最近很多玩家们都在问我万国觉醒之中该如何去选择一个好的阵营来在游戏中进行开战,虽然说万国觉醒之中可以在后期进行更换阵容,但是前期选择一个好的阵容显得至关重要,不少人在介绍阵营的时候会讲历史,当然历史对这个阵营有一定的影响,但是对我们来说关系不大,所以接下来我会用几篇的文章来给大家介绍下每个阵容的差异,供每个玩家选择。

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其次万国觉醒之中每个文明之间会有一些克制关系,不过这个克制关系并不会直接在游戏中体现出来或者是在选择阵营的时候写出来,这些变化需要玩家们自己去发现,尤其是当你对游戏比较了解的时候才能感觉到不同文明之间的克制关系,而克制关系最好的判断方式其实就是从每个文明的基础加成之中就能感觉到了,因为兵种之间有差异。

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我们先看一下罗马文明的最基础的属性加成,罗马文明的话给予的是步兵加成,对于历史比较了解的玩家们应该知道为什么这个文明会加成步兵的防御力,当然我这里就不进行过多地展开了,一旦展开估计不少玩家们就直接失去了阅读的兴趣,步兵防御力地提升的话就会使得该文明的玩家们在对战过程中会提高步兵的数量,而提高步兵的数量会使得自己的输出最大化。

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如果说万国觉醒游戏中哪个兵种被最多的人给唾弃的话那么非步兵莫属,因为在游戏中骑兵的数量很多,并且众多玩家们都十分热衷于使用骑兵,而步兵在游戏中被称为了团战搅屎棍骑兵终结者,这些士兵看起来战斗力的确不高,但是在游戏中的生命值很长,基本上很难被打败,再加上有罗马文明的加持增加5%的防御力就使得步兵的生存能力更高。

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另外一个加成就是部队的行军速度,但是这个加成感觉上有点鸡肋但是又很有用,因为我们经常在游戏中需要进行进攻别人别人,而每个玩家们之间会有一定的距离,而这些距离需要玩家们自己去前往,而这之间需要花费一定的时间,如果提升的行军速度的话那么到对手基地那边的速度就会加快,但是5%的加快用处并不是很大,所以显得有点鸡肋的感觉。

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但是部队行军速度的加成又是罗马文明的核心之一,因为我们知道不同兵种之间进行开拔的速度不一样,有些兵种的速度会比较快一些有些兵种的速度就会相对来说比较慢一些,而罗马文明的重头戏是步兵,因为步兵的行军速度比较慢,那么此时5%的行军速度的加成对步兵来说如虎添翼增加了开荒的速度,不至于使得整个队伍的速度陷入了困境之中。

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缺粮食是大家面临的一个常见的问题,基本上每个玩家都会遇见这种的事情,因为在后期一旦开始对战的话,你会发现你需要一直的练兵,而练兵的话则需要花费掉大量的食物,那么有罗马文明的加成的话,你的粮食采集速度就会加快,正所谓有了粮食就不会慌了,不管是你准备进行练兵还是升级建筑物都会显得游刃有余一些不会因为缺粮食而贸然开战。

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万国觉醒之中没有一个文明是最为强势的,因为每个文明都有属于自己的特色,而这些特色需要根据玩家们的发展方向来进行考虑,如果在游戏中将以侵略为目的或者是想去掠夺其他玩家,那么此时最有用的莫过于是罗马文明了,因为可以增加行军速度和增加粮食的采集速度,还有大量的步兵让其他玩家的骑兵寸步难行,而且步兵在团战中还有奇效。