相较于火影,为什么龙珠可以完美避开,战斗力崩塌的命运?龙珠实际上并没有战力崩塌,也就《龙珠·超》的蜜汁龟仙人,突然强化,悟饭穿错装备对线被杂兵打,显得特别恶心。

《龙珠·GT》据说是东映干的原创作品,有一丁点bug,但总体无碍。

可以说《七龙珠》到《龙珠Z》整体都没问题。

我认为指责战力崩塌,往往不是因为战力飙升问题,而是作品战力逻辑出了问题。

一般战力崩塌的作品最大的特征是“”问题,火影的一些角色出现时间太早了,到后期这些角色又各种爆种,蜜汁进化导致bug。

例如一脚踢出大结局(伪)的凯,大战妖狐外衣鸣人的大蛇丸,这些战力在90来集“木叶崩溃计划”中都是槽点。可以说,火影在145来集的分手崖之前还是挺正常。后面开始不断安插原创,动画方面让我看不下去了。现在回想起来,那时候12小强上演的下忍级影战,大蛇丸VS日斩简直就是粗制滥做。

我再举个例子《海贼王》,顶上之战之后战力崩塌。同为四皇,且被世称最强的男人的白胡子以及白胡子团若跟后续章节对比,那显得特别弱小无助。

火影跟海贼王一样,一些角色早就被明码实价了,但因为先后出场的问题,差距突然拉得特别大。而且路飞团的两年科班修行,对三大战斗员的加强并不明显,其他超新星四处当散修也不慢于他们。

其实战力不断增加是所有打斗类动漫小说的必然道路,增加多少并不是崩溃的原因,增加得不合理才是主要因素。

举个夸张的例子,早早地丢一个名叫什么“九圣裁决会”的组织出来,然后主角跟其中一个巨头做了一场(最多炸掉一个小山丘的战力),然后过了一段时间主角又碰上这组织,发现里面随便一个小弟都能爆星,这才是战力崩溃的由来。俗称:毫无理由与逻辑的战力调整。

请问:龙珠有这个问题吗?Z中配角出场基本都是一直处于被吊打、惨死的状态。直到超赛出现(一下子从18W峰值战力上升到200W),配角们基本都回家耕田、或者回家结婚了。

偶然因为地球毁灭而出来打酱油,人造人篇永恒之炉无气感;斯路篇天津饭冒泡放推推杖,只有冲击力没有伤害;布欧篇,二代布欧随手一击的灭世气功弹就能逼天津饭虚脱。

主张一直虐配角,推广赛亚人天赋濒死反弹。可以说,比达以及几个混血儿一直都是跟着升级的,配角越来越废了,敌人则越来越强。

你可能会说,赛亚人血统突然解锁不成立,但其实就一个“指数爆炸”可以解释。