有些人问中敏队PK怎么玩,经常是碰到敏队被按着打,碰到中敏队也是被按着打,总之就是一直被按着打。
寻思今天写一点这篇东西,分享一下。主要针对点还是3k-20k这部分群体,也就是平民-小资。(土豪肯定帮助就没那么大了)
今天星期四嘛,写完大家也有好几天改队伍配置的时间让大家去下周一、周二的水路长安试试。
话不多说,开始聊聊。
一:首发召唤兽技能篇
这里推荐一套我个人觉得比较大众的首发阵容。
1:子虚召唤兽(年、永、五叶、等一系列高敏),技能必备:舍生取义、子虚、天地同寿、遗产。
这个大家就都懂嘛,毕竟是PK必备的,虽然子虚很容易就被火眼破了,但是该有还是得有,因为第一回合子虚了男鬼,可能不被对面的高敏放克、或者被舍生取义,而且碰到一些敏队阵容,是可以直接舍对面男鬼的,尽量上潮鸣年,毕竟可以吃化无。
2:上克召唤兽(朱雀、年、永、五叶等一系列高敏),技能必备:克、天地同寿、遗产。
克还是不可缺少的,有克和没克的伤害会差一大截子。
3:卡敏拉药换蓝召唤兽(玄武、老头、小狐狸等一系列血法宝宝),技能必备:高级小楼夜哭、天地同寿、遗产。
主要还是克同中敏队打法,这里推荐换蓝能卡着换8w-9w蓝的篮就够,敏大概1000-1200,血量还可以撑到20-30w之间的血。碰到敏队可以庇佑保护队友减伤、碰到血队可以首发直接换蓝,感觉是必备的,而且很多中敏队怕敏队带玄武,咱们直接掏一手天地同寿玄武,同归于尽。
4:火眼召唤兽(青龙、FS、念、五叶、小狐狸等一系列敏血宝宝),技能必备:emmm 遗产吧 不多要求,有能力就把悬刃什么都打上。
这个有多少敏加多少敏,青龙的话最好带个相煎太急。这个就是看阵容去定的,念可以套缠绕给血五蕴单位,青龙范式可以清对面宝宝,就刚才我提的换蓝宝宝,和一些卡敏拉药宝宝,碰到敏队直接庇佑。碰到年多的子虚血队,直接火眼,让换蓝宝宝去限制对面第一回合输出能力。
5:纵横四海召唤兽(五叶、念、小狐狸),技能必备:一力拒守、纵横四海、高级分光幻影、遗产。
这个也是必备的,全血加点,敏留1500左右就行。最近打长安和水路,很多血队都不喜欢带纵横四海的宝宝。我的哥啊,你日常你看看你上克和不上克的伤害差距,你就知道这个宝宝必备不必备。这个宝宝除非碰到敏队,庇佑符保护队友,剩下什么情况都必须清克操作的。
聊这么多,我个人觉得这套阵容比较好,碰到很多队伍的时候操作也不一样。而且作为中敏队,宝宝敏肯定是需要高过自己的,我以上说的敏都是按800-900的中敏鬼说的,大家自己可以摸索调整下敏血。
二:阵容配置敏序篇
先聊聊几个常见的问题吧:
1:现在很多中敏队,是打不过就上敏,完全是不考虑队伍的状态配置,导致碰到很多1200、1500、1800的中敏队。但并不是说敏高就肯定是错的。敏高的同时、生存能力和输出能力会弱一些,我感觉打法是必须得配控制职业的。尤其是冷门的控制,遗忘、睡这种。因为现在的男鬼大多都有五蕴皆空的,第一回合很难清出去,反打后会导致自己队伍第二回合生存能力较差,感觉是必备控制职业最好的,能极大保留第二回合的续航作战能力。
2:控制单位敏序排的不对,很多中敏队喜欢把控制单位敏序排最后一个。我个人感觉敏序最好排第三。就是男鬼出手后、第一个火力输出完,就要你去接控制。男鬼出手+第一回合火力输出,更多清的是召唤兽单位、而且召唤兽单位是可以触发生机的。这时候,你可能会控制到召唤兽,但是绝对不会多。这场上的脆皮单位大多都还站着,脆皮单位才是都是好控制的,真正一直站着的站桩气血单位,才是最难控制的。所以控制职业放最后一个,去控制男鬼、女魔、女人这种,就是增加了自己的难度。(包括睡人也不必把自己放最后一个,第三第四也能有好的打法)
