近日,国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,该通知明确表明要限制未成年人的网络游戏时间和相对应的充值行为。
而在手游中尤其风靡的《王者荣耀》,也做出了表态。即针对未成年用户的充值行为做出了三个等级的制约。第一是未满12周岁的用户,在游戏内将无法进行任何充值行为。第二是12岁至16岁的用户,在游戏内单次充值仅限最多50元人民币,每月充值上限为200元人民币。第三是16岁以上的未成年用户,单次充值仅限最多100元人民币,每月充值上限为400元人民币。
(王者荣耀防沉迷措施升级公告)
并在8月31日更新版本后,王者荣耀还会暂时关闭单机模式和iOS端的游客体验模式。也在一定程度上防止了未成年人企图绕过主要游戏模式进行娱乐的钻空子行为。
当然,仅凭游戏厂商的单方面防沉迷举措是远远不够的,更有效管控的应当从源头抓起。作为手游重要载体的智能手机端,手机厂商在国家政策出台后,也是纷纷响应号召,大力推进自家的系统对防沉迷的升级优化。
(OPPO公布的未成年人防沉迷公告)
作为国内知名手机厂商之一的OPPO,创新发展其进步的主要目标。对于此次的防沉迷政策,OPPO也是第一时间率先响应政策,在自家ColorOS系统上的防沉迷系统做出了升级。
使
(ColorOS防沉迷系统限制未成年人的消费行为)
即第一,取消未实名认证用户的游客模式,所有用户皆需完成实名制认证方可进行游戏。第二,对于未成年的用户,与国家政策的条例相匹配,仅在周五、周六、周日以及法定节假日的每天20时至21时方可进行游戏,若在其余时间进入游戏,将会被系统拦截。以上的措施都会在2021年9月1日0点正式上线并执行调整方案,且适用于OPPO平台所有合作的游戏。
(ColorOS系统中的儿童空间功能展示)
加上ColorOS自身原本的防沉迷系统,即针对8到16岁的未成年游戏用户,设限单笔充值仅为50元,每月最多只能充值200元。而针对16岁以上的未成年游戏用户,设限单笔充值仅为100元,每月最多只能充值400元。除此之外,ColorOS上还拥有「儿童空间」的功能。在该功能中,可根据实际需求设置手机的每次可用时长、允许访问的应用,避免孩子使用特定的应用,也玩不了其他的软件,而且还可以设置禁止使用移动网络。若想要退出儿童空间,则需要输入密码才可以退出。
(ColorOS防沉迷系统对未成年人充值的提示)
OPPO的防沉迷在一定程度上大大减少了未成年人进行网络游戏的时间,并对其充值行为作出限制,避免造成不必要的大数额金钱损失。
这次国家出台的防沉迷新政策,游戏厂商与手机厂商都在大发力,将防沉迷管控理念贯彻到底。但仅靠厂商们的努力还远远不够,为了孩子们不在虚度光阴能有美好的未来,也为了不让未成年人迷恋网络游戏而玩物丧志。希望社会各方面共同努力,为未成年人创造一个良好的成长环境,也让他们能有更多更好的人生选择。
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