解谜游戏的类型很广泛,从恐怖冒险类到寻物找茬都算得上解谜。我们今天给大家介绍的这款游戏绝对是其中的佼佼者,它设置了优秀的谜题来供玩家破解,谜题虽然有时候很难但却非常合理,绝对不会出现玩家因为等级不够道具不足而卡关的情况。通过之后还有一种令人舒畅的回味,堪称解谜游戏的巅峰之作。
《机械迷城》
这是一款手绘画风的解谜游戏,画面偏末世风格,但很温馨。游戏发生在一个机器人世界。主角小机器人本来和女友机器人在城市工作,有一天坏机器人袭击了主人,霸占了女机器人,小机器人报警,却阴错阳差被抓进飞船扯断四肢扔在城外的垃圾场。
城外到处都是荒野和沙丘,最醒目的就是那座机械高塔,那里有自己的主人和女友,小机器人在垃圾场醒来,首要目的就是将自己组装起来。
从这里开始,游戏就呈现出了不同寻常的设计,小机器人的身体四分五裂,要利用现场的道具把四肢和身体找过来拼在一起。第一个可利用的就是跑来跑去的机械老鼠,找到机器人的身体和头部组装起来之后,就可以伸长和蹲下,伸长身体拿到布娃娃给老鼠,它会交换给你一个腿部零件。现在能够走动了,拿到磁铁和线圈,把它们组装起来挂到杆子上,像钓鱼一样吸起来水坑里的另一只手臂。
终于自由了,小机器人像一道烟一样奔向机器城堡。
这游戏基本没有对白,提示和对话都是直观的图片形式,就像看动画片一样。但由于有了组装道具和伸缩功能,可以实现很多解谜手段,反派们也都是机器人,每个机器人形象基本都不相同,代表了各种阶层,有警察、市民、黑帽帮等,可以一眼区分出来,有些情节也表现出这个城市的腐败和黑暗,换句话说,这是一个反乌托邦的世界。
游戏画面绘制很精美,主角有动作有很多细节,像不断转到的大眼睛,给出错误指令时候头部的360°转动,长时间停止它还会想起和女友在一起的美好时光(一起泡油澡)。
动作设计虽然简单,有些谜题还是很烧脑的,到处寻找部件又不能加速跑动,让人有时候很火大。
最诡异的其实是这个故事,到处锈迹斑斑,一副年久失修的模样,除了机械城堡,各处都极为荒凉,仅有的几株植物奄奄一息地被保护在实验室里。警察例行公事,根本不顾实际情况,机器人的主人本该是城主,但却被困在房间里,黑帮肆意横行,但无人管理。
其他还有些NPC的故事,像没油的卖油商,没钱的玩家,发疯的主妇都折现出了一个现实,这个世界已经崩溃了,没人在乎规则,也没人遵守规则,只有主角和女友还仅存着正直善良的人格。
说到人格,大家不觉得这些机器人有些像人类吗?结合荒凉的世界和高度自动化的城市,我们似乎可以推断出这是个废土世界,到处都应该散发着辐射,生物和植物都灭绝了,只有机器人生存下来。从锈迹斑斑的设施来看,这个世界已经运行了很长时间,也到了濒临崩溃的边缘。
那么这些机器人到底是怎么来的呢?
也许它们原来就是人类,在一场波及全球的核战争之后,把自己改造成了机器人的模样。却保持着人类的本性,那就是各种阶级压榨,机器人浑浑噩噩地过了不知多长时间,一部分只会凭本能行事。另一部分恶意萌发,到处作恶来满足自己的破坏欲望。成为机器人之后,性欲和食欲都消失了,仅存的也就这点原始欲望了。
也许它们是被人类制造出来管理世界,人类灭绝之后,它们还是凭借着原始设定在生活,失去了自主意识。
无论如何,这个游戏背后都蕴含着深意,各种机器人影射着人类社会。那么我们的世界到最后,会成为什么样子呢?
这个游戏最初是2009年登陆的PC平台,由捷克Amanita Design工作室开发,问世之后以独特的风格和精美的制作获奖无数。后期更登陆PS4、NS、手机等平台,受到玩家的一致欢迎。刀刀也在各种平台玩过好几次了,每回都对游戏精心的设计和厚重的世界观感到佩服,秉承着好东西不能独享的原则,今天推荐给大家。
《机械迷城》PC版是基于Flash技术制作的游戏,Adobe于2020年宣布不再支持Flash,也为这个曾经诞生过无数优秀作品的交互式平台画上了一个句号。
谨以此文纪念一下那个辉煌的时代。
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