王者荣耀盘古虽然在路人局中极少有人玩,但在KPL比赛中却是一名非常热门的蓝领打野,说明他本身的英雄强度是并不低的,而且在有默契队友的配合下,盘古能发挥出巨大的团队作用。

玩过盘古的玩家都知道,他的常规出装会选择“半肉”,通常只会选择两件输出装备,分别是暗影战斧和末世。

那么盘古一定要出末世吗?我认为对于盘古而言,末世是可以被替代的,甚至可以不出!

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末世对于盘古有何提升?

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末世的装备属性分别是攻击力、攻速和吸血,装备被动为普攻法球,那么它们分别对盘古有何提升呢?

1,物理攻击力。

末世可以提供60点物理攻击力。

物理攻击力属性可以提升物理英雄的普攻和技能伤害,而因为盘古是一名普攻和技能伤害兼备的英雄,其中技能的物理加成不俗,所以物理攻击力对于他的伤害提升比较全面。

比方说盘古的5道裂缝的大招,近身对敌人释放5道裂缝全中,能打出双倍伤害,拥有非常高额的物理加成以及超大的攻击范围,提升物理攻击力能有效提高盘古的整体爆发伤害能力和aoe伤害能力。

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盘古大招

60点物理攻击力虽说不高,但对于盘古的整体伤害也有着一定的提升。

2,攻速。

末世可以提供30%攻速。

首先盘古的主要输出手段就是普攻和技能,攻速对于盘古的普攻伤害有着很明显的提升。

其次盘古的二技能以及被动都很依赖攻速属性。

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盘古二技能

盘古二技能命中敌人,在2秒时间内盘古的每次普攻对其造成伤害都会回复自身6%最大百分比的血量,众所周知英雄达到更高的攻速阈值后可以降低普攻间隔,当盘古的攻速提高一定数值后,可以在2秒内普攻更多次,也就能回复更多的生命值,所以攻速也是可以提升盘古对拼与续航能力的属性。

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盘古被动

盘古在斧头形态下斧头有10点耐久度,每次普攻消耗1点,消耗完即可变身,而变身是盘古开团以及骗取敌方控制或伤害的有效手段,也是玩好盘古的关键,攻速快则可以加快他变身的速度。

其次盘古在能量臂形态下普攻和技能可以叠加眩晕标记,5层标记可以眩晕敌人并造成额外伤害,攻速属性也可以使他在能量臂形态下拥有更强的作战能力。

总而言之,攻速对于盘古的提升是非常巨大的。

3,吸血。

末世可以提供10%物理吸血。

吸血对于盘古而言实际上并没有多大作用,因为盘古自身的二技能即能提供高额的吸血,末世10%的物理吸血对于盘古而言只能算上锦上添花的属性。

4,普攻法球

末世可以使英雄普攻附带敌人当前生命值8%的物理伤害。

盘古自身一技能可以为自身提供高额攻速加成(满级一技能可提升60%攻速),这意味着他的攻速较快,选择普攻法球类装备拥有较高的收益。

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盘古一技能

其次末世的普攻法球造成的是敌人当前生命值百分比的伤害,可以起到快速压低敌人血量的作用,而盘古自身技能伤害也拥有着不俗的爆发,两者搭配下可以有效提升盘古击杀敌人的速度。

对盘古而言,哪些装备可以替代末世?

盘古选择末世实际上更看重的是攻速和普攻法球这两点,末世的其它属性对于盘古的提升其实是可以忽略的。

了解了这一点,我们就可以用以下装备来替代末世。

1,闪电匕首。

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用闪电匕首替代末世的“电刀”盘古我个人其实经常使用,在游戏中也常常可以打出比较好的战绩。

闪电匕首有攻速和普攻法球,而且还有暴击率和移速,价格也比较便宜,成型速度较快。

但相比末世而言,闪电匕首的普攻法球是概率触发,伤害不够稳定。

不过实战中我个人感觉电刀盘古比末世盘古打脆皮更快,但对坦克或者说到了游戏后期,电刀盘古的伤害会远不如末世盘古。

所以对盘古而言,闪电匕首其实是可以替代末世的一种选择。

2,寒霜袭侵。

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寒霜袭侵有攻速和普攻法球,并且可提供高额的物理攻击力。

但是它的普攻法球属于控制类而非伤害类,所以选择它的盘古伤害明显会低于末世盘古。

不过盘古的缴械与寒霜袭侵的减攻速是比较搭的两种控制效果,都是克制普攻英雄的控制,在应对敌方依赖普攻输出的英雄较多的情况下,主打控制的盘古选择它能发挥出较大的团队作用。

己方阵容不缺盘古输出的情况下,寒霜袭侵是能替代末世的一种选择。

盘古可以不出末世吗?

就伤害提升而言,盘古出末世肯定是最佳的选择,但实际上盘古不出末世也是完全可行的。

毕竟他后期主要的作用其实是限制敌方后排射手的输出,而这一点靠的是他技能的缴械控制效果,单切后排对他而言其实是比较难以做到的。

所以说如果盘古更注重的是团队作用,那么完全可以将末世舍弃而多选择一件防御装备,在团战中承担一个抗伤和控制的角色。

总结

末世对于盘古而言对伤害有着质的提升,也是盘古最佳的输出装备选择。

但盘古用其它攻速装备来替代末世或者说甚至不出末世也都是能玩的,毕竟后期盘古的团战作用主要就体现在缴械控制方面!