作者:王者小绵羊

链接:https://www.zhihu.com/question/486215677/answer/2120691907
来源:知乎

我觉得这个问题,是他们陷入了一个误区,却觉得自己非常的正确,不会走出来,也不会去换位思考,那就是软辅=混子

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软辅跟硬辅的区别在于,硬辅的坦度比较高,能开团跟承伤,而且较为百搭,能适配大部分的英雄,不需要过多的思考阵容是否合适。而软辅身板脆,既不能开团承伤,又需要一定的阵容才能将功能最大化。这是一个方面,百搭的能抗揍的英雄,肯定会比躲在中间或后面的要受欢迎,因为他们也想躲在中间和后面啊

选了硬辅后,团战中前面能有个人顶住,自己在后面可以放心大胆的输出,总好过担心被人突到面前,队友还没反应过来,屏幕就黑了要好得多。离开团战,硬辅也可以去局内游走探视野,靠着较硬的身板,不用过于担心被敌方蹲了秒杀。

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另外一个方面,我觉得玩软辅的人,一般都是女生。这也就让他们下意识的觉得,女生打游戏嘛就是想混,辅助都只会玩那几个软辅。哪怕是打到跟自己一样的段位,也会觉得一定是被别人带上来的,自己玩的肯定不咋地。他们忽略了,甚至应该说压根不会去想,一个人能将一个英雄玩好的话,那是一件多么不容易的事情。同样从训练营,人机,匹配到排位甚至巅峰,自己能够将一个英雄玩好,练好,到了别人那里怎么就是混子了呢。

对于玩家来说,跟自己认识的人一起玩游戏时,至少会知道对方的水平是在一个什么位置,让自己心里有个底。而跟陌生人一起时,互相之间都不知道彼此是一个什么样的水平,自然会希望对方能拿一个较为百搭的稳妥的硬辅,契合大部分阵容的同时,也能不那么容易阵亡。也算是给自己一点安全感,让自己有点底能好好的进行游戏。

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第三方面,有的人没有去根据队友已选出的英雄进行选择,让他们觉得那个玩软辅的人这一局又是想混,连阵容是否存在克制以及适不适配都不考虑。但我一直认为,玩游戏的是人,哪怕游戏中确实存在着克制关系,以及固定的阵容搭配。也不能否认,英雄与英雄之间未必是不能被搭配到一起的。玩游戏的人有操作,有意识,了解自己所玩的英雄,知道如何将他/她的作用发挥到最大,这东西才是最重要的。

正因为大多数人,其实看得都不够深,只看到了表面上大多数人都能看到的东西,不会深入的思考,去换个角度思考问题,才会有那么多的人对于软辅有歧视吧。

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