全球各个区域和游戏品类增长强劲

在全球消费支出中,美洲和欧洲的市场份额增长最快。从2020年第一季度到2021年第一季度,美国和德国分别引领北美地区和西欧地区手游市场的增长。2021年第一季度,亚太地区的手机游戏消费者支出仍占全球总开支的一半左右。

该报告还称,游戏发行商正开始接受跨平台游戏功能。

最畅销的手机游戏包括《天堂M》,《王国纪元》,《罗布乐思》和手游版《绝地求生》。这些跨平台游戏带来的用户体验均能够转化为长期用户粘性和盈利潜力。随着面向多个平台的游戏越来越受欢迎,交叉玩法功能占据了市场主导地位。

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而《原神》凭借出色的跨平台营销,成为手机、PC和游戏主机领域的全球巨作。但消费者对休闲类游戏的兴趣激增。第一季度下载量增长最快的子类是超休闲游戏同比增加6.7%、儿童游戏同比增加1%、模拟游戏同比增加0.6%以及和赛车游戏同比增加0.3%。

与此同时,游戏类流媒体有效提高了用户粘性和盈利水平。4月份以来,诸如Discord和Twitch等应用的用户参与度均有所提升。

克兰茨说,“观众在增加。越来越多的人开始以各种方式接触游戏类内容。”