众所周知,ROG 玩家国度一直在给我们产出着突破极限的性能和花样翻新的设计。年初时 ROG 曾经发布了目前地球上最强的 13 寸笔记本 —ROG 幻 13。而这次,ROG 更进一步,在相同的机身下塞入了目前最强移动处理器之一的 AMD R9 5980HS,同时将显卡从 GTX 1650 Max-Q 升级成了 NVIDIA 最新发布的 RTX 3050 Ti。此外幻 13 独占的 RTX 3080 显卡拓展坞也同样得到了延续。
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在本文中,笔者尽量克制一下兴奋的情绪,真实客观地给大家展示一下这台“小身材、大拳头”的高性能全能本。为了便于各位理解接下来的内容,这里先放上 ROG 幻 13 的配置:
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四种形态,自由切换
轻薄是幻 13 的一个特点,它的外观接近传统的 13 英寸翻转屏轻薄本。整机轻约 1.3kg、薄至 15.8mm,捧在手里更像是一本书。得益于 ROG 这次独特的“引力波”设计,幻 13 的镁铝合金金属机身,不仅更有质感和层次感,也更加的坚固防滑,而且不易沾染指纹,可谓是一举多得。
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A 面左侧底部的镜面金属铭牌,配合一道道斜切的引力波设计,展现出非对称美学的独特气质。A 面左下角金属铭牌有独特的紫色镀膜,上书 SUPERNOVA,是幻 13 特殊版本的名称。
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B 面是一块 13.4 英寸大小、16:10 比例、4K 分辨率、60Hz 刷新率、支持潘通 Pantone 色彩认证和 Adaptive Sync 技术的触摸屏。
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通过 AIDA64 软件可以看到,幻 13 的这块屏幕来自夏普,型号为 LQ134R1JW51,网上没有相关信息,应该是 ROG 定制的面板。这块屏幕更适合创意工作者,对于游戏玩家,还有 1200P 120Hz 的版本可选。
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C 面键盘支持 3 档白色背光,键盘最顶部依旧是四个 ROG 经典的快捷按键,键盘本体受限于体积,手感和设计还是不能与完整尺寸的键盘相比的。下方的触控板采用居中设计,触控面积算不上大,但按压反馈十分清脆,采用玻璃材质,触控体验舒适。
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D 面同样是引力波纹理设计,双风扇处有进风口,镂空面积并不大,左右有对称式双扬声器。
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电源键并没有放在 C 面,而是挪到了机身接口处,并集成了一个指纹识别,支持 Windows 10 指纹登录功能。接口方面,左侧为外置显卡坞定制接口、HDMI2.0 接口、3.5mm 音频接口、2 个状态指示灯;右侧有 USB3.2 Gen2 Type-A 接口、USB3.2 Gen2 Type-C 接口;外置显卡坞定制接口实际上是一个支持 PD 供电的 Type-C 接口 + 一个数据传输接口组合而成的,因此在不使用拓展坞时整机共有两个 C 口可以使用。
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幻 13 的外观设计的独特之处其实在于屏幕间的铰链,它们是幻 13 多面形态的核心。在普通的笔电模式下,转轴可以把 D 面支起,提高进风量。
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转轴旋转 270°,进入游戏模式,没有了键盘的距离,外接外设玩游戏时会离屏幕更近。
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此时如果将笔记本反过来,像一个小帐篷一样支起来,就进入了分享模式,这个形态下可以稳定地使用触摸屏和手写笔,这时出风口是朝上的,散热也达到了最佳状态。
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把转轴旋转 360°,进入平板模式,我们可以像平板电脑一样把它抓在手里,非常方便。
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幻 13 也有独占的显卡拓展方案,目前绝大多数电脑都采用雷电接口进行显卡拓展,虽然通用性高,但也会导致大量的性能损失,显卡越好损失越多。但幻 13 的机身左侧单独定制了一个特殊的 PCIe 3.0x8 接口,在连接外置显卡时最高传输带宽可达 63Gb/s,完全不会损失性能。这个特殊接口的插头上,有一个防呆开关,只要拨到闭锁一档,接口就会被锁死,不用担心操作不当导致接口脱落。而且每次连接和断开,需要通过任务栏图标状态栏中的确认程序进行操作,起到双重防护的作用。
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这个 ROG XG 外置显卡坞也是专门定制的。除了接口不同之外,它与传统外置显卡坞最大的区别就是体积和重量,整机只有 1KG 的重量和一本书的大小。它的内部还集成了一块 150W 功耗的满血版 RTX3080 移动 GPU、拥有 16G 三星显存、280W 的独立电源以及显卡散热风扇,这样不仅可以确保显卡的独立供电和满血发挥,也无需考虑幻 13 在 RTX3080 显卡高负载下的散热压力。
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另外,这款显卡扩展坞的侧边还配备了 7 个扩展接口以及 1 个 SD 卡槽,以缓解幻 13 本体接口较少的问题。至于接上扩展坞后幻 13 的性能表现如何,IT之家会在后面的游戏环节单独测试。
