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迪士尼实景真人翻拍影片《小飞象》的调色工作全部采用DaVinci Resolve Studio完成。影片由Tim Burton导演,Ehren Kruger编剧,数字中间片由Goldcrest Post的Adam Glassman与摄影指导Ben Davis,BSC共同完成。

Adam和Ben采用了基于DaVinci Resolve的ACES工作流程,受原版动画简约制作设计中分层色彩的启发,影片被赋予温暖、黄金一小时的视觉效果。影片以2K完成,以加强工作样片柔和的胶片质感,同时团队必须兼顾不同的交付格式,包括Dolby Vision 2D/3D、SDR 2D/3D、HDR和SDR REC 709。

“虽然《小飞象》中许多镜头都在漂亮的场景中拍摄,也有许多群演,但我们一开始就决定片中的动物和所有天空会用CG做。”Adam说为了拍摄《小飞象》,专门搭建了以蓝屏为背景的布景。融入完全以CG制作的天空,对于烘托出原版动画的表现主义风格和戏剧般的绘画背景至关重要。

制作团队在DIT工作流程中使用了一台ATEM Television Studio HD切换台,将Ben在制作前期拍摄的多幅戏剧性天空图像嵌入到摄影机现场拍摄的画面上作为参考。根据Tim的反馈进行调整后,这些图像被用于提升整个布景的照明和气氛。

“Tim希望保持一定程度的对比度,帮助把电脑生成的影像与背景整合起来。”Adam接着说。“我们为视觉特效公司(MPC)提供了参考资料,包括场景大概的样子,以便让他们对CG作出相应的调整,我必须很小心,不要破坏最终的效果。”

Adam说这一点对Dolby Vision交付来说尤其重要。“CG天空看起来很棒。如果把48尼特的传统DLP投影与1000尼特的Dolby Vision版本对比,会立刻发现Dolby Vision的色域更宽,维度更多。天空就像现实世界中一样明亮,所以必须小心处理。”

然而数字中间片的作用不仅仅是保持画面的一致性,与Tim Burton共事意味着有许多尝试不同色彩的机会。

“在小飞象母亲锁在笼子里,身上带着明亮红色灯光的那个场景中,Tim的才能显露无疑。”Adam最后说:“小飞象母亲四周有许多打扮成怪兽的动物被关在笼子里,Tim决定应该给这些笼子也涂上强烈的色彩。给每只怪兽赋予不同的色调,从明亮的绿色到紫色,是个很有意思的过程。这些色彩使场景更加饱满。精良的制作设计、电影摄影和Tim的愿景使整部影片的视觉效果惊艳无比。”

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