快乐的游戏还是安安静静地上分,当这两个选项摆在你面前的时候你将如何选择?如果是在英雄联盟游戏中,我相信每一个玩家都会选择上分而不是快乐的游戏,因为你一旦选择了快乐游戏你会发现你的四个可能会把你骂到自闭最后选择退出游戏。不过云顶之弈就不一样了,因为虽然说八个人一起游戏,但是别人巴不得你快速出局,毕竟只有你出局了别人才能上分。

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不过大家有没有发现一件事情,每个赛季在开始的时候玩家们都会去吐槽云顶之弈游戏的乐趣下降,很大一种原因在于随着游戏的更新玩家们对游戏有着更多的要求从而导致了乐趣下降,不过有没有发现一个问题很少人去提这个游戏中难以上分的问题,所以玩家们对云顶之弈更多其实是在乐趣上面,毕竟这个游戏比较简单并且需要依靠运气来进行驱动。

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所以很多人逐渐把云顶之弈当做了一个休闲的游戏,因为在对战中大部分的玩家们只是将上分当做一种导向而不是游戏的全部,不同的玩家们会在游戏中发现不同的乐趣,尤其是在组建阵容的过程中如果遇见了自己想要的英雄那么必定会欣喜若狂,若是在合成装备的过程中遇见自己想要的小件也是如此,当然了还有在对决过程中击败对手的快感,不过也会有被打败的失落。

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不过最近看见一个帖子说有些玩家们在游戏中沉迷上分而失去了游戏的乐趣,但是这个帖子却引起了我深深的反感,我反感的原因不在于这个玩家是不是喜欢上分,而是在于这个发帖的人将一些喜欢上分或者是沉迷于上分追求更高段位的玩家称为了分奴,就单单这一点就让人感觉到很气愤,为什么玩以一个游戏却遭遇到其他玩家的恶语相向,难不成游戏不能上分吗?

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其次还有一些人回帖说只会玩一个阵容的人是一个笨玩家,这个时候让我陷入到了深思,云顶之弈游戏中拥有很多的羁绊,羁绊与羁绊之间可以组建出很多的阵容,而不同的阵容之间会有不同的打法,但是也会有一部分玩家们喜欢只玩一种阵容,而不停的去实验这个阵容去优化出装或者是优化这个阵容的运营思路,但是这种玩法却被人称为了笨玩家?

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之前在游戏中我一直难以理解一些人为什么一直只玩一个阵容,虽然说我刚开始玩云顶之弈的时候不是很懂,寻找了一个阵容之后,每次在对战中根据这个阵容的英雄去拿,不过其中进行几次慢慢的优化阵容和熟悉游戏,从而自己开始布局自己喜欢的阵容,但是也有一些人却将一个阵容玩到了极致,很多人云顶之弈是一个靠运气的游戏,但是一直只玩一个阵容却能一直赢这便是实力。

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游戏中最难的是运营最有意思的也是运营,而玩家们水平和实力的差距也体现在运营之上,即使两个玩家同时拿到英雄并且商店刷新出来的英雄也是一致的话,不同的运营能力之间的差别也会体现出来,因为何时上等级何时D卡这本身就是对玩家们的基础功底的一种考验,也许有些人为了上分只会玩一种阵容或者有些人是在研究新的打法呢?

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既然是游戏就会有些人在过度的追求输赢,当然这种追求输赢的精神没有对错之分,本身游戏就是一个对战的过程也是一个决出胜负的过程,只是每个人对游戏的追求不同,不少人只是去追求自己闲暇时间的休闲,也有一些人则是将上分当做自己的目标,所以不同的人对游戏会有不同的追求之间没有任何对错之分,上分也好开心也罢,这便是游戏给予我们的体验。