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拆个机,看看它强劲的内芯
能把如此强悍的配置塞进小小的身体里,想必 ROG 有着很强的设计能力。我们现在就来拆个机,看看它的内部设计吧。
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拧开背部螺丝即可轻松打开后盖,左上方是幻 13 独占的 AMD R9 5980HS 处理器,采用最新的 ZEN3 架构,7nm 工艺,8 核心 16 线程,基准频率 3.0GHz,加速频率可达 4.8GHz,二级缓存 4MB,三级缓存 16MB,TDP 35W,在幻 13 上可动态增加到 45W。总的来说,这是一颗单核性能更强,功耗需求反而更低的升级版 5800H,从参数上看基本坐稳了最强移动端处理器的名号。为了压制这颗性能怪兽,幻 13 用了暴力熊液金导热,所以不建议自行拆开清灰。
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右上方是 NVIDIA 最新发布的 RTX 3050 Ti GPU。根据IT之家先前的报道,RTX 3050 Ti 采用了最新的安培架构,拥有 2560 个流处理器,显存为 4GB。RTX 3050 Ti 在 Geekbench 5 的 OpenCL 跑分 60559,类似于移动端的 GTX 1660 Ti 和 RTX 2060 Max-Q,是一块入门级光追卡。
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CPU 和 GPU 的中间是 LPDDR4-4266 频率的板载内存,总容量 32G,组成双通道,无法升级,性能和延迟表现如图。
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右侧是一块 2230 规格的 1T 的西数 SN530 固态硬盘,虽然性能只能说一般般,但受体积限制,这个大小基本没有比它更强的硬盘了,而且最大容量基本只有 1T 的,想要更大的要么上杂牌 SSD,要么就只能外接硬盘了。
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右侧是一个焊死的 AX200 网卡,支持 WiFi6 协议,是 2021 年的主流配置。
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虽然体积这么小,但下方依旧放下了一块 62WH 的超大电池,在屏蔽独显后可以获得相当出色的续航表现。
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烤个机,跑个分,看看小家伙压不压得住
众所周知,笔记本堆料那是很容易的,但散热系统能否压得住就要看厂商的设计能力了。那么这个 13 英寸的小家伙能否压得住 R9 5980HS 和 3050 Ti 的显卡呢?幻 13 的系统里内置了奥创中心软件,并提供了多档性能模式选择,甚至允许玩家手动干预一点 CPU 最大功耗和 GPU 频率,足以说明 ROG 对幻 13 的性能表现非常自信,我们先不超频,调整到增强性能模式,开始烤机和跑分。
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我们先使用 AIDA64 进行单烤 FPU,15 分钟后,CPU 温度会在 88℃上下波动,此时功耗也会在 35-45W 间波动,频率始终稳定在 3GHz 以上,能在 13 寸的机身里达成这样的性能释放已经很厉害了。
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笔者在烤机中发现,幻 13 在笔电模式下底部进风量受限,散热并不理想,如果想要长时间高负载运转建议垫高或使用其它形态。
然后我们使用 FurMark 甜甜圈进行单烤 GPU, 在垫起机身后,GPU 稳定在了 40W 的功率,温度稳定在 70℃上下,频率稳定在 750MHz 左右。
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接下来我们同时运行以上两款软件,模拟最大的压力,运行双烤。10 分钟后 CPU 稳定在 20W、72℃左右,GPU 稳定在 40W、70℃左右。
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不要忘了,幻 13 还可以使用独占的 RTX 3080 显卡拓展坞。这个显卡拓展坞的性能释放就相当霸道了,直接保持在 150W 左右的满血功率,持续释放最强性能,也减轻了本体的散热压力。
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跑分方面,笔者最关心的就是 CPU 跑分了,这颗 AMD R9 5980HS 能否有惊人的表现呢?在代表 CPU 理论性能的 R15 中,我们用脚本连跑 30 轮全核跑分,最高 2061 分,最低 1932 分,这个成绩与 5800H 和 i7-11800H 是非常接近的,但别忘了,5980HS 它的 TDP 是只有 35W 的。
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在 R20 中,获得了单线程 590 分,多线程 4804 分的成绩。这个单线程分数已经超过了目前所有的移动端 CPU 了,英特尔方面只有尚未大规模开售的 i7-11900H 能与之匹敌。总的来说,AMD 用 35W 的 TDP 达成了与桌面端 5600X 65W TDP 类似的性能,不可谓不强大。
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由于幻 13 独特的两套显卡方案,在接下来的显卡跑分测试和游戏实测中我们都将各跑上一遍。
显卡跑分方面 RTX 3050 Ti 总体上介于移动端 1650Ti 和 1660Ti 之间,但由于升级了安培架构,在光追和 DLSS 方面表现更加。RTX 3050 Ti 在 3DMark 中的 GPU 跑分达到了将近 4129 分,可以在 1080P 下畅玩大部分 3A 游戏。
