在说到战棋游戏的时候,很多人首先会想到的一个游戏那就是《火焰纹章》系列,当年《火焰纹章》推出的时候,的确让不少战棋玩家奉若甘霖,此后《火焰纹章》更是成为了战棋类游戏的标杆存在。
但笔者今天要说的并不是《火焰纹章》,而是一款甚至比《火焰纹章》还要经典的IP手游:《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》。
提到这款游戏,就不得不多说一下为什么这款手游能比肩《火焰纹章》,首先我们不妨先了解一下《最终幻想战略版:狮子战争》这款游戏被誉为战旗游戏的神作,娓娓道来的宏伟剧情搭配烧脑的策略,简直是消磨时间的大好游戏。
而《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》则是直接继承了其《最终幻想战略版:狮子战争》的大部分优点,并在此基础上做了符合现在玩家体验的优化。
首先玩法上,我们仍然能体验到原汁原味的战旗魅力,不过《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》此次带来了上百张景色和地形各异的地图,这些地图不仅仅只是为了好看,更多时候,玩家需要利用不同地图的特点和人物角色的特性,去获得胜利,甚至是吊打土豪。
例如有的地图会形成高低差异,玩家可以利用走位调整,形成居高临下之势,去战胜对手,在这一点上,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》无疑是优秀的。
同时,对于一些角色收集癖的玩家,这款游戏更是提供了上百名兵员供玩家选择,每一个兵员都有着他的独特技能和角色性格,甚至还有着风格各异原汁原味的日系CV,玩家完全可以根据自己的喜好去培养自己喜欢的兵员,然后再利用每个兵员的特点去自由搭配组合技,这样一个设置让原本就让足够烧脑的战旗变得更加有变数,也让玩家更多考虑的是如何通过搭配,策略,走位等战术获得胜利而不是一味的氪金。
对于大部分玩家而言,算得上相当不错的设计了。
当然,对于喜欢“最终幻想”这个系列的玩家而言,此次官方在公告中提到《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》在上线之际会和“最终幻想”系列的两个重量级人气角色进行联动,官方联动,还是人气角色,像笔者这样的“最终幻想”死忠粉,是无论如何也会去体验一番的。
总体而言,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》整体给人的感觉是既保留了传统战棋游戏的经典玩法,同时注入了现代很多流行元素,对于IP延续也做到了相当不错的水平,是一款能让人记住的好游戏。
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