二战时期,同盟国和轴心国之间爆发了激烈的冲突,打出了许多著名的战役。而在这些战役中,通常会有一个据点,让双方不管付出多大的代价都要得到它。其实有时候,特定的战场环境决定了某个据点只可以主宰整场战局走势的。也不是说占领了那个据点就一定要胜利万事大吉了,而是说如果此据点在敌人手里的话,就算在别的地方取得再多的优势,可能也会再次处于劣势。所以仔细想想,要是说这一据点关系到整场战争胜利的话,那么指挥官们通常是会不惜一切代价去赢得它的。

比如斯大林格勒战役中的马马耶夫岗就是这么个地方。这个山岗不仅位于斯大林格勒的中心位置,还是这座城市的最高点,可以俯视整个城市和伏尔加河。在斯大林格勒保卫战的时候,苏联如果让德军占领了这个据点,那就等于可以毫无障碍的攻击苏军在市内的所有据点了,甚至有援兵过来也能尽收眼底。所以当时的守军将领崔可夫是万万不会放弃马马耶夫岗的,如果放弃了它就等于放弃了整个斯大林格勒,而苏联就会失去战争所需要的石油、粮食和重要的工业基础,那到时候就算斯大林不枪毙他,作为一名指挥官,估计他自己也是不能原谅自己的。

在这场据点争夺战中,双方反复在高地之上厮杀,短短6个小时之内,这一据点就易手了14次。马马耶夫岗的争夺战足以载入史册,自斯大林格勒战役之后,德军几乎再也没有取得过胜利,即便是战术的小胜也无法挽回战略上的失败,苏联军队开始了大反攻,从这开始,纳粹就走上了败亡之路。

所以其实在任何战争中都不能小看一个据点的作用,从军事战略上来看,它确实是可以决定一场战争的走向的。尤其是在古代冷兵器时期,占据有利地位更是重中之重,天时地利人和中的地利就是如此来的。

虽然历史中的战役已经离我们很遥远,但是目前在策略手游七雄纷争中的地图上也是有很多据点的。七雄中的据点是城池中诸侯势力布下的军事基地,同盟对战以争夺城池为、略夺资源为核心,而争夺城池必须就必须打下据点。该游戏里据点的类型有很多,功能效果也不同,我们可以一起来了解一下几个不同据点的情况。

1、细作营

在细作营开启一段时间后,任何人也没办法侦查在这个郡内占领了细作营军团玩家的城池。

2、烽火台

城池的攻城时间缩短,该郡范围内任何人占领均可使用。

3、近卫营

所在郡城池处于攻城时间内,会派兵攻城攻打NPC城池非免战范围内“城池占领军方团及其盟友”之外玩家的城池。

4、书院

开启后,所在的郡发生战斗,在一定时间内能够削减敌方部队的士气上限。

5、粮仓

两种效果分别为补给和断粮,该效果无法持续获得。当该郡城池占领者获得补给,会造成所在郡城池NPC守军攻防上升,持续一定时间,而非城池占领方获得据点会获得断粮效果使所在郡城池NPC守军攻防下降,持续一定时间。

6、工兵营

拥有抢修和破坏的技能,抢修为增加一次城池地块的城防值,可循环,但已被敌方占领的地块无法恢复,破坏为降低一次持未占领城池地块的城防值,可循环,属于我方占领的不受影响。守城方占领时,可发动【抢修】技能,一定时间内持续恢复城池城防值。攻城方占领时,可发动【破坏】技能,一定时间内持续降低城池城防值

在了解了关于几个据点的情况以后,那么要怎样找到据点去攻打呢?首先来说,在九州地图内是不难看出每个郡都是可能存在军事据点的,而且这么重要的地方肯定是拥有城防值和守军的,只有加入军团的玩家才能攻打据点。其次,攻打据点是不需要宣战的,据点攻打成功时会恢复满城防值,守军兵也会拉满,然后进入免战时间,占领以后虽然不会直接获得奖励,但是可以获得对应的属性效果。

除以上介绍的几个据点属性以外,还有其它的据点属性各位主公可以自己去游戏里探究使用一下。