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如果换上显卡拓展坞后,分数直接暴增到了 11267 分,CPU 分数由于散热压力的降低也有一定提升,此时畅玩任何游戏都没有问题了。
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用本体和拓展坞玩玩游戏
看来在理论性能上,这个小家伙还是相当令人惊艳的,那么在实际表现下如何呢?值得一提的是,由于幻 13 市面上主要以 1200P 120Hz 的屏幕版本为主,因此以下的游戏测试都将在 1920*1200 下进行。
首先是电竞游戏,我们选取了《英雄联盟》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》和《APEX Legend》四款主流的电竞游戏进行测试。在《英雄联盟》中,大部分场景都能跑到 150 帧左右,即使接上显卡拓展坞后帧率也不会有太大变化,因为《英雄联盟》更吃 CPU 和独显直连,对显卡的需求并不大。
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《CS:GO》的情况是类似的,本身帧率很高,插上显卡拓展坞后帧数也不会有质变,对电竞游戏需求大的朋友们建议外接显示器游玩。
RTX 3050Ti:
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RTX 3080:
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《彩虹六号:围攻》有自带的 Benchmark,实测 RTX 3050Ti 在最高画质下依旧能跑到 151 帧,游戏体验出色。
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插入 RTX 3080 后,帧数暴涨了 80 多帧。
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最后一款电竞游戏是《APEX Legend》,这款游戏的配置要求要高不少,但它支持 NVIDIA Reflex,射击延迟更低,手感出色。RTX 3050Ti 最高画质下也能保持在 70 帧左右。
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接入 RTX 3080 以后,帧数直接爆表了,超过了游戏的上限 144 帧。
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接下来我们测试一下配置要求更高的游戏。在《绝地求生》中,我们开启三极致画质,RTX 3050 Ti 游戏时帧数一直在 90 帧左右上下浮动,“吃鸡”体验不错。
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接入 RTX 3080 以后,帧数提升了近 60 帧,游戏体验非常好。
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在小岛秀夫出品的 3A 大作《死亡搁浅》最高特效下,帧数一直稳定在 70 帧左右。
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《死亡搁浅》还支持 DLSS2.0 功能,可以通过 AI 计算,以比较少的画质损耗为代价,提升大量帧数,在 RTX 30 系列 GPU 中效果尤为明显。打开 DLSS 平衡档后,《死亡搁浅》的帧数提升到了 110 帧左右。
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插入显卡拓展坞以后,由于帧率已经足够高,是否打开 DLSS 帧数都在 110 帧左右。
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既然 RTX 30 系列 GPU 提升了光线追踪性能,那我们就跑几个光追大作来看看游戏体验如何吧。首先是画质出众的国产游戏《光明记忆:无限》,虽然还没上线,但它提供了独立的光线追踪 BenchMark,因为画质极佳,配置要求也高,所以一般作为检测 GPU 光追性能的指标。实测在默认高光追质量和平衡 DLSS 档位下,平均帧数只有 30,只是勉强能截个图看看的程度。
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想要好好玩还是得上 RTX 3080 的显卡拓展坞,插上以后帧数直接提高到了 86 帧,流畅游玩指日可待。
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《赛博朋克 2077》的情况也是类似的,RTX 3050Ti 想要好好玩这个游戏还是比较艰难的。在 1920*1200 分辨率最高画质下,帧数只有 30 帧上下,最低画质也只有 50 帧不到。
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连上显卡拓展坞以后,终于可以流畅游玩了,在最高特效下平均 70 帧左右。
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打开中级光追后,帧数也能保持在 60 帧上下。
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总结:突破极限就是它存在的意义
在笔者看来,幻 13 并不是一台简简单单的高性能全能本,它是 ROG 秀肌肉的一种方式,幻 13 展现出了 ROG 高超的工艺设计水平,也表现了 ROG 对未来的展望。
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如果追求高性能又有便携的需求,那市面上应该没有比幻 13 更好的选择了。不过目前幻 13 的供货并不是很充裕,如果你有意选购的话还是得耐心蹲一蹲。
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