作者:NGA-蒽奀个鬼啊

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可能有错,欢迎指出,轻喷。

一、面板

雷神面板(零命精一专武+充能四|充攻暴)。

攻击2244(开大2324)。

班尼特加攻3543(开大3626)。

双爆65.4/130.8。

充能235.8%(开大265.8%)。

北斗面板(满命精五螭骨剑+充能四|攻雷爆)。

面板攻击1712 吃班攻击2960。

双爆79.2/158.4。

充能136%(折算34%大招增伤)。

圣遗物提供20%攻、部分充能、双爆对标狼末卢(60/180)进行拆分。

宗四班尼特608白值武器:1110加攻+20%攻击力加成。

二、循环顺序

20s循环顺序:雷神e>万叶eq>班尼特大>北斗e大>雷神大+两套普攻+a2s>停。

似是而非的轴(对应上面循环顺序)。

雷神战技 (1s)>万叶e+q (3s)>班尼特大/e+大 (1.2s/1.7s)>北斗 e+大 (0.7+1s)>雷神大+两套普攻+普攻两秒 (2.8+7+2s)。

切入0.2秒,">"等价+0.2s。

总计用时19.5/20s。

(雷神普攻两秒目的:触发北斗两次闪雷)。

三、计算考虑

风套持续:从万叶结束切人到雷神开大第一套普攻结束。

万叶增伤:在此循环里全覆盖(按大8s+持续8s算)。

班尼特增伤:从开大到北斗到雷神普攻两套结束。

天赋默认全满,超载不计、班尼特伤害不计、雷神a2s伤害不计。

北斗闪雷九次(雷神开大a7秒触发七次后续a2秒触发两次),雷神e16次。

为什么雷神用普攻一套,而不用a重,上个帖有写(个人认为秒倍率是没有普攻高的),不过重击范围更大。

考虑了风套持续时间,但不够细(没细到零点几秒的普攻能否吃buff这种)或者说有偏袒,考虑了班尼特持续时间。基本上都考虑了(天赋增伤、命座减抗等),甚至增伤、减抗什么的都是动态的,算了一个小时。

敌方单位:双/多目标(不超过4目标),变为2.5目标(参照评论)。

四、计算结果(20s循环单目标受到队伍伤害总和)

引入双、多目标是为了万叶触发扩散和北斗触发大招弹跳(不然按我的算法这两人在打单目标的时候伤害都要萎一半),北斗弹跳如评论老哥所说如果为2目标伤害还要高一些,3、4目标弹跳伤害会被分摊一些(多目标更甚)。

雷神

雷神伤害期望:368290.4。

大招147945.9。

战技80542.3。

附魔普攻139804.3。

(吃风套部分76113.9、不吃部分63688.4)。

北斗

北斗伤害期望452180.4,战技24439.4,大招428741(吃风套部分225303.2、未吃部分203437.8)。

大招跳一下27866.4,万叶伤害期望。

968精通扩散6800,eq有7次扩散(0双目标扩散伤害×2),95200,算上附魔和倍率上的伤害,约等于12w~15w(按12w计)。

总和:940470.8。

(小数部分有点问题,差个1~2的伤害)。

伤害组成:其中除北斗弹跳有目标限制,其余伤害皆为aoe伤害。

舅舅说雷神大招加强了,等数据。