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随着技术的不断进步,现在手机芯片已经来到了5nm节点,4nm也蓄势待发,甚至有消息称台积电已经成功突破了1nm节点,其实计算机技术的进步就可以称之为纳米工艺的进步,工艺越先进越节能,性能越强。

不过很多人也发现了一个问题,那就是现在的5nm处理器好像还没有早期那些老掉牙40nm处理器省电。早期的智能手机很多都是1500mAh的电池,世界上首款1080分辨率手机HTC butterfly也才2000mAh,即使是当时采用2K屏的vivo Xplay 3s也才3200mAh电池

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至于现在,想必就不用说了,4000mAh都嫌少,5000mAh能稍微安心一些,如果在不影响机身厚度的情况下当然是越大越好,那么技术真的是在假进步吗?为什么工艺越来越先进,电池还是越来越大,还是不够用?
处理器功耗确实变大了

首先就是手机处理器的功耗的确在增加,要知道早期的手机处理器都是双核甚至是单核的,一直到了2012年,市面上双核手机依旧是主流,四核只有旗舰机才会用,而现在普遍都是8核,核心数少,再加上当时对于GPU要求不高,所以那个时候的处理器虽然工艺落后,但平台功耗确实没有现在高。

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此外就是早期的A9、A15以及后面的A35、A53,这些核心的功耗是非常优秀的,A53可以说是一个转折点,功耗控制非常出色,A55时就略微上涨了5%,但也是非常省电,而到了A57时代随着性能暴涨,功耗也随之暴涨,后面的ARM核心功耗都很难再下去了,GPU方面功耗也跟着起来了。
额外耗电增加

手机除了处理器还有其他部分耗电,主要有三方面,屏幕、射频、软件,首先说屏幕,2012年就实现1080,2013年实现2K,2015年实现4K,因此屏幕功耗增加主要还是刷新率的影响,毕竟现在120Hz是标配了,第二个射频,这个无需多说,5G时代已来,耗电增加是必然。

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最后就是软件,无论是手机APP还是游戏都变得越来越庞大和臃肿,包括操作系统,这势必就导致更多的计算量,耗电自然就会增加,而且从3G一路走来,信息开始大爆炸,现在的手机软件几乎都有推送,消息一天到晚响不停,这都需要电能。
技术商玩文字游戏

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很多时候芯片商都会宣传功耗降低了多少,实际上这个所谓的降低都是在性能保持和上代不变的情况下,很多时候,芯片商之间竞争,为了保持性能和跑分优势,功耗都会有一定浮动,不涨已经是很良心了,就别寄希望于功耗还能降低了。
用户使用时长增加
在智能手机刚出来的时候,对于大部分人来说就是相对于普通手机锦上添花而已,手机的主要用途还是打电话发短信,最多也就是上网聊天,其他用途不多,毕竟在线看视频当时也只有土豪消费的起。

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而现在就不一样了,现在对于许多人来说手机已经在大部分场景取代家用电脑了,衣食住行、交友娱乐、影音购物、支付、摄影等等,几乎各个方面都可以依靠手机来完成,这就意味着使用时长在不断增加,电荒感就会更明显。

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技术肯定是在不断进步,但 以后智能手机对于电池的需求还会增加,与其寄希望于技术商真的能把功耗干下去,还不如期待有新型电池技术问世,在重量厚度不变情况下,可以做到更大的容量,比如在现在手机的体积里塞下8000甚至10000mAh电池。