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如果让一款 EA 的游戏回归,你会想到什么? 最近传闻指出,EA 预计在 7 月举办的《EA Play Live》就有这么一款「玩家喜爱的游戏」会再次复苏;里面呼声最高的就是《死亡空间》(Dead Space)。

事情是这样的。

媒体 VentureBeat 作者 Jeff Grubb 在 GamesBeat Decides 最新一期播客提及,EA 正在计划复活一个「既有」IP,还是一个玩家知道会「感到兴奋」的。

据说 Jeff Grubb 这句「We're going to see it... if we're not dead first.」(我们会看见这个,只要我们没有先挂掉),让众多线索指向《死亡空间》。

原本以为只是个八卦,但是另外一家游戏媒体 Eurogamer 透露与自家听到的消息相符;Gematsu 加码透露新作是《星际大战 :中队争雄》开发团队 Motive Studios 负责,而且是「重启」。

EA 目前仍未透露「EA Play Live」详细状态,目前只能再等一下。

《死亡空间》到底是啥....

2008 年 ~ 2013 年曾经很活跃的《死亡空间》是一款第三人称射击游戏,颤栗惊悚、尸块横飞,绝佳的氛围营造,还有让人真的很逼人的各种怪物。

《死亡空间》一发成经典,此后走向虽然有些争议,但整体好评是无庸置疑。

既然.....《死亡空间》是 EA 的游戏,接下来的走向想必不用说太多。

开发团队 EA Redwood Shores 在 2008 年推出《死亡空间》后,2009 年自 EA 独立为旗下开发部门,更名 Visceral Games,专注于《死亡空间》以及相关的第三人称动作游戏。 鼎盛时期在蒙特娄与墨尔本各有一个分部。

时间快转到 2013 年推出《死亡空间 3》,尽管 Visceral Games 企图做出改变,吸引更多客群,但维持好评的背后,却是逊于 2 代的销售量;EA 不再提起续作开发。

虽然 Visceral Games 曾经是 EA《星球大战》系列三大主力开发团队之一,但是后续在 2015 年开发了《战地风云 :硬仗》后;随着《星际大战》新作迟迟没有动静,2017 年 EA 下令关闭 Visceral Games,昔日经典就此沈睡。

总之,EA 家大业大仓库更大,久未露面的热门游戏数量不算少。 若是有一款游戏能够复活,你能想到哪一款呢? 大声喊出来!