新 闻 ① : 微软:不是所有电脑都能升级Windows 11 网友:看我偷梁换柱
Windows11公布了,我还挺激动的。毕竟是Windows嘛,运行久了总会出问题,反正要重装系统,不如干脆装个新的。可是一运行微软给的测试工具,啊这,怎么我的电脑还装不了新系统?查了一下才知道,原来安装需要支持UEFI安全启动和TPM2.0。
UEFI安全启动还好说,一般在BIOS里开启SecureBoot就行了。
这个TPM2.0是啥,怎么从来没听说过?
其实你电脑里已经带了
TPM指的是可信平台模块(Trusted Platform Module),一种符合安全标准的芯片,可以为硬件提供安全保护。
长这个样子:
国外有很多人一听到这个消息就跑到ebay上去买TPM模块,12小时里价格抬高了4倍。
敲黑板了,TPM芯片是不需要大家单独购买的,现在主板上一般都会集成,不过默认不会开启。
在英特尔平台的主板BIOS里一般叫做Platform Trust Technology或简称PTT,可以在BIOS的安全设置或进阶设置中找到。
在AMD平台上叫AMDfTPM,可以在BIOS的进阶设置里找到。
在BIOS中开启之后,启动系统运行tpm.msc,如果出现这个就算成功开启了:
主板不支持怎么办?
那么主板不支持TPM,或只支持到老版本TPM1.2怎么办,想装个Windows11还得换电脑吗?
不用担心,神通广大的网友分析之前泄露的安装镜像已经找到了解决办法。
操作也不复杂,就是把Windows 10启动U盘中的install.wim换成Windows 11的。
用解压软件打开Windows 11镜像文件,找到sources文件夹:
在sources里面找到install.wim文件,就是按大小排序最大的那个。
安装镜像总共4.8G,install.wim就占了4.2G,里面装的正是操作系统的核心内容。
把这个文件复制出来,粘到Windows 10的引导U盘里替换掉Windows 10的install.wim,就完成了偷梁换柱。
用Windows 10不需要检查TPM的安装程序启动以后,实际安的是Windows 11。
微软为什么强制要求TPM
其实TPM芯片已经广泛用于商务电脑和笔记本,能够提供硬件级别的安全防护。
在Windows 10的时候微软就建议OEM厂商提供支持TPM的硬件,但不是强制的。
这次,微软希望通过新系统Windows11把硬件级别的安全防护推广到个人消费者。
近几年很猖狂的勒索病毒,光靠软件上的措施难以完全防护,TPM可以做到即使操作系统被破坏,也能阻止恶意软件的加密尝试。
比如指纹和人脸识别可以在芯片中运算,数据不必传到云端,避免了从云端泄露隐私的可能。
另外TPM芯片还可以确保设备只使用原始设备制造商(OEM)信任的软件引导。
计划听起来不错,但实现起来没那么简单。
从历代Windows新系统发布时的情况来看,想让用户升级需要漫长的时间。
2015年就正式发布的Windows 10,到了19年1月市场占有率才超过Win7。
而积极升级的早期用户通常使用水平较高,完全可以使用上面的方法绕开TPM限制。
所以这个强制要求更多的是对硬件厂商而不是消费者的要求,让新主板、新整机都支持并默认开启TPM功能,逐渐淘汰旧的设备。
原文链接:https://www.cnbeta.com/articles/tech/1146589.htm
谁说没有枪头就捅不死人啦?我换个枪头不行吗?最近一段时间因为Win11的原因,TPM 2.0的支持性成了大家选择硬件配置的另一关注点,其实现在大家用的大多数设备都是支持的,但在昨晚我发现了一个很奇葩的问题……某品牌主板本身支持TPM功能但默认关闭,并且其BIOS是简陋的AMI套壳。讲道理,原版AMI那简陋的蓝白条纹操作界面也是有TPM开关的,但……那个BIOS画蛇添足的图形化界面居然精简掉了TPM功能的开关……有功能,默认关闭,没有开关……这波迷糊操作真的……总之为了应对没有TPM功能亦或是像我说的这种奇葩情况,民间大神们想到了一个办法绕过,就是用Win10的安装程序承载Win11的镜像……这操作!NB!!
