苹果手机在当今市场上的重要地位毋庸置疑,因其出色的iOS系统、使用流畅度和安全性等出色表现掳获了全球数亿用户。
在其庞大的用户基础上,也吸引了无数优秀的开发者,贡献出了许多优秀的iOS独占应用。这也形成了独特的逻辑——购买苹果手机,更深层的原因也是购买其优秀的生态系统。
但是,随之而来的“苹果税”也广为人所诟病。
早在2017年,苹果就通过更新的App Store条款正式指出,通过虚拟货币的打赏都应当被视为应用内购买,所有iOS应用只要涉及到软件付费或内购,苹果将从中提取30%的分成,而且必须走苹果支付渠道。
假如用户在App内付费了100元,应用开发者就必须向苹果公司缴纳30元。因为这30%的额外付费,最终还是被转嫁到用户头上。
自然也就毫不意外,同一个应用,在有需要付费的同等条件下,使用苹果手机付费购买总是比安卓手机所需的钱要多,毕竟安卓只抽成1%啊。
因此,有些开发者不满这一政策,会“另起炉灶”,通过“会员码”等方式在别的平台上付费购买后,将代码发给用户在App上核销,绕开其支付系统;有的开发者,比如亚马逊这种大公司,则选择了直接砍掉付费购买这一模块的两败俱伤方式,用户想要购买只能通过安卓客户端或者网页版。
看到这里,或许会有人问,难道就没人起诉苹果公司这种行为吗?
答案当然是有的,并且还不少。但结果就是苹果不让步。
一边是亿级的巨额利润空间,另一边是败诉(假使有)的数百千万元赔偿金额,结论显而易见。
苹果也美其名曰:收取更高的费用是为了向开发者,用户提供更好的服务,更稳定的系统生态。
就在近日,这“霸王条款”般的吸金机制,因为多国的反垄断调查,终于让苹果罕见地屈服了。
这两份新闻稿简而言之,就是开放了支付限制,允许开发者绕过苹果税和采用更加透明的审核机制。
自9月2日起,苹果开放了第三方购买,允许开发者将付款界面跳转至外部网站。
随机挑了冷门的app试试,可以看到开发者确实苦此久矣,新政策一出立马跟上了,毕竟谁也不会跟钱过不去啊。
不得不说,苹果这波操作团结利好了九成以上的中小开发者,既稳定了军心,又有益于用户,还最大程度让自身损失降到最低,可以说是天秀了。
但它没告诉你的是,剩余的极小数头部开发者以及游戏应用的抽佣才是其营收的最主要来源。
其实早在去年也有面向中小开发者降低至15%的优惠税费措施,要说完全取消苹果税,那是不可能的。企业不是慈善,最终目的还是盈利。此举只是给了大家多一个选择,或许也是苹果公司面对多重诉讼的缓兵之计。
苹果公司短期内或许会经历阵痛,但从长远来看,也是适应外部环境的变化而主动求变。身为用户体会到了实实在在的甜头,其他的也不至于操心更多了。
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