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随着创新生态日益完善,中国游戏企业自主研发产品的平均质量不断攀升,在国内外的竞争力不断增强。2021年上半年,中国游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%;其中,自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1301.12亿元,同比增长8.3%。

创新是游戏作品的持久生命力,也是游戏企业的核心竞争力。今天,首届中国游戏创新大赛在上海揭晓,15款优秀原创游戏从267款应征作品中脱颖而出,并评选出8个优秀创新团队与个人。其中,爆款游戏《原神》《戴森球计划》获“最佳创新游戏大奖”,《我的卫星》《普通话小镇》获“最佳创新社会价值功能奖”。

这些原创游戏凭什么成为创新大赛最耀眼的“明星”?据悉,大赛评审环节邀请了27位海内外顶级业界专家组成评委会,而评选标准主要为参赛作品的导向性、创新性和专业性。而这次大赛的目的就是不断深挖中华文化精神内核,生产更多走向世界舞台,讲述中国故事,传播中国声音的优秀作品,开辟中国游戏产业创新发展的高水平之路。

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展示中国原创游戏魅力,使之成为文化走出去的桥梁和纽带

首届中国游戏创新大赛为何应运而生?中国音数协游戏工委主任委员张毅君指出,创办创新大赛的初衷,就在于通过对原创精品佳作高标准的遴选和表彰,不断提升大众的审美品位,提高国产游戏创意创新能力,引导游戏作品弘扬中华优秀传统文化,帮助国产原创游戏更快更好地走向海外,参与国际竞争。

大赛自2020年11月开启征集工作,得到强烈反响。报送的267款作品来自于全国20个省市和自治区,所有头部游戏企业均有选送,其中还包括清华、复旦和中国传媒大学等著名高校师生选送的作品,类型覆盖PC、移动、主机、微信小程序等多个平台。

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大赛由中国音像与数字出版协会指导,中国游戏产业研究院主办,上海市新闻出版局、静安区人民政府支持,易玩(上海)网络科技有限公司承办。大赛经过作品征集、多轮评审,历时8个多月。为确保评审质量,研究院邀请了21位业界顶级专家组成评委会;为对标国际一流水准,评委会中还聘有来自育碧、拳头等国际著名游戏公司的6位外籍专家。在奖项设置上,大赛也紧扣创新主题,除综合性“最佳创新游戏大奖”外,分别设置了“最佳创新中华文化”“最佳创新社会价值功能”等单项奖。

主办方期待以大赛为契机,通过构筑行业沟通交流的高质量平台,向全世界玩家展示越来越丰富多彩的中国原创游戏魅力,让精品原创游戏成为文化走出去的桥梁和纽带,将开拓出中国游戏产业更加崭新梦幻的未来。

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打造文化交流舞台,助力建设近悦远来的国际文化会客厅

提供健康向上的内容始终是游戏企业的立身之本。张毅君认为,游戏企业和创作者应坚守内容安全红线,把保护网络游戏消费主体,也就是未成年人的身心健康,促进游戏产业健康可持续发展作为坚定不移的工作方向,切实落实国家主管部门的各项要求。

获“最佳创新社会价值功能奖”的《我的卫星》《普通话小镇》,充分体现了游戏的教益作用。《我的卫星》引用真实卫星数据,并与国家地理深度合作,具有较高的社会科普性,以游戏与学习相结合的方式让玩家体验陆地观测卫星的实拍过程,让玩家快速掌握航天器的运行原理,真实感受“造卫星”的乐趣。《普通话小镇》玩法围绕棋盘系统,包含学习、评测、收集和竞赛等多样的内容,是一款为普通话基础薄弱的成年人专属定制的公益游戏。

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游戏是文化产品,富含大量文化信息,同时也是传承优秀传统文化、促进中外文化交流的有效载体。本次大赛的优胜作品中,富含国风元素、民族特色鲜明的作品占有相当比例,有的甚至已在国际市场受到追捧。获得“最佳创新中华文化奖”的《画境长恨歌》改编自中国文学史上的经典叙事长诗《长恨歌》,以“改画”、“作画”、“寻画”三种解谜玩法,结合极具东方美感的水墨国风,用游戏的形式再现中国古典诗词的独特魅力。为进一步推动中华文化出海,开发团队还对游戏进行了深度的海外本地化处理,设置了英、日、韩多语言版本,致力于推动《长恨歌》成为世界级的文化符号。

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业界习惯将当代的游戏称为“第九艺术”,其实它已然成为各个艺术门类的集大成者,有着文学的叙事、美术的画面、音乐的声效、影视的跃动,同时还具有极其强大的交互性和沉浸感。最佳创新美术奖、最佳创新设计奖、最佳创新音乐音效奖等单项奖就是着眼于游戏的这一特性,既要力推综合创新,也不忽视单向突破。既然艺术探索没有止境,创意创新就永远不会止步。

专家认为,首届中国游戏创新大赛在上海揭晓,标志着国产游戏正向着高质量精品奋进。游戏产业将助力构筑更具国际影响力的文化高地,赋能打造更高人气的文化交流舞台,推动建设近悦远来的国际文化会客厅。

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附:首届中国游戏创新大赛得奖名单

最佳创新游戏大奖

《原神》(米哈游)

《戴森球计划》(柚子猫工作室)

最佳创新社会价值功能奖:

《我的卫星》(光年工作室)

《普通话小镇》(腾讯游戏追梦计划)

最佳创新中华文化奖:

《画境长恨歌》(腾讯光子工作室)

最佳创新美术奖

《落日山丘》(胖布丁游戏)

《看见飘扬的斗篷了吗》(太小白)

最佳创新设计奖

《了不起的修仙模拟器》(吉艾斯球)

《笼中窥梦》(OPTILLUSION)

最佳创新音乐音效奖:

《霓虹深渊:无限》(声纳工作室)

最佳创新院校作品奖:

《趋光生物》(清华大学)

《阿斯蒂芬的纸片剧场》(中国传媒大学)

最佳创新出海奖:

《万国觉醒》(莉莉丝游戏)

《非常英雄救世奇缘》(完美世界Magic Design工作室)

最佳原创音乐奖:

《帕斯卡契约》(巨人网络TipsWorks工作室)

作者:宣晶

编辑:王筱丽

责任编辑:邵岭

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