新 闻 ② : Xbox云游戏现已正式登陆了PC和iOS端
微软确认Xbox云游戏现已面向所有的Xbox Game Pass终极版订阅会员(PC和iOS)推出,支持1080P/60FPS。此外,云游戏服务使用的是定制的Xbox Series X硬件。Xbox云游戏最初于2020年9月上线了Android设备,玩家可用兼容手柄游玩超过100款游戏(目前超过50款游戏支持触屏操控),当时使用的是Xbox One S主机组建刀片服务器。
2021年4月,微软开始邀请XGP终极版会员,通过网页浏览器Edge,Chrome和Safari,参加体验Windows 10 PC和苹果设备上的云游戏Beta。
如今Xbox云游戏服务已经面向PC和iOS上的所有XGP终极版订阅用户开放,而且还将刀片服务器升级至Xbox Series X,游戏体验获得大幅度提升。
微软Xbox云游戏副总裁兼产品经理Catherine Gluckstein在官网上表示,“Xbox云游戏现在由定制的Xbox Series X硬件驱动,我们一直在使用最快最强大的Xbox硬件来升级微软在全球的数据中心,给您更快的加载时间,改进的帧率,并体验新一代的游戏。为了在最广泛的设备上确保最低的延迟,最高质量的体验,我们将以1080p和最高60fps的速度串流。展望未来,我们将继续创新,添加更多功能,以增强您的云游戏体验。”
原文链接:
不论是支持Windows还是支持IOS、Mac OS,其实都是通过浏览器实现的,并不需要像安卓手机一样下载XBOX Game Pass应用。而且,这次的浏览器云游戏也全面升级了XSX硬件,能够带来最佳的体验。由于XGP功能在各个不同设备上都是公用存档的,致此,XBOX、PC、手机,三端互通主机大作的成就终于达成!甚至你可以在任何能用浏览器的设备上畅玩!只要……XBOX云游戏在中国开放服务√(这恰恰是最难的点……)
新 闻 ③ : 已经等不及Intel新处理器了, 十铨ELITE DDR5内存在美国电商上架
虽然说目前要等Intel发布Alder Lake处理器以及新平台才会用得上DDR5内存,但内存厂商已经坐不住了,十铨把自家的ELITE DDR5-4800内存在美国亚马逊与新蛋上上架了。
当然由于现在没有任何平台支持这套内存,所以现在两个电商都把它下架了,十铨ELITE DDR5-4800 16GB*2套装在亚马逊上的售价为310.99美元,远低于原来的建议零售价399.99美元。想用DDR5内存还得等Intal的第12代酷睿处理器Alder Lake以及配套的600系主板来了才行。
这套十铨ELITE DDR5-4800 16GB*2套装,工作电压为1.1V,时序为CL40-40-40-77,完全符合JEDEC协会制定的标准规格。十铨科技表示,这款内容可用于即将发布的英特尔600系主板上,可以保证良好的兼容性。DDR5-4800内存与此前DDR4内存3200MHz的频率相比,提升了50%,工作电压更低更省电。
DDR5内存配置了电源管理IC(PMIC),将电源管理从主板移至内存,更好地优化负载。另外改进的架构,由DDR4内存的16 Bank提升至32 Bank,多出了一倍的存取可用性,且IC自带On-die ECC除错机制,能够依靠自身功能修复DRAM单元,因此拥有更高的稳定性。
原文链接:https://www.expreview.com/79507.html
我不等了,我摊牌了!虽然能够搭载DDR5内存的设备还没有正式发布,但内存厂商的DDR5内存显然已经等不及了。我!十铨!就TM抢跑!不过其实DDR5内存也不是什么需要隐瞒的机密的东西,提前发售也并无问题,希望Intel的12代酷睿也能抢跑一下?11代真的智商检测啊!!!
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