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前言

这是我在一次面试中被问到过的问题,但是当时我回答的并不是太好,最近在学习多线程知识的时候又对这个问题有了新的理解,所以这篇文章主要讲解下我对个问题的理解。

正文 一、理解这个问题前,你需要先知道几个知识点

1.spring的bean作用域都有哪些?默认是哪个?

默认的是:单例 singleton

2.创建单例的方式是否线程安全与使用已经创建好的单例对象是否线程安全是两个问题

①常见创建单例的方式懒汉式和饿汉式

懒汉式(不安全写法)

public class Singleton{
private Singleton(){}
private static Singleton singleton = null; //不建立对象
public static Singleton getInstance(){
if(singleton == null) { //先判断是否为空
singleton = new Singleton (); //懒汉式做法
return singleton ;

饿汉式

public class Singleton{
public Singleton(){}
private static Singleton singleton = new Singleton(); //建立对象
public static Singleton getInstance(){
return singleton ;//直接返回单例对象 }}

懒汉式(安全写法)

public class Singleton{
private Singleton(){}
private static Singleton singleton = null; //不建立对象
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(singleton == null) { //先判断是否为空
singleton = new Singleton (); //懒汉式做法
return singleton ;

②在spring的框架里,对象是交给spring容器创建的,spring的创建单例的方式既不是懒汉式也不是饿汉式,是单例注册表模式实现单例模式的,感兴趣的可以看这篇文章:https://blog.csdn.net/u012794505/article/details/80926823,这种创建单例模式的方式是线程安全的。

③怎么判断使用已经创建好的单例对象是否线程安全

  • 看这个单例里有没有全局变量(全局变量就是成员变量,成员变量又分实例变量和静态变量)

  • 如果有全局变量,看它是不是只可以读取而不能写入(有没有发布set方法)

如果满足上面两个条件,那么这个单例就是不安全的。

二、spring的单例模式与线程安全

2.其实spring的源码里比如RequestContextHolderTransactionSynchronizationManagerLoxaleContextHolder等这些对象创建方式也是单例,底层就是用ThreadLocal处理的。ThreadLocal基本实现思路是:它会为每个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突,因为每个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没必要对该变量进行同步啦。

3.在ssh或ssm框架里的service或dao对象虽然也是单例模式,但正如上面分析的,他们没有可修改的全局变量,所以在多线程环境下也是安全的。

4.其实在很多文章中对于spring的单例模式与线程安全会提到一个概念有状态对象和无状态对象,无状态对象在多线程环境下是线程安全的,有状态的对象则不是,其实这个字面的意思是比较对的,因为这个对象如果无法存储数据,也就不会出现多个线程操作共享数据的情况,自然安全,概念如下

有状态就是有数据存储功能。有状态对象(Stateful Bean),就是有实例变量的对象,可以保存数据,是非线程安全的。在不同方法调用间不保留任何状态。公众号Java精选,回复Java面试,免费在线刷题。

无状态就是一次操作,不能保存数据。无状态对象(Stateless Bean),就是没有实例变量的对象.不能保存数据,是不变类,是线程安全的。

但是很多文章举的无状态对象的例子我认为不合理。比如:https://blog.csdn.net/bingjing12345/article/details/9794945,因为如果这个对象没有set放方法只是可读,其实也是安全的。

public class StatefulBean {

public int state;
// 由于多线程环境下,user是引用对象,是非线程安全的
public User user;

public int getState() {
return state;
}

public void setState(int state) {
this.state = state;
}

public User getUser() {
return user;
}

public void setUser(User user) {
this.user = user;
}
}
总结

其实你越去了解框架底层的实现原理,你越会为这个框架的思想而着迷,你会感慨框架笔者的想法是多么的奇妙,多么的周全,多一字嫌多,少一字嫌少。

作者:开心的码字达 blog.csdn.net/jdk_wangtaida/article/details/88738228

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