在开发中,往往会遇到一些关于延时任务的需求。例如:生成订单 30 分钟未支付,则自动取消;生成订单 60 秒后,给用户发短信。

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对上述的任务,我们给一个专业的名字来形容,那就是延时任务。那么这里就会产生一个问题,这个延时任务和定时任务的区别究竟在哪里呢?

一共有如下几点区别:

定时任务有明确的触发时间,延时任务没有

定时任务有执行周期,而延时任务在某事件触发后一段时间内执行,没有执行周期

定时任务一般执行的是批处理操作是多个任务,而延时任务一般是单个任务

下面,我们以判断订单是否超时为例,进行方案分析。

方案分析

①数据库轮询

思路:该方案通常是在小型项目中使用,即通过一个线程定时的去扫描数据库,通过订单时间来判断是否有超时的订单,然后进行 update 或 delete 等操作。

实现:博主当年早期是用 quartz 来实现的(实习那会的事),简单介绍一下。
maven 项目引入一个依赖,如下所示:

org.quartz-schedulergroupId>

quartzartifactId>

2.2.2version>

dependency>

调用 Demo 类 MyJob,如下所示:

package com.rjzheng.delay1;

import org.quartz.JobBuilder;

import org.quartz.JobDetail;

import org.quartz.Scheduler;

import org.quartz.SchedulerException;

import org.quartz.SchedulerFactory;

import org.quartz.SimpleScheduleBuilder;

import org.quartz.Trigger;

import org.quartz.TriggerBuilder;

import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;

import org.quartz.Job;

import org.quartz.JobExecutionContext;

import org.quartz.JobExecutionException;

public class MyJob implements Job {

public void execute(JobExecutionContext context)

throws JobExecutionException {

System.out.println("要去数据库扫描啦。。。");

}

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 创建任务

JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class)

.withIdentity("job1", "group1").build();

// 创建触发器 每3秒钟执行一次

Trigger trigger = TriggerBuilder

.newTrigger()

.withIdentity("trigger1", "group3")

.withSchedule(

SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()

.withIntervalInSeconds(3).repeatForever())

.build();

Scheduler scheduler = new StdSchedulerFactory().getScheduler();

// 将任务及其触发器放入调度器

scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);

// 调度器开始调度任务

scheduler.start();

}

}

运行代码,可发现每隔 3 秒,输出如下: 要去数据库扫描啦!

优缺点:

优点:简单易行,支持集群操作

缺点:对服务器内存消耗大;存在延迟,比如你每隔 3 分钟扫描一次,那最坏的延迟时间就是 3 分钟;假设你的订单有几千万条,每隔几分钟这样扫描一次,数据库损耗极大。

②JDK 的延迟队列

思路:该方案是利用 JDK 自带的 DelayQueue 来实现,这是一个无界阻塞队列,该队列只有在延迟期满的时候才能从中获取元素,放入 DelayQueue 中的对象,是必须实现 Delayed 接口的。

DelayedQueue 实现工作流程如下图所示:

其中 Poll():获取并移除队列的超时元素,没有则返回空。 take():获取并移除队列的超时元素,如果没有则 wait 当前线程,直到有元素满足超时条件,返回结果。

实现:定义一个类 OrderDelay 实现 Delayed。
代码如下:

package com.rjzheng.delay2;

import java.util.concurrent.Delayed;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class OrderDelay implements Delayed {

private String orderId;

private long timeout;

OrderDelay(String orderId, long timeout) {

this.orderId = orderId;

this.timeout = timeout + System.nanoTime();

}

public int compareTo(Delayed other) {

if (other == this)

return 0;

OrderDelay t = (OrderDelay) other;

long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - t

.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));

return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);

}

// 返回距离你自定义的超时时间还有多少

public long getDelay(TimeUnit unit) {

return unit.convert(timeout - System.nanoTime(),TimeUnit.NANOSECONDS);

}

void print() {

System.out.println(orderId+"编号的订单要删除啦。。。。");

}

}

运行的测试 Demo 为,我们设定延迟时间为 3 秒:

package com.rjzheng.delay2;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.concurrent.DelayQueue;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DelayQueueDemo {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

List list = new ArrayList ();

list.add( "00000001");

list.add( "00000002");

list.add( "00000003");

list.add( "00000004");

list.add( "00000005");

DelayQueue queue = newDelayQueue ();

long start = System.currentTimeMillis();

for( int i = 0;i< 5;i++){

//延迟三秒取出

queue.put( new OrderDelay( list.get(i),

TimeUnit.NANOSECONDS.convert( 3,TimeUnit.SECONDS)));

try {

queue.take().print();

System.out.println( "After " +

(System.currentTimeMillis()-start) + " MilliSeconds");

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

}

输出如下:

00000001编号的订单要删除啦。。。。

After 3003 MilliSeconds

00000002编号的订单要删除啦。。。。

After 6006 MilliSeconds

00000003编号的订单要删除啦。。。。

After 9006 MilliSeconds

00000004编号的订单要删除啦。。。。

After 12008 MilliSeconds

00000005编号的订单要删除啦。。。。

After 15009 MilliSeconds

可以看到都是延迟 3 秒,订单被删除。

优缺点:

