一部电影一场梦,浮梦半醒看人生。(此文原创,抄袭必究,请关注最不专业的讲解员)

最近有朋友私信我,问我对最近在各视频平台宣传猛烈的原创国漫《俑之城》是否看好,我的回非常肯定“NO”。当然请注意这里的“NO”并非指作品本身不好,而是对于它成为如《哪吒之魔童降世》这种爆品的前景不看好。

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至于为什么会给出如此肯定的答复,我能想出一百种理由。但是综合来说无非也就三个基本要素——“点”“线”“面”。

如果拿《俑之城》与《哪吒》对比,最大的差距在于出发点不同。《俑之城》里呈现的地下世界是一个全新的背景,从原创角度来说值得鼓励。可惜新环境意味着认知时间增长,而电影的时长非常有限,这部分时间大幅度增长自然就降低带动剧情的时间,看似只是此长彼消的一个小过程,感官体验上却有点舍本求末的意思。这方面《哪吒》则比较讨巧,它的最大原创点在于颠覆认知,即对原有人物的形象不断重塑,尽管同样是注重原创,却完全不存在认知的麻烦,拥有的只是在原有的认知过程里不断尝鲜的感觉。

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“线”

从故事的串接来看,《俑之城》的故事模板原创度不高,已经透露的剧情中可以看出部分模仿美式动画的痕迹。尽管是在全新的背景下,却如同旧瓶装新酒一样,总让人感觉少些什么。而《哪吒》的故事是在原有故事模板上进行再开发,算是一种二度创作,此类作品本身都已耳熟能详,因此大家更在意观影过程中的不同,对于相似情节会出现一定程度的屏蔽,反倒给人一种错觉“原创性更好”。

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“面”

宣传面上,可以说《俑之城》借助新媒体顺风顺水,还未开播就已在各媒体平台获得不错的关注度。但是按照各类新媒体剪辑的特点,基本能够循环播放的都是电影中最具笑点或者话题的镜头。好处自然是增加了流量,缺点是一旦实际播出其他剧情跟不上节凑,通常扑街的概率都是成倍增长(参考一下开心麻花口碑垫底的几部影片)。而从观看影展的观众评价来看,该片的口碑两极分化,并没有形成压倒式的口碑风暴,因此后期上映时,口碑出现滚雪球式下滑就是大概率事件。

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当然这部作品我在推荐时依然给出了4颗星,毕竟目前国产动漫围绕原有的几个神话故事的开发已经进入到瓶颈期,拓宽IP有利于未来动漫发展,如果没有这样勇于尝试的原创作者,国漫崛起之路就只剩下空谈。

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