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最近这几天,视频游戏开发商动视(Activision)公司发布了一个名叫USD Shell扩展(USD Shell Extension)的项目,这是一个非常轻便的开源项目,Windows用户们通过它不仅可以在文件资源管理器中查看USD文件,甚至还可以执行格式化的操作。

有了Shell扩展,在执行一些基本任务的时候,用户可以不用再通过打开软件来预览USD文件了,只要使用任意一个Hydra渲染器,就可以直接在Windows预览窗口中以3D的方式完成。

用户可以直接在 Windows 中预览、搜索和编辑 USD 文件

Activision USD Shell 扩展的出现,让VFX和游戏艺术家们可以直接通过Windows文件管理器对皮克斯的通用场景描述格式的数据进行操作。

这个Shell扩展的架构目的是方便处理大型制作资产,用户可以在文件资源管理器进程之外同步运行大部分任务,避免出现资源管理器或 Windows 崩的状况。

安装完成后,用户可以在标准 Windows 预览窗口中以3D的形式预览 USD 文件。

在默认情况下,3D 视口一般都是使用UsdView(原生 USD 查看器)进行渲染的,但是用户也可以将其切换为使用已经安装过的任何Hydra 渲染代理,例如 Arnold 或 Houdini 的 Karma 渲染器。

Shell 扩展还会自动生成 USD 文件的缩略图,除此之外,用户可以通过 Windows 搜索来查找USD 元数据:包括评论、文档和自定义图层数据。

此外,用户可以通过右键单击上下文菜单,在USD、USDA、USDC和USDZ格式之间转换资产,或者使用Visual Studio以及任何其他指定的IDE就地编辑代码。

许可和系统要求

动视公司的USD Shell Extension可以在Apache 2.0 许可下使用。除了从源代码编译外,用户还可以安装动视公司发布过的一个免费的现成二进制文件。

如果想要使用这个扩展程序,用户需要运行Windows 10并安装USD ,只要从源代码构建,或者安装一个预先构建的库,例如Nvidia开发者网站上提供的库,就可以了。

下载地址:

https://github.com/Activision/USDShellExtension/releases/

最后小小的提醒一下,虽然现在在绝大部分人的认知中,动视公司的文件中是将 Windows文件管理器(Windows file manager)叫做Windows资源管理器(Windows Explorer)的,但从严格意义上来讲,我们应该叫它文件资源管理器(File Explorer)。

—全文完—