天天喊后面龙脊要涨价,不高价包没人去打的,典型的不是蠢就是坏。

就忽悠人什么只有龙脊能卖上钱,不高价就没人打。忽悠谁呢,决定价值是只看需求,不用看耗时、难度、稀有度?

打开网易新闻 查看精彩图片

打比方,现在猎人破碎、生态,500/人包D3,大把人就去了。到后面你个破格鲁尔,是比破碎难呢?还是耗时长呢?还是龙脊掉率比D3低?
你说格鲁尔每周只能打一次?那再打个比方,MC摸脸5W包大家都经历过吧,就那掉率即便5W包,每人每次的期望收入也就是120G而已,MC摸脸有缺过人吗?按副本时间和难度,格鲁尔都和MC摸脸差不多而已。
简单换算下,龙脊又不是什么稀有掉落,就算你10%掉率好了,也就是每人1200G包收益就和MC包脸一样了,更不要说G价的差别。
还舔着脸鼓吹要高价才能包的,当人家没经历过吗?无论是以前TBC还是60怀旧,这种简单抽奖本,从来都是不高价也不缺人去抽奖,闲的蛋疼的一抓一大把。