就在近日,抖音上线「电脑网页版」,可打开douyin.com,直接在电脑上发布、观看、点赞、分享、关注、搜索了。

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网页版功能比较完善,导航中有10个大分类,还能搜索视频和用户。

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主要推荐的是横屏视频,横版视频在电脑上播放体验更加友好。

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网友表示,上班更好摸鱼了。

也就在前段时间,微信PC版上线发布朋友圈、查看朋友圈、浏览好友相册功能。

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再也不用坐在电脑前,还要切换到手机去玩微信了。

还有,微信PC版的「搜一搜」功能,也进行了大更新,功能更强大,搜索更便捷。

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其实,很早之前,抖音对手快手,早就布局了电脑网页上看视频了。

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那么问题来了。为何移动时代的诞生的超级APP,纷纷重视PC端,发力PC端呢?

三哥觉得,不管是用户价值,还是商业价值,都极大。

先说用户价值。

比如,当你在用电脑期间,想发或看朋友圈,之前只能打开手机进行操作,这很割裂,现在直接在电脑上完成了,很顺畅。

短视频、娱乐视频,适合手机刷。但是长视频、系列视频、学习类技能类视频,就更适合在电脑横屏看。这也是为何抖音PC网页版,优先推荐横屏、长视频原因。

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电脑的大屏和键盘,使得电脑的浏览信息、看视频体验,超过手机。

同时电脑也仍然是最有效率的创造力工具,如果要进行复杂操作,比如创作视频、发视频,电脑操作优于手机。

再说商业价值。

现在移动互联网发展已很充分,为了进一步做增长,有2个思路。

横向,做增量。向四五六线城市拓展,向农村拓展,向青少年、老人拓展,向海外拓展,都是做增量的思路,让更多人来玩。

纵向,做存量。为了挖掘已有用户更多的价值,留住用户更长时间,让用户持续活跃和付费,需要满足用户不同场景的的不同需求。

在PC端使用微信、使用抖音,就是满足用户不同场景下的不同需求。

用户需求得了满足,用户就更愿意留在平台。

多一个终端触达用户,就为抢占用户更多的时间提供了一种可能。

我们前几年,特别喜欢强调PC时代和移动时代。

现在不怎么强调了,因为现在是全终端时代。

哪里有用户,哪里有需求,哪里场景,产品的触角就会伸向哪里。

有的产品只做移动端,因为更适合移动端使用,比如打车软件。

有的产品只做PC端,因为PC端使用效率才最高,比如图片素材网站。

有的产品每个终端都做,因为各终端都有合适的场景结合。比如音频平台,即可在PC上听,也可在手机上听,还可在车上或穿戴设备上听。

我们已从PC互联网、移动互联网时代,进入全终端时代。

——End——

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