本文来源于知乎,作者琅琊醉仙

如果说游走是我的修炼场,那么对抗路便是我的信仰。作为一名主玩对抗路,副玩游走的玩家,我深深这么以为。

游走,是挨骂最多的职业,是练好心态的修炼场。游走经常打得最多的控制,拿着最低的经济,扛着最高的伤害,却也经常挨最多的骂。是极其考验忍受力和耐心的职业。但是对抗路不同,对抗路从来都是在拼刺刀,拼细节,他们——常常孤军无援,却又无法无天。、

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对抗路玩家在早期常常被称作孤儿,这不是没有原因的。打野和中路为什么经常去抓对面射辅而不来对抗路呢?这是因为属性问题,大多数对抗路有优秀的属性,他们大多数二级或者四级之后,除召唤师技能,还有各种保命技能,加速,免伤,霸体,回血,护盾…以及相当的控制技能。相比于前期没有足够的控制能力及坦度的辅助,以及一个前期几乎没什么伤害的射手,抓他们毫无疑问是更理智的选择。

对抗路这一条分路很有意思的地方在于,他跟中路和发育路不一样。发育路呢,首先射手是远程攻击,就算被压制了,远远的补刀总也能补得到,而且还有辅助帮忙,打野和中路也多半会照顾发育路,让射手别崩的太过。

而中路呢,对线的基本上都是有AOE伤害的法师,清线快的能走的早一点,清线慢的支援晚一步,而且对线距离短,离防御塔很近,一步两步就进塔了,只要够猥琐,想抓死也不容易。

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而对抗路的对线,是所有分路里最刺激的。两个近战英雄,面对面,脸贴脸,一刀换一刀。拼的就是谁的技能放的准,谁的拉扯做的到位,谁的细节抠的更多。而且对抗路本身是被称为孤儿路的分路,只有两个大汉,今天我只想单杀你或者被你单杀。

在几个赛季以前,没分对抗路和发育路的时候,上单玩家那是要顶着射辅两个人的进攻的,四分钟之前上路一塔不掉,那就是合格的上单,八分钟之前一塔还能保住,那就是有点东西的老上单了。而真正的爸爸级上单,那是能在辅助脸上切死射手并扬长而去的怪物。

所以老对抗路的玩家,主玩战士的,操作必须稳准狠,主玩坦克的,拉扯和细节必须做到位,不然就只能等着被人打穿一路。

团战的时候对抗路是怎么样的呢?对抗路的猛男们永远都是无情冲脸,在对面四个人面前扛着输出杀死C位扬长而去,这一向是对抗路的标配。

若一去不回?便一去不回。

如果你做好了练习上路的准备,就不要怕死,对抗路是队伍最后的防线,如果是大顺风的局势,对抗路只需要带带线,躺赢就行了。但是在一个天崩地裂的局势下,你作为对抗路,就要出门单带,吸引火力,断线,给队友争取发育时间。肩负危险的工作,都是对抗路猛男们的不二责任。

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什么是对抗路?

辅助不敢开的团战,我来开!打野不敢切的后排,我来切!!

坦克不敢抗的伤害,我来扛!!!法射不敢打的伤害,我来打!!!!

顺境看打野,逆风看辅助,绝境看上单。这是我的信仰,纵使我死最多次,战绩最难看,但数据面板一打开,有的时候全队最高抗伤最高输出都是我,就有一种很爽的感觉。

最后补上一张上单的日常:

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