不久之前,日本动画业界发生了这么一件事:

有家名叫GoHands的动画制作公司,因为《东京巴比伦2021》这个动画项目,向法院起诉出资方——日本知名唱片公司King Records,称King Records拖欠制作费用4亿5千万日元(约合2640万人民币)。

而King Records这边则回应,GoHands此前在动画制作过程中,陷入到“抄袭”风波,这令出资方所组成的制作委员会觉得双方已经失去信赖关系,故将《东京巴比伦2021》项目中止。

关于此事的具体内容可看下图:

GoHands这家动画制作公司,不知道小伙伴们认不认识,本花知道GoHands的一大原因,应该跟不少动画宅一样,都是因为它制作了,曾经被称为哔哩哔哩“镇站之宝”的《妄想学生会》(又名《◯段子学生会》)系列,而现在的B站,想看完整的动画,没门儿!

之后这家公司制作了两部“风味独特”的动画,一部叫《Hand Shakers》,另外一部叫《重创的伤口》, 至于为什么“风味独特”,小伙伴们自己看图细品细品:

作为非动画制作业内的吃瓜群众,本花想说的是,由于这类双方有可能要法庭见的事件,一般都有后续,再者吃瓜群众对整件事情的了解程度,也不一定会很深……

所以,本花就想着,以这样一个日本动画制作公司与出资方产生法律纠纷事件为契机,给小伙伴们介绍一下目前日本商业动画最主流的制作模式, 从中,各位就可以了解制作方和出资方之间的利益关系了

截图来源自讲述日本动画制作现场故事的动画《白箱》,制作委员会各成员企业的代表,和制作方开会

P.S. 为了更加清楚知道小伙伴们平时都喜欢看哪些动漫相关的内容,本花在文末做了个小调查,记得去投票哦~有你们的认真反馈,本花才有可能做出越来越符合小伙伴口味的内容,哈哈。

01

这本“宝典级动画制作教科书”,

你看了没?

本花先说两点:

第一点是其实对日本商业动画制作模式的内容普及,就国内来说,就已经有不少爱好者做过了,比如说Anitama和名作之壁吧等等,那本花为什么还要做类似的内容呢?首先是想着,长期关注本花公众号内容的小伙伴,可能还有人不太了解这些。

其次,当对日本动画制作这方面的内容进一步了解之后,以后遇到相关的新闻,也可以换个姿势更好吃瓜,你看本花说得有没有道理?

第二点是本花不是在给“宝典级动画制作教科书”作广告哦,因为人家根本就没找本花嘛,哈哈哈(哭)。只是,在聊到日本动画制作的话题时,这本书是近期十分重要的参考资料

好了,说明完毕,正式开始:

《成为动画制作人吧!》是日本一位名叫福原庆匡的动画制片人所撰写的书籍,看过《兽娘动物园》(指第一季)的动画宅,应该对这位制片人的名字并不陌生。

《兽娘动物园》(指第一季)播出期间,在日本成为社会现象级作品,有很大的一份功劳,是要归到福原庆匡身上的

《成为动画制作人吧!》 福原庆匡 著

福原庆匡在《成为动画制作人吧!》中详尽介绍了日本商业动画(主要是电视动画和动画电影)的全套制片流程,以及对行业现状,尤其是对目前日本商业动画最主流的制作模式——制作委员会运营制度——进行深入分析,论述其优劣之处。

与这篇图文最开头新闻事件直接相关的一个关键点,就是制作委员会运营制度,那啥是制作委员会运营制度呢?

02

制作委员会模式

为何成为日本动画业界主流?

很多看日本动画的阿宅都会问:为啥每季都要推出那么多新番动画,而且这里面有不少都是一看就知道制作质量非常一般的,能不能不要那么过分追求数量?

如今的日本动画制作委员会可能会告诉阿宅:不行咯。

为什么?因为做商业动画项目,也像是在赌博,不能将所有鸡蛋都放到一个篮子里。

动画和电影这一类影像制作是很花钱的(也有往便宜的做,说的就是你,“妹非妹”),烧钱做动画这事儿你去问制作了《鸦 Karas》的龙之子Production,以及制作了《攻壳机动队 无罪》的Production I.G就能够体会了

(龙之子Production:曾经爱过,别问。)

有大量的投入就一定会有相应的收获吗?你我都知道,不一定的。

福原庆匡在书中写下:

预设的10部作品里能有几部大热,然后这大热的几部之中如果有那么一部作品红到发紫,就能用成功作品的收益去覆盖其他投资成本。其实我之前也知道动画业界的这种机制,但我不禁感叹,这样环境下的成本回收难度实在太高了。

日本动画OP画面中常见的“制作委员会”。

为了让自己不至于在一棵树上死磕,采取分散投资,并找上其他企业一起搞同一个动画项目(对于一家企业而言,反正好几艘船上都有我们的人,我们的钱,有一艘撞冰山沉了?我们不是还有其他船嘛)。

资源共通,团~结~就~是~你~娘~力~量~

于是,制作委员会模式产生发展并延续至今,成为主流。

据书中介绍,制作一部动画的成本为2亿-3亿日元,而出资给制作委员会的企业与其给一部作品砸下1亿-2亿日元,更愿意选择把1亿日元拆分成10个1000万日元,分散投资到10部作品当中,以对冲方式对抗投资风险。

但福原庆匡也提出了担忧:

于是,动画作品越出越多,破坏供需平衡,让观众有限的关注度分散到太多作品中去,最终导致现象级大热作品的诞生概率越来越小。

同时,原著小说和漫画的创作速度跟不上已经制作放映的动画,能用于改编的原著储备也逐渐减少,结果整个产业都陷入了恶性循环。

如今的日本动画异世界轻改动画满天飞,是有其产业原因的,能够去改编的好作品,都被改编得差不多,为了扩充储备,良莠不齐的轻小说硬着头皮也要加入进去。

03

制作委员会模式,

给制作公司带来哪些不利影响?

