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根据波兰媒体的报道,针对《赛博朋克2077》的现状,CD Projekt联席CEO亚当·季辛斯基(Adam Kiciński)在华沙证交所发表了讲话。

据波兰媒体tvn24报道,季辛斯基表示:“目前的补丁主要提高了游戏的稳定性,我们在这方面已经达到了令人满意的水平,也一直在努力提高整体效率,我们对此很满意。当然,我们还删除了错误和故障,我们将继续这样做。”

根据季辛斯基的说法,CDPR目前一共有600多名员工参与游戏制作,其中许多人仍然在处理补丁和次世代游戏版本。此外,大约有100人在开发《昆特牌》,还有50人正在开发新的手游《巫师:怪物杀手》。

季辛斯基曾就读于华沙大学物理学院,在2004年-2011年担任CDPR工作室CEO。

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前不久,CDPR发布了1.23补丁,修复了多个问题。在稳定性和性能上,修正了多处动画、UI、场景、物理效果和游戏机制方面的崩溃问题,对各种系统进行了内存优化和内存管理改善,同时进行了各种主机CPU优化。

那么,这次的补丁的效果如何呢?

根据数毛社测试,游戏没有发生一次崩溃,并且看起来更稳定了。哪怕是在PS4上也有明显提升,帧率最多提升了5。

在PS5上,尽管帧率没有锁定,但总体稳定,游戏大部分时间保持60fps,但在穿越城市或者战斗时帧率会下降到50-60区间。

有意思的是,索尼建议玩家在PS4 Pro或PS5上玩《赛博朋克2077》。