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18年前的今天,Steam横空出世,今天已成为全球首屈一指的数字发行平台,那么你知道Steam上发行的首款第三方游戏是什么吗?

2005年,《玩偶功夫》(Rag Doll Kung Fu)登陆Steam,成为该平台首款第三方游戏,其开发者是颇具传奇色彩的马克.海利(Mark Healey)。

海利曾经效力于狮头工作室,帮助开发RPG巨作《神鬼寓言》系列。当时,他用业余时间开发了《玩偶功夫》,然后就被Valve看上了,简直是锋芒毕露。海利还是《小小大星球》系列的创意总监。

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《玩偶功夫》的创作比较戏剧性,当时海利和几个朋友制作了一个小成本功夫电影,他突然觉得应该开发一个游戏,这样才能与电影相得益彰。

于是,他在游戏开发者大会上展示了游戏项目,G胖立即掏出1万美元,确保第一时间能在Steam上发行。尽管游戏不是什么大制作,但被G胖看上,相信是看好其创意。

这款游戏的类型是2D格斗,里面的角色都是“提线木偶”,玩家可以控制他们的手来进行格斗。同时,该游戏还支持多人在线。

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有意思的是,《玩偶功夫》时至今日都在销售。据SteamDB显示,该游戏的国区价格为6元,在澳大利亚区最贵(7.11元),在阿根廷区最便宜(0.91元)。

据评分网站metacritic显示,7家媒体给PC版《玩偶功夫》的综合评分为69。《PC Gamer》的评价是:“尽管这是一款独立开发者游戏,但它的艺术和音效制作都是专业级别。”