一、什么是类和对象

:是一组相关属性行为的集合。

属性:就是该事物的状态信息。

行为:就是该事物能够做什么。

举例:小猫。

属性:名字、颜色、体重、年龄。

行为:走、爬树、跑。

对象:是一类事物的具体体现。对象是的一个实例,具备该类事物的属性和行为。

猫类 - 现实中的一只小猫

类是对象的抽象模板,对象是类的实体。

二、类的定义和对象的使用

2.1类的定义:

public class Student{

//成员变量

String name;//姓名

int age;//年龄

//成员方法

public void study() {System.out.println("好好学习");}

2.2对象的使用

创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();

Student s = new Student();

System.out.println("姓名:"+s.name); //null

System.out.println("年龄:"+s.age); //0

//给成员变量赋值

s.name = "赵四";

//再次输出成员变量的值

System.out.println("姓名:"+s.name); //赵四

//调用成员方法s.study(); // "好好学习,天天向上"

两个对象,调用同一方法内存图

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一个类创建多个对象时,对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。方法只保存一份。

2.3成员变量与局部变量区别

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在类中的位置不同

成员变量:类中,方法外

局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)

作用范围不一样

成员变量:类中

局部变量:方法中

初始化值的不同

成员变量:有默认值

局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用

在内存中的位置不同

成员变量:堆内存

局部变量:栈内存

生命周期不同

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失