新版本马上就要上线了,和之前的版本一样,这个版本也给大家带来了特殊的机制和新的职业玩法,目前看来新版本的超级合集是非常划算的,先不说大量的卡包,就连酒馆战棋的鲍勃,新皮肤也包含到了这次的预购合集里面,相当于这次的皮肤就是“免费赠送”这可比以往的合集可划算多了,如果小伙伴在下个版本想快人一步的话,那么这次的预购合集是千万不能错过的。

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目前公布的任务线方面,设计师花费了大量的时间去解释这个机制(虽然小编觉得非常好懂)设计师认为第一次安洛戈版本版本的任务太难了,导致玩家需要花费大量的构筑来配合这个任务,而完成后的任务收益不是很大(除了盗贼)。

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而到了巨龙版本,任务难度虽然不高,但是完成任务后直接获得奖励导致任务的仪式感太差了,所以这次折中了一下吸取前两次任务的特点,然后才有了现在的任务线机制, 之前公布的两张任务线橙卡可以看出设计师在上面下的功夫,首先就是让这次的奖励变成永久改变剩下对局的特效,这样一来可以提高任务的收益,另外也可以让玩家感受到任务完成后的成就感。这一点的想法肯定是值得鼓励了。

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但是小编感觉现在的任务线机制还不是特别完美,就拿目前争议比较大的法师任务线来说,设计师可能还会给法师非常多的低费法术或者是法术衍生怕牌,为什么这么说呢?因为我们现在看到法师的这个任务线足足要花费10张法术才能获得最后的奖励(9张法术和本身任务)花费了这么多资源,就凭剩下的卡牌还能斩杀对面吗?

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更何况还要面对现在天梯上比较泛滥的快攻,这就导致法师如果没有低费法术牌和资源发现牌的话,使用任务线橙卡,资源就一定会捉襟见肘,当然这些事情设计师不可能想不到,所以在这个版本或者是后面几个版本肯定会给法师许多打配合的低费法术。

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(新版本的法术资源卡)

毕竟这个版本就给了法师一张低费aoe火热促销。

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但是过多的低费法术又会导致狂野的火妖法更加无法无天,配合上各种衍生法术常常把对手满血带走,所以小编认为想要扶持法术的任务线,火妖和哀绿的削弱是板上钉钉的事情(感觉已经把设计师后面的剧本都给参透了一样)

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好了,这次的新卡预测就到这里,虽然新版本的上线还有一段时间,但是目前的火焰合集也是非常值得大家购买的,三个皮肤都很好看,其中萨满的大螺丝皮肤更加是顶中顶,特效酷炫,买了绝对是不亏的呢。

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