游戏《打鸭子》,这个玩法在当时可以说非常炫酷。之后任天堂的第一台掌机Game&Watch著名的红白机和无数人的童年掌机Gameboy都出自于横井军平这位大神之手。

从上世纪70年代开始,任天堂在游戏领域创造了不少成就,1975年任天堂推出了首款街机游戏《EVR Race》,这是游戏产业中第一款使用视频来呈现赛马的模拟游戏。同年任天堂当时的社长山内溥开始对外国的游戏进行研究,发现了一种能连接电视的游戏设备,也就是家用型游戏机,这些游戏机在国外取得了巨大的成就,于是山内溥决定任天堂将向家用型游戏机发展,也是这个决定产出了现如今最具影响力的游戏巨头之一。

在决定向游戏产业推进后的任天堂在当年获得了家用游戏机MagnavoxOdyssey的发行权,但由于没有足够的设备去制造便和三菱电机达成协议共同开发游戏机。两年后第一款属于任天堂自己的游戏机ColorTVGame问世,这款家用游戏机只发售在日本但销量竟然超过了100万台,这也为游戏机的发展打下了基础。

1980年的某天,任天堂的开发部长横井军平在电车上看到年轻人在玩电子计算机打发时间,瞬间想到为什么不按照人们和市场的需求开发一款便携式游戏机呢?于是任天堂的第一台掌机Game&Watch就此诞生了。

这是一款非常小的游戏机便携性非常高,由于大小的限制掌机内只内置了一款游戏,不同款式内置的游戏也不尽相同,任天堂也在这个时候在纽约成立子公司,同时向世界发售这款掌机。这款掌机在世界各地共计销售4000万台,如此大的成功让任天堂还清了70亿日元的债务还净赚40亿日元。

同年任天堂开始大量生产街机游戏,多数游戏的销量非常好但还是有着不少游戏搁浅,这个时候宫本茂和横井军平联手开发了一款游戏,那就是人尽皆知的经典游戏IP《大金刚》。

这款游戏一经发售就广受好评,让任天堂的游戏开发起死回生,还成为了当年最受欢迎的游戏。宫本茂不止设计了《大金刚》这款游戏,同时也开发了《塞尔达传说》,也是著名的“马里奥之父”。

在1983年7月任天堂推出了Famicom游戏机,也就是大家俗称的红白机,由于这款游戏机在当时物美价廉,在发售两个月内卖出了50万台。但之后市场上出现了很多盗版游戏,甚至导致游戏产业大萧条,任天堂在无奈之下对游戏进行加锁。

1986年任天堂在美国推出了NES家用型游戏机,这也是红白机的升级版,并且把红白机上的卡带统一变成了灰色卡带。随着任天堂在家用型游戏机上取得的成功,任天堂在1986年宣布退出日本街机市场。

随后的1989年,任天堂推出了一款鼎鼎大名的卡带式掌机GameBoy,各大厂商也纷纷跟进推出了不同款式的掌机尝试击败任天堂。但由于任天堂是以掌机用户的需求而开发的,所以GameBoy也成了众多掌机中综合体验最好的那个,至今依然是销量最高的掌机,之后推出的GameBoyAdvance依然无人能敌。

任天堂也在一年后推出了超级任天堂这款家用型游戏机,这款游戏机只用三天就销售一空。在2000年初能和任天堂对抗的也只有另一家游戏界巨头索尼了,为了对抗任天堂推出了PS2,这番操作下来给任天堂带来了巨大的压力,PS2也成为了至今最畅销的游戏机榜首,任天堂也终于尝到了败绩。

2002年5月山内溥将社长的职位交给了岩田聪,任天堂在2004年发布了新款掌机NDS,最大的特点就是采用了折叠式双屏设计,然而索尼再出大招在同年推出至今家喻户晓的PSP,这款掌机可以说是当年最强没有之一,无论是性能还是功能都将NDS打得体无完肤,PSP在全球的销量也一度超过NDS,让任天堂的败绩再次加一。

这时任天堂的社长岩田聪想到了一个反败为胜的方法,那就是将NDS受众群体推向全年龄,随后任天堂就推出了许多简单的非核心游戏,别小看这些简单的游戏,正是它们吸引了各个年龄层的玩家,NDS最终以1.5亿惊人的销量再次登顶击败PSP。

日后推出的3DS和Wii也一如既往的成为了销量最好的游戏掌机和家用型游戏机之一,任天堂的Wii更是以新奇独特的玩法超过了当时的PS3和Xbox360。

在2017年,任天堂也依照Wii的游戏概念推出了现如今最具影响力的游戏机Switch,更创新的设计理念也是其成功的最大原因之一。它不仅具备了便携性还能同时连接屏幕成为一款家用型游戏机。Switch至今已经卖出了超过8000万台,在过去的12个月中销量增幅37%与索尼微软成为如今最具影响力的游戏主机之一。

任天堂在过去的游戏领域中,始终可以精准的把发展项目瞄向市场的需求,产出的游戏对于玩家的互动性也做得非常好,从而完成了无数成就。推出各种经典游戏和主机更是让无数人的童年充满了欢乐,相信在之后的游戏道路上任天堂依旧是最重要的角色之一。