龙脊奖章是魔兽世界TBC版本怀旧服P1阶段最贵的装备,与此同时也是争议最大的装备,一部分玩家认为龙脊奖章很强势,是TBC版本毕业的饰品,而另外一部分玩家则认为龙脊奖章的价值被夸大了,并没有想象中那么强势。

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虽然玩家一直争议不断,但是龙脊奖章的价格一直保持在一个较高的位置,目前均价也在2W金币左右,甚至出现了2W金币起拍,没人要直接术士装备的情况。然而问题在于一款饰品好不好需要数据来支持,而从WCL上的数据来看,龙脊奖章或许并没有那么好。

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上面是WCL上格鲁尔单体DPS排名前十的猎人数据,可以看到前十名的猎人中仅有8名佩戴了龙脊奖章,而这两名猎人的名次也相对较低。其实这已经完全可以证明龙脊奖章不那么强大了,但是面对质疑,玩家们也有了很多不同的说法。

1,这些猎人没有龙脊奖章?

1,这些猎人没有龙脊奖章?

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一部分玩家认为排名前十的猎人之所以不带龙脊奖章是因为没有,其实并非如此,从WCL上就可以看到猎人的配装,比如目前排名第一的猎人是有龙脊奖章的,但是在格鲁尔单体阶段却并没有使用,而是选择了分解者的沙漏。

至于说该猎人的龙脊奖章是后来才拿到的,既然龙脊奖章这么强大,为什么拿到龙脊奖章反而无法突破自己的DPS纪录了呢?

2,强力团队不合适龙脊奖章的发挥?

2,强力团队不合适龙脊奖章的发挥?

发现排名第一的猎人有龙脊奖章之后,这部分玩家又认为龙脊奖章是被动饰品,而竞速团的DPS很高,BOSS战节奏太快,并适合龙脊奖章这种被动饰品的发挥。

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然而问题在于分解者的沙漏同样是被动饰品,不仅品质为蓝色,触发几率也远远低于龙脊奖章,并且龙脊徽章同样有常驻属性,因此拿BOSS战斗时长来说事,怎么看都是不合理的。

3,WCL上的猎人不会玩?

3,WCL上的猎人不会玩?

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又有玩家表示:“这些猎人不用龙脊奖章是因为根本就不会玩。”不可否认,怀旧服中的玩家都比当年更强,但是普通玩家和硬核玩家还是有很大差距的。一个在野团使用RE插件秒伤只有1000的玩家,去吐槽WCL上秒伤高达2500的玩家怎么看都是不合理的。

其实无论是认为龙脊奖章很强的玩家,还是认为龙脊徽章很差的玩家都只是站在自己的立场看问题。

一名玩家花费3W金币拿到了龙脊奖章自然会觉得这件装备很强,毕竟3W金币不能打水漂,并且也不希望龙脊奖章降价。

一名买不起龙脊奖章的玩家,或者不打算入手龙脊奖章也会觉得龙脊奖章的价格太高,完全是炒作起来的。

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说白了,龙脊奖章的确是一件很强的饰品,但是并不是每个玩家都能发挥其最大价值。以猎人为例,普通玩家都会选择抽筋宏,而使用抽筋宏就无法获得龙脊奖章的满额收益,因此完全没有必要花费高价入手龙脊奖章。

在十多年前,龙脊奖章直到万年TBC版本才受到了玩家们的追捧,原因就是3.0版本机制下急速收益非常高,而TBC版本的急速收益远低于3.0版本。

当然,每个玩家对游戏都有自己的理解,并且玩家之间的消费水平也各不相同,无论入手,还是无视,按需选择就可以了。

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