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历史上最恐怖的游戏是哪一款?对于一些资深玩家来说,并不是《生化危机4》、《PT》、《寂静岭2》或者《F.E.A.R》,而是《死亡空间》(dead space)。

2008年,《死亡空间》首发于PS3和XBOX360,开发商是EA旗下Visceral Games,它制作了很多经典游戏,包括《詹姆士邦德》系列、《教父》和《但丁地狱》。

《死亡空间》讲了一个扣人心弦的故事:玩家控制的工程师艾萨克·克拉克登上采矿星舰“石村号”,船上充满死亡气息,因为大部分人类尸变成了恐怖外星生物,你需要想各种办法活下去。

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知名科技媒体《大众机械》(popular mechanics)将《死亡空间》评为史上最恐怖的游戏,原因有几点。首先,游戏非常好地运用了音效,使得场景和声音之间的联系更加精确,而非机械化的联系。比如,当你望向角落里的火焰时,就会产生令人不安的声音。

其实,对于任何恐怖游戏或者恐怖电影来说,音效是最重要的元素,如果你关掉声音,恐惧感会下降很多。

其次,开发者使用了一种叫“延迟照明”的技术,意味着游戏中所有照明都是实时渲染的。举个例子,当你走进一个房间,会发现天花板上的灯突然熄灭,这会把人吓一大跳,进而带来无时无刻的不确定性。

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另一个绝妙的设计是“实时用户界面”。在游戏中,无论你是查看地图还是切换武器,游戏都不会停顿,这意味着艾萨克周围的怪物正在等待你。有玩家反馈称,他有一次停下来看地图,结果被怪物杀死了。

不得不说,开发者非常了解人们的恐惧心理,什么是最高级别的沉浸感?就是不让你轻松回到现实中,而是待在现实中。

《死亡空间》在商业上获得了成功,还获得了多项大奖。当然,对于很多玩家来说,被吓尿是一辈子的记忆。