近日,看到旭旭宝宝的消息,休假两个月的他假期即将结束,让我的思绪又回到了DNF。

一、行业神话DNF

作为曾经让鹅厂获益非常恐怖的游戏,DNF在玩家心中的地位一直都是没有办法动摇的。多少个对手莫名其妙的就被按在地上摩擦,随后非常可怜的退出了市场。

可以说DNF在业界就是神一般的存在,这些作品和DNF相比的话真的有太多缺陷。不过最近《新激斗梦境》的诞生让DNF感到了危机感。

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二、画面层次的碾压

2.5D和2D相比,能够给到玩家视觉层次的体验是完全两个概念,《新激斗梦境》的画面如果就像是大菠萝3或者说《火炬之光》这样的作品差不多,画面极其的精美,并且画面的层次感也会展现的更加完美,不会有2D游戏的那种贴图感。虽然仅仅是0.5的差别,但是带给玩家的体验提升是一个地上一个天上。

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三、职业的平衡

虽然《新激斗梦境》还没有进行全面测试,但是相比DNF下水道职业和热门职业之间的平衡差距,《新激斗梦境》很显然能够很好的进行控制。平衡是一款游戏是否能够发展顺利的标志,DNF现在真的有一种不太改的回来的感觉。

四、游戏引擎的回馈

State Engine本身就是一个侧重于动作游戏的引擎,还是由网易进行自主研发的引擎,相对于DNF这么多年从来没有在动作引擎上下文章的态度,《新激斗梦境》更容易吸粉。技能将会更有打击感,给到的视觉回馈也会更强。

总结 

可以说《新激斗梦境》从硬件方面碾压了DNF,但是游戏性才是ARPG游戏的关键,像素ARPG都能够获得成功,这一方面如果《新激斗梦境》做的足够突出,那它真的有可能会让DNF走下神坛。