作为业界神话,最赚钱的游戏DNF,从它发行到现在,遇到过很多的竞争对手,但是他们无一例外,全部凉了,这其中就包括腾讯自己曾经开发过的一款游戏,发行于2014年的《疾风之刃》。

当时DNF的游戏定位是2D横版格斗类,而推出的《疾风之刃》则是3D的动作角色扮演类游戏,腾讯企图利用自己所有的QQ流量,去同时占据2D和3D游戏两块版图。《疾风之刃》在画质和打击感方面,对当时的游戏界,都是处于一线,很多人都认为《疾风之刃》将会成为下一个业界神话。

但是在后续的游戏更新中,《疾风之刃》暴露出很多的问题。其中最主要的问题就是当时的游戏策划并不重视这个项目。游戏从开服之后,出现了很多的外挂,而且外挂党非常的嚣张,在贴吧和各个地方经常对技术流们表示鄙视,带着打不过就加入的原则,整个游戏的外挂越来越多,而腾讯的策划和当时的管理对游戏中的外挂并没有采取十分有力的打击措施,当时的腾讯并没有把主力的游戏程序员调入此部门,再加上策划管理的不用心,游戏的服务器经常发生抽搐,甚至后期在游戏的设计和相关关卡方面,也表现出了敷衍的态度,游戏的更新十分的慢。当时《疾风之刃》的对手,是同为腾讯旗下的《剑灵》和《英雄联盟》,被后者吸引走了大量的游戏玩家,这款本来可以和《剑灵》扳手腕的游戏,到了现在,已经变得不温不火

在今年的九月底(未定),网易也将推出一款新的2.5d格斗游戏,名为《超激斗梦境》。网易在现在这个时间点,发布这款游戏,相比较于《疾风之刃》而言,有着碾压级的优势。第一是目前腾讯旗下的DNF,剑灵和LOL都出现了用户疲软的现象,大量的游戏玩家从以上这些游戏中脱坑,他们都属于潜在的《超激斗梦境》用户;第二则是《超激斗梦境》的策划和管理十分重视此次项目,仅仅是在七月,光是微博抽奖的金额就高达了数万,而现在贴吧里,游戏的不删档测试资格也是一号难求,但是今年两个游戏之间的具体情况,还需要玩家自己体验了,才能真正了解。