3:站桩单位敏序操作不对,首先理解站桩单位是啥,是你血多抗好,然后去照顾接下来敏序的人。并不是傻站着,站着能比赛胜利的话,大家都站着了。站桩单位包括什么,女魔、男鬼、女人、男人、这些气血高抗单位。你们要错开排序的,看情况决定是叫宝宝、上盘、上牛、拉药、火眼、控制。
个人推一套万金油一些的就是:
第一敏男鬼/女魔。具体看队伍是不是经常碰到化无队。毕竟化无让男鬼第一敏比较吃力,女魔可以帮忙吃个化。(女魔第一敏或者第三敏)
第二敏火力。推荐优先考虑女人,可以挂毒、单位多、施法多、血多可以站桩,炮也可以考虑,但是要加气血,防止卡敏。
第三敏控制职业或者女魔。女魔的话你可以照顾接下来的单位、男人的话可以打一手控制。
第四敏火力。毕竟第二敏的女人不一定有能力毒死卡敏血炮,这里要接一手卡敏输出,如果你被卡敏或者控制就让你上面去照顾你。
第五敏霄汉。重点推荐龙族,现在PK霄汉是必备的,但是仙清霄汉的能力会比龙弱太多,程度120的龙可以碾压忽视130的仙。
推这个阵容也是摸索的,我们队是没有控制的,但是我们队会比较害怕有控制的队伍,因为现在节奏也快,哪怕控1-2回合可能就陷入绝境了。
三:支援召唤兽篇
这里就直接介绍必备的吧,就不说常见的误区了。
大家知道吉人天相是4回合开始生效,所以说前面闪的宝宝不一定非要必备吉人,最好就是第2-3个开始,带吉人这个技能。
前面闪隐必备什么的技能一定要有仙风道骨、妙手仁心、遗产。
推荐大家有能力尽量上6-8开的召唤兽,技能多点,后续的回合作用性会强一些。
前三回合召唤兽的最好技能:高闪、隐身、仙风道骨、妙手仁心、遗产、补克、补清克、补换蓝、补法术、补舍生取义。
(举例子是跳高敏法马面,第二回合可以扫对面隐身)
一直觉得支援宝宝绝对不是光拉药的,那样的话,年和冰块就没区别了。(例子比较夸张、不过感觉真是这样)
后四回合召唤兽的尽量带的技能:高闪、隐身、吉人、仙风、妙手回春、小春回、克、换蓝之类的作用技能。
尽量让召唤兽多打点作用,不要局限于像杀副本一样。
老区的话尽量重视隐身宝宝等级、龙骨、坐骑熟练,气血一定要多一些。
现在PK不会让叫太久,贵精不贵多,有5只左右好状态的隐身,要大于一堆没等级隐身。
召唤兽修炼的话,老区推荐修炼就是:4仙法满,剩下点反震,有吉人的反震很凶的。点控制是没啥必要的,除非你相信对面控不住抗120的宝宝。
四:套装选择篇
这篇就说一个问题,仙族是霄汉or残梦。
前段时间pk忽然发现一个问题,我们女人是第二敏火力,第一回合天地同寿后对面是8个单位状态,女人毒完之后,场上的变化如下。
对面站着三个职业单位,三个隐身宝宝,一共是6个单位
女仙出手了,点的男鬼秒的,仙法法术机制问题嘛、优先敏高的,秒到了3个隐身+男鬼+1个火力,
使用的霄汉,但是3个隐身都没死,男鬼没死,那个火力死了,
也就是说这一炮下去,打了5个单位,3个隐身单位还没死,霄汉输出也不高,场上扔存留5个单位,
然后我再出手,龙族法术没有优先敏单位的这个机制,我只打到了男鬼和2个隐身单位,仍然留了一个隐身没处理掉。
然后打完PK复盘的时候想的。
如果此时此刻女仙上残梦的话,效果会是如何???
