是的,2021年上半年已经过完了
时间总是这样,悄无声息残忍又无情
H1,云游戏行业相对比较沉寂
不过事物发展总是沉寂到谷底后,会有所反弹
希望H2会见到彩虹
国内市场
视博云或放弃云游戏业务
6月11日消息,知情人士爆料称视博云将放弃云游戏业务,转型做医疗。天眼查显示,今年4月份江苏视博云信息科技有限公司法人代表由韩坚变更为朱建华。上述爆料人士称,老韩已离开视博云。视博云成立于2011年,核心团队主要来自清华。作为全球第一家为运营商提供云游戏、云VR服务的公司,视博云一直致力于为国内运营商和游戏公司提供云游戏技术解决方案。
点评: 鉴对于一家公司来说,核心业务偏转是非常重大的决定。视博云作为国内云游戏领域老炮,此番变动必然是下定了决心。创业如同一场旅行,在不同时刻会遇到不同的风景,希望各自安好。
网易云游戏上线成长中心功能
6月18日,网易云游戏上线成长中心功能。在成长中心,玩家可通过完成每日任务领取等级礼和等级权益。等级礼包括游戏时长、平台会员、网易套餐礼包(UU加速器会员、网易严选购物卡、网易云音乐会员)等。等级权益包括等级标识、一起玩彩色字体、进场特效、直播推荐、游戏内测资格等。
点评:对平台而言,如何粘住用户一直是重大命题。网易云游戏此番上线成长中心功能,打通云游戏跟网易云音乐、UU加速器等,将会提升对玩家的吸引力。这种探索无疑有所裨益。
腾讯云游戏引擎被引入主机开发平台
6月21日消息,腾讯云在官方公众号上宣布,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)正式进入索尼PlayStation和任天堂Switch的第三方开发工具与中间件列表。官方称,这是目前中国唯一一款登上PlayStation和Switch开发者网站的语音类开发工具。
点评:注意腾讯云 游戏多媒体引擎(GME)跟腾讯 云游戏多媒体引擎不是一回事。前者是提供一站式语音解决方案,类似于声网。鉴于腾讯云内部亦有云游戏部分,主要提供laaS、PaaS服务。某种程度上,GME跟云游戏PaaS能够打通,为厂商提供更好的解决方案。
Q1中国云服务支出达60亿美元
6月22日消息,据Canalys数据显示,2021 年Q1中国市场云基础设施服务支出猛增55%,达到60亿美元。总体而言,中国是仅次于美国的第二大市场,占全球投入14%,高于 2020 年Q1 12%。中国四大云服务提供商分别为阿里云、华为云、腾讯云和百度智能云,这四大巨头共占总支出的80%以上。
点评:云服务作为云游戏底层基础设施,用云量多少直接反应相关行业兴衰。很可惜,目前云游戏并不在此列,游戏本身倒是占用较多云服务资源。笔者获悉,《原神》让阿里云服务器增强好几万台,助力其业绩保持高速增长。至于《原神》云游戏仍在测试尚未上线。
海外市场
Nowgg发布移动云平台
6月8日消息,移动云公司now.gg 发布旗下首款移动云平台。通过 now.gg 移动云,游戏开发者可以在全球范围内实现为不同设备、系统和地区用户提供同等优秀的画面质量和游戏流畅度。玩家可在任何移动设备和操作系统上通过社交平台分享游戏链接或进行内购。
点评:now.gg 公司总部位于硅谷。参照海外内游戏类型市场份额占比:主机>手游>PC。这意味该公司策略大概率是做中国游戏厂商出海的生意。目前国内厂商完美世界、莉莉丝已接入该平台。笔者认为,国内手游云化已成标配,但苦于找不到合适的变现模式。海外市场手游云化受制于用户消费习惯及商业模式,将会拖累其发展速度。
微软将允许玩家通过xCloud试玩游戏
6月11日消息,微软正计划在今年晚些时候让 Xbox 主机用户在下载游戏之前先试玩。新的 Xbox 仪表板(dashboard)功能将允许主机玩家通过微软的 Xbox 云游戏(xCloud)服务即时串流游戏。
点评:试玩一直是云游戏重要的落地场景。通过试玩,可有效缩短下载路径,转化成付费率。笔者认为,微软此举有助于提升玩家体验。至于转化率如何,还有待进一步观察。
微软推出旧Xbox变云游主机计划
6月16日消息,微软在Xbox Wire一篇博客中,谈到了对Xbox One旧主机的支持情况。微软表示:“对于现仍在 Xbox One 上玩游戏的数百万玩家,我们期待更多的分享我们将如何通过 Xbox 云游戏将这些次世代游戏(例如《微软飞行模拟器》)带到您的主机上,带来就像在手机、平板电脑和浏览器上一样的体验。”
点评:云游戏优势之一在于摆脱硬件性能束缚,提供高端性能主机游戏体验。微软此举无疑是明智的,问题在于玩家不升级硬件,通过订阅费能否能挣到钱?理论上,通过云游戏服务老玩家(升级意愿低)能延长用户生命周期。
前谷歌Stadia总监加入Xbox云游
6月22日消息,微软已聘请金·斯威夫特(Kim Swift)担任云游戏高级总监,负责 Xbox 游戏工作室出版公司与独立工作室在云游戏方面的合作。公开资料显示,斯威夫特是游戏《传送门》(Portal)联合创作者,曾供职于 Stadia 担任游戏设计总监。
点评:今年2月份,谷歌关闭内部第一方游戏工作室,专注于发行。此后,内部高管如 婕德·雷蒙德、金·斯威夫特等接连跳槽。谷歌云游戏早已失去野心,也失去了人心。
微软云游戏正式登陆iOS
6月29日消息,微软宣布,用户通过苹果 iPhone、iPad、PC 或 Mac 上的 Microsoft Edge、Chrome 或 Safari 浏览器访问 xbox.com/play。该服务现已在 22 个国家/地区向 Xbox Game Pass Ultimate 服务的订阅用户开放。
点评:胳膊拧不过大腿。即便是微软面向苹果,也不得不妥协。通过浏览器使用网页玩云游戏,体验相较于原生APP肯定会大打折扣。渠道跟CP博弈,在云游戏领域亦是如此。
好文!值得点个再看!
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