应该可以这么说,最主要的不利影响,是在动画业界,拥有作品著作权的并不是动画制作公司,而是制作委员会,除非,制作公司有能力进行投资,加入委员会,但是,不是所有的制作公司都有足够的资金流拿来投资。

福原庆匡本人对此也是大受冲击:

“我从音乐行业闯进动画业界,受到的第二大冲击就是一线的动画制作公司并没有著作权。”

动画项目中通过各种商业渠道赚到的钱,会按照比例分配到制作委员会各成员、原作者以及电视台,而没有获得著作权的动画制作公司, 制作委员会拿到动画二次商业利用所产生的收益,正在分钱的时候,动画制作公司只有眼巴巴看着的份

动画制作公司能够拿到的,是制作费用当中最后剩下的利润,有些时候,制作委员会为了更进一步对制作方施压,让制作方接连满足委员会提出的要求(哪怕不合理),甚至故意延迟支付手续。

04

制作委员会模式的简单历史回顾

可能你会问了:那这种现在已经被指出一系列问题的制作委员会模式,到底有着怎样的历史渊源?

制作委员会模式出现之前,日本商业动画所采用的是广告收入分成模式,也就是,首先赞助商会将一笔赞助费给到广告代理商,广告代理商抽走属于它的手续费后,然后将广告费给到电视台,电视台获取各种使用费后,剩下的就是制作费,最后,动画制作公司拿着制作费做动画。

《铁臂阿童木》动画的赞助商是“明治製菓”

而这种模式下,动画制作公司是保有版权的,在一个项目中,要是制作方亏钱了,也可以通过版权,对作品进行二次商业使用,从而试图弥补亏损。

来到上世纪90年代,它,为游戏玩法的改变,挥出关键一棒。

《新世纪福音战士》,就是通过制作委员会模式打造出来的,《EVA》成为了日本红到发紫的社会现象级作品后,一大批企业公司就开始效仿这种模式—— 人多力量大,有钱大家赚,有锅一起背,没准咱们也是下一个“人类圈钱计划”!

制作委员会模式在当年扶植了此前烧钱做动画的GAINAX,但很明显,不少人觉得这种模式目前已经有些落后于时代了。

救救孩子,不,是救救一线动画制作人员。

05

动画制作公司的出路在哪里?

这也是本花很想问的,并且也想在《成为动画制作人吧!》这本书中寻找到解决思路。

在亏损的状态下一直接活做动画的制作公司,如何才能赚到钱,福原庆匡提出了三种可能性:

第一种 让制作委员会各企业明白,一线制作人员创作是很辛苦的,所以,让他们以应该保障制作公司资金运作的基础上,继续运营制作委员会模式。

但作为打工人也知道,要让某些企业保障一线工作人员工作权益的意识觉醒,不去通过政策的直接介入,难啊!

第二种,拥有原著的版权。

这一种可能性,已经有公司在实践了, 典型代表是京都动画 。京都动画有自家的轻小说文库,可以作为原作储备,之后直接进行改编。

不过,一方面是京阿尼旗下的轻小说文库,体量还不算大,原作也不算是非常出色的那种(《紫罗兰永恒花园》的原作小说就遭到部分阿宅的质疑)。

另外一方面,京阿尼遭受惨案之后,也需要时间恢复运作,故而存在未知数,但本花还是希望京阿尼可以走出属于它的发展道路。

第三种,书中是这样介绍的:

是一开始就找好后续授权的公司签订合同,制定最低保证金,采取类似好莱坞采取的方式,而授权接收方可以先行支付最低保证金,作品完成后在支付剩余的合同金额。

当然,想获取等同于制作费用的最低保证金并不是一件容易的事,但如今只要和海外视频播放平台或游戏化授权签约,都会带来巨额的收益,所以这种方式也并不是不可能实现的。

虽然本花一时之间也不是很清楚好莱坞的方式具体是怎样的,但确实也能够理解,为什么日本一些动画制作公司会积极和网飞合作了。

哔哩哔哩干杯~

06

“给制作组寄刀片”这种话,

以后还是少说吧

本花在上文中所提到的,也只是《成为动画制作人吧!》这本书中很小的一部分内容,想详细了解清楚日本动画制作公司与制作委员会之间各种利益关系,还是请各位小伙伴多去看书,不要轻信那种标题带有“一文透析”的图文哦~

日本动画业界的那些复杂事儿,真的可以“一文透析”吗?

你以为是去正规医院做透析呢~

如果你是一个对日本动画业界还并不算太了解的观众,可能从本花上文说的里面,也稍微可以了解到,整个行业其实涉及到多方面,无论作品成与败, 都要清楚一个前提——日本商业动画是集体主义的产物

有投钱做动画的,有直接参与制作的,也有卖动画的,而很多制作方的话语权并不大,动画砸了,真的是轻易的一句“给制作组寄刀片”就说明问题了吗?

肯定不是的吧。

参考资料:

1. 《成为动画制作人吧!》 福原庆匡 著

*以上图片来源网络

-THE END-

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