她的第一炮肯定是一个隐身都碰不到,但是高爆发是可以清扫了人物单位,剩下的隐身单位是正好3个的,我龙族扫三个隐身很轻松啊。
而且还有一个机制、召唤兽同时死亡是不会触发闪现的,(涅槃、吉人除外。)
换个思维就是,如果场上只剩隐身,还是前三回合,前三回合吉人是不触发的,且对面宝宝没涅槃情况下,
就相当于断了对面支援的后路,因为只要是隐身,龙族清的都会很轻松,同一时间死亡,不会触发闪现的。
之前提过,因为仙族的霄汉能力确实弱,相比咱们这种不炼器的平民小资号。一个30w血的宝宝是比较难扫的,40w几乎是扫不掉,除非是正好召唤兽五行被克了。但是龙族不一样,龙族清霄汉的能力太强,就50w血的单位,大多龙族都可以做到的。
之前提过把龙放最后一个敏序就是因为这个,扫隐身能力很强,打断支援闪现后路。
仙族不一定非要上霄汉,结合队伍情况,才是最好的。
五:阵法以及操作篇
刚才说了嘛,适合队伍的才是最好的。
先说阵法,建议平民和小资男鬼就是五蕴皆空,不管是躲闪还是气血物理,这个是必备的,最好首发也带如虎添翼。
女魔也是,五蕴皆空首选,首发带如虎添翼,
之前提到过中敏队很吃支援,第一回合的生机+仙风道骨、妙手仁心,第二回合的拉药补克之类的。
建议平民小资带2-3个的五虎断门,
如果女人底子比较薄弱,站桩站不住,也可以带五蕴皆空,
仙的话,建议加血量,五雷轰顶就不太合适了,一合五气的话,之前也提过,咱们这个阶段仙族清隐身能力太弱,实战操作我觉得五虎更适合平民小资。
有人也问过:龙族扫隐身那么强,肯定适合一合五气吧?
还是一句话、看队伍,我目前碰不到太高端的队伍。所以还是比较看重支援,我们队是3个五虎断门,如果以后碰到的扫不掉隐身情况多,会改一合五气。
操作的话,这篇不得不提两个符:庇佑符、生机符。
很多小伙伴都不注意这个符文,作用大家可以游戏看看,实战中,简单介绍就是卡敏炮打掉你召唤兽,你是有几率生机起来反打的,而且配合闪现的仙风道骨、妙手仁心,你是有几率可以满状态反打。
庇佑符的话,可以说很神,建议人手一个+8+9的,等于你第一回合被白泽泽披了,伤害都是召唤兽吃,减伤程度百分之70。
碰到敏队,宝宝是肯定出不来手的,直接庇佑,第一回合很高程度减少伤害。而且后续闪出来的宝宝,也难出手的情况下,还可以继续庇佑,例如你闪了个支援冰块,对面是敏队,拉药不现实,可以继续庇佑减伤,并且召唤兽被冰、被忘、被睡依旧可以庇佑。(被混没测试过,有兴趣的可以去测试测试)
具体操作有下面几个
打架第一先干什么,先看队伍配置。打架操作界面是有的,可以看到变身卡、套装、八卦阵法。
让你知道对面一些信息,是睡人、混人?高中敏队、血队、敏队?
所谓知己知彼百战百胜 不要盲目去操作,时间60秒 一定要花10秒去看
1:碰到敏队,马面、狐狸换蓝、玄武换蓝、睡人,记得男鬼、女魔等站桩单位会拉药,这里建议除了女魔和男鬼剩下单位都抗睡,因为第一回合看火力情况,可以庇佑血厚抗睡单位出手,庇佑不了的考虑手动拉药
2:碰到敏队年多的情况下,第一回合女魔可以考虑火眼,让自己家控制去4混男鬼,或者睡 忘,以赌几率为主,毕竟敏队很怕男鬼吃控制,一回合都不行,虽然有子虚,但是家里站桩可以创造条件让控制单位去控场。
3:碰到血单位队伍,女魔一定要上盘,因为现在老区男鬼基本八卦都在70级左右或者以上、五蕴皆空+修正可以达到80多伤害抵抗。
第一回合扫男鬼不太现实,肯定是2-5回合持久战了,盘是非常有必要的。
4:只要是碰到敏队,宝宝第一回合第二回合,只要出不来手,就一定要及时去庇佑。
总结下吧,其实聊这么多,核心关键在于发挥队伍优势,以更大的程度的配合去拿下胜利。
像闪现、暴击、天地同寿、舍生取义都是有几率的,肯定不是说只要这样操作就可以胜利,好的操作是提高你的胜率几率因素。
最后贴两张我的物资和队伍水路长安情况。(水路上周结算了,我贴的上周结算图)
热门跟贴