优点:效率高,任务触发时间延迟低。

缺点:服务器重启后,数据全部消失,怕宕机;集群扩展相当麻烦;因为内存条件限制的原因,比如下单未付款的订单数太多,那么很容易就出现 OOM 异常;代码复杂度较高。

③时间轮算法

思路:先上一张时间轮的图。

时间轮算法可以类比于时钟,如上图箭头(指针)按某一个方向按固定频率轮动,每一次跳动称为一个 tick。

这样可以看出定时轮有个 3 个重要的属性参数,ticksPerWheel(一轮的 tick 数),tickDuration(一个 tick 的持续时间)以及 timeUnit(时间单位)。

例如当 ticksPerWheel=60,tickDuration=1,timeUnit=秒,这就和现实中的时钟的秒针走动完全类似了。

如果当前指针指在 1 上面,我有一个任务需要 4 秒以后执行,那么这个执行的线程回调或者消息将会被放在 5 上。

那如果需要在 20 秒之后执行怎么办,由于这个环形结构槽数只到 8,如果要 20 秒,指针需要多转 2 圈。位置是在 2 圈之后的 5 上面(20 % 8 + 1)。

实现:我们用 Netty 的 HashedWheelTimer 来实现。

给 Pom 加上下面的依赖:

io.nettygroupId>

netty-allartifactId>

4.1.24.Finalversion>

dependency>

测试代码 HashedWheelTimerTest,如下所示:

package com.rjzheng.delay3;

import io.netty.util.HashedWheelTimer;

import io.netty.util.Timeout;

import io.netty.util.Timer;

import io.netty.util.TimerTask;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class HashedWheelTimerTest {

static class MyTimerTask implements TimerTask{

boolean flag;

public MyTimerTask(boolean flag){

this.flag = flag;

}

public void run(Timeout timeout) throws Exception {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("要去数据库删除订单了。。。。");

this.flag =false;

}

}

public static void main(String[] argv) {

MyTimerTask timerTask = new MyTimerTask(true);

Timer timer = new HashedWheelTimer();

timer.newTimeout(timerTask, 5, TimeUnit.SECONDS);

int i = 1;

while(timerTask.flag){

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println(i+"秒过去了");

i++;

}

}

}

输出如下:

1秒过去了

2秒过去了

3秒过去了

4秒过去了

5秒过去了

要去数据库删除订单了。。。。

6秒过去了

优缺点:

优点:效率高,任务触发时间延迟时间比 delayQueue 低,代码复杂度比 delayQueue 低。

缺点:服务器重启后,数据全部消失,怕宕机;集群扩展相当麻烦;因为内存条件限制的原因,比如下单未付款的订单数太多,那么很容易就出现 OOM 异常。

④Redis 缓存

思路一: 利用 Redis 的 zset。zset 是一个有序集合,每一个元素(member)都关联了一个 score,通过 score 排序来取集合中的值。

zset 常用命令:

添加元素:ZADD key score member [[score member] [score member] …]

按顺序查询元素:ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

查询元素 score:ZSCORE key member

移除元素:ZREM key member [member …]

测试如下:

添加单个元素

redis> ZADD page_rank 10 google.com

(integer) 1

添加多个元素

redis> ZADD page_rank 9 baidu.com 8 bing.com

(integer) 2

redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES

1) "bing.com"

2) "8"

3) "baidu.com"

4) "9"

5) "google.com"

6) "10"

查询元素的score值

redis> ZSCORE page_rank bing.com

"8"

移除单个元素

redis> ZREM page_rank google.com

(integer) 1

redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES

1) "bing.com"

2) "8"

3) "baidu.com"

4) "9"

那么如何实现呢?我们将订单超时时间戳与订单号分别设置为 score 和 member,系统扫描第一个元素判断是否超时。

具体如下图所示:

实现一:

package com.rjzheng.delay4;

import java.util.Calendar;

import java.util.Set;

import redis.clients.jedis.Jedis;

import redis.clients.jedis.JedisPool;

import redis.clients.jedis.Tuple;

public class AppTest {

private static final String ADDR = "127.0.0.1";

private static final int PORT = 6379;

private static JedisPool jedisPool = new JedisPool(ADDR, PORT);

public static Jedis getJedis() {

return jedisPool.getResource();

}

//生产者,生成5个订单放进去

public void productionDelayMessage(){

for(int i=0;i<5;i++){

//延迟3秒

Calendar cal1 = Calendar.getInstance();

cal1.add(Calendar.SECOND, 3);

int second3later = (int) (cal1.getTimeInMillis() / 1000);

AppTest.getJedis().zadd("OrderId",second3later,"OID0000001"+i);

System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis生成了一个订单任务:订单ID为"+"OID0000001"+i);

}

}

//消费者,取订单

public void consumerDelayMessage(){

Jedis jedis = AppTest.getJedis();

while(true){

Set items = jedis.zrangeWithScores( "OrderId", 0, 1);

if(items == null || items.isEmpty()){

System.out.println( "当前没有等待的任务");

try {

Thread.sleep( 500);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

continue;

