如果水门多活几年,多标记一些地方。

后期

水门:儿子,来一发尾兽玉。

鸣人:好嘞!

远处的某个角落突然爆炸,这妥妥的洲际导弹啊!

(话说玖辛奈会尾兽玉的话也可以这样玩吧)

咳咳,

上面皮一下,下面正常说话。

永带妹是一个天才(虽然火影世界里的天才有点廉价)

能在很短的时间里发现带破绽并击败带土可以体现他的战斗智商,

土的

二代说四代比他还要快,说明四代对飞雷神进行了升级优化;四代自己又研发了拿肾肝,那么在后期,再给水门几年的时间,他再研发出新的bug级忍术也是有可能的。

很多人说水门的伤害低。的确,表面上来看水门是飞到敌人旁然后苦无或拿肾肝,碰到须佐能乎或者雷铠这种防御能力比较高的很难打出伤害。但是你想啊,雷铠这玩意儿能一直开?须佐能乎里面是不是空心我也不清楚,但是斑的半身须佐底下能被我爱罗的沙子渗入,我想里面应该是空心的。

说到底,生前的水门就是个恶心人且防不胜防的刺客,在须佐能乎这种高达出来之前,只要你身上有他的标记,你随时随地都有危险。

就算你防御力高,你蹲个坑,睡个觉,或者做些运动的时候,永带妹偷偷跑过去给你来个拿肾肝,我就问你怕不怕?

秽土后的水门多了金身模式和仙人模式(这很明显,是岸本给的挂),如果九尾之乱的时候水门没死,自己和鸣人身体里面各有半只九尾,加上修炼,熟练掌握这俩模式的话实力又能上升一大截。

不过碰到初代啊,永恒斑啊还有其他六道级别的角色,估计水门还真打不出啥伤害,但是如果一心想逃跑,应该问题不大。

除了那几个bug,谁碰谁死的水平

水门可太变态了

飞雷神一个忍术就保证了他极高的机动性(可能是除了巅峰鸣佐外最高的机动性了)

螺旋丸保证了输出。

飞雷神+螺旋丸,完美的速切流打法,瞬发入场爆发伤害然后退场,并且飞雷神的印记是永久的,也就是说除非你一开始就重创他,要不然越打他的战场活动性越强。

比之更离谱的是水门的忍术开发能力,清一色瞬发型忍术,甚至还有瞬发仙法。

但水门的离谱要建立在火影战力崩坏之前

为啥,因为前期的火影是正常的,输出手段大部分是手里剑,苦无这种兵器

而到了四战时期,你要没个尾兽玉那样威力的忍术你都不好意思露脸,你就只配当个忍者甲