}

int score = ( int) ((Tuple)items.toArray()[ 0]).getScore();

Calendar cal = Calendar.getInstance();

int nowSecond = ( int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);

if(nowSecond >= score){

String orderId = ((Tuple)items.toArray()[ 0]).getElement();

jedis.zrem( "OrderId", orderId);

System.out.println(System.currentTimeMillis() + "ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

AppTest appTest = new AppTest();

appTest.productionDelayMessage();

appTest.consumerDelayMessage();

}

}

此时对应输出如下:

可以看到,几乎都是 3 秒之后,消费订单。

然而,这一版存在一个致命的硬伤,在高并发条件下,多消费者会取到同一个订单号,我们上测试代码 ThreadTest:

package com.rjzheng.delay4;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ThreadTest {

private static final int threadNum = 10;

private static CountDownLatch cdl = newCountDownLatch(threadNum);

static class DelayMessage implements Runnable{

public void run() {

try {

cdl.await();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

AppTest appTest =new AppTest();

appTest.consumerDelayMessage();

}

}

public static void main(String[] args) {

AppTest appTest =new AppTest();

appTest.productionDelayMessage();

for(int i=0;i
new Thread(new DelayMessage()).start();

cdl.countDown();

}

}

}

输出如下所示:

显然,出现了多个线程消费同一个资源的情况。

解决方案:

(1)用分布式锁,但是用分布式锁,性能下降了,该方案不细说。

(2)对 ZREM 的返回值进行判断,只有大于 0 的时候,才消费数据,于是将 consumerDelayMessage() 方法里的:

if(nowSecond >= score){

String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();

jedis.zrem("OrderId", orderId);

System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);

}

修改为:

if(nowSecond >= score){

String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();

Long num = jedis.zrem("OrderId", orderId);

if( num != null && num>0){

System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);

}

}

在这种修改后,重新运行 ThreadTest 类,发现输出正常了。

思路二: 该方案使用 Redis 的 Keyspace Notifications。中文翻译就是键空间机制,就是利用该机制可以在 key 失效之后,提供一个回调,实际上是 Redis 会给客户端发送一个消息。是需要 Redis 版本 2.8 以上。

实现二:在 redis.conf 中,加入一条配置:

notify-keyspace-events Ex

运行代码如下:

package com.rjzheng.delay5;

import redis.clients.jedis.Jedis;

import redis.clients.jedis.JedisPool;

import redis.clients.jedis.JedisPubSub;

public class RedisTest {

private static final String ADDR = "127.0.0.1";

private static final int PORT = 6379;

private static JedisPool jedis = new JedisPool(ADDR, PORT);

private static RedisSub sub = new RedisSub();

public static void init() {

new Thread(new Runnable() {

public void run() {

jedis.getResource().subscribe(sub, "__keyevent@0__:expired");

}

}).start();

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

init();

for(int i =0;i<10;i++){

String orderId = "OID000000"+i;

jedis.getResource().setex(orderId, 3, orderId);

System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+orderId+"订单生成");

}

}

static class RedisSub extends JedisPubSub {

'http://www.jobbole.com/members/wx610506454'>@Override

public void onMessage(String channel, String message) {

System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+message+"取消订单");

}

}

}

输出如下:

可以明显看到 3 秒过后,订单取消了。PS:Redis 的 pub/sub 机制存在一个硬伤,官网内容如下:

原:Because Redis Pub/Sub is fire and forget currently there is no way to use this feature if your application demands reliable notification of events, that is, if your Pub/Sub client disconnects, and reconnects later, all the events delivered during the time the client was disconnected are lost.

翻:Redis 的发布/订阅目前是即发即弃(fire and forget)模式的,因此无法实现事件的可靠通知。也就是说,如果发布/订阅的客户端断链之后又重连,则在客户端断链期间的所有事件都丢失了。因此,方案二不是太推荐。当然,如果你对可靠性要求不高,也可以使用。

优缺点:

优点:由于使用 Redis 作为消息通道,消息都存储在 Redis 中。如果发送程序或者任务处理程序挂了,重启之后,还有重新处理数据的可能性;做集群扩展相当方便;时间准确度高。

缺点:需要额外进行 Redis 维护。

⑤使用消息队列

我们可以采用 RabbitMQ 的延时队列。RabbitMQ 具有以下两个特性,可以实现延迟队列。

RabbitMQ 可以针对 Queue 和 Message 设置 x-message-tt,来控制消息的生存时间,如果超时,则消息变为 dead letter。

lRabbitMQ的 Queue 可以配置 x-dead-letter-exchange 和 x-dead-letter-routing-key(可选)两个参数,用来控制队列内出现了 deadletter,则按照这两个参数重新路由。

结合以上两个特性,就可以模拟出延迟消息的功能。

优缺点:

优点:高效,可以利用 RabbitMQ 的分布式特性轻易的进行横向扩展,消息支持持久化增加了可靠性。

缺点:本身的易用度要依赖于 RabbitMQ 的运维,因为要引用 RabbitMQ,所以复杂度和成本变高。

作者:hjm4702192

编辑:陶家龙

出处:http://adkx.net/w73gf