真新镇小茂 | 文
在全世界海外游戏开发商里,来自英国的Creative Assembly(以下简称CA)可能是最了解东方文化的工作室之一。
2019年,由CA开发、世嘉发行的《全面战争:三国》在国内一炮而红,掀起一阵人均“匡扶汉室”的热潮。
新玩家讨论最多的不是游戏玩法,而是它的美术。《全战:三国》的宣传CG极其亮眼,从桃园三结义到董卓入京,像一幅鲜艳的画卷缓缓展开,瞬间将玩家的思绪引向那片战火纷扰,却又英雄辈出的神州。
你能感受到CA极力营造的中国风。水墨风UI、标准的中文配音、流畅自然的古白话,和非常考究的人物造型。
用CA自己的话来说,他们首先是一群历史爱好者,然后才是游戏开发者。
稍显遗憾的是,《全战:三国》其实更接近一个实验作品,游戏本身内容量和正作略有缩水,热度未能一直持续,最终让CA选择停止《全战:三国》的后续内容开发。
不过他们并未放弃对东方文化的探索,这不,尽管《全面战争:战锤3》跳票到了明年,但他们还是提前公布了新势力“震旦天朝”的预告片,看起来帅得爆表。
根据设定,震旦天朝是Warhammer世界中最远古、最辽阔也是最强大的国度之一。它坐落在群山之外的远东,建筑、军队制式和百姓生活方式都满满的中国风,并很好地和仙侠魔法元素融合在一起,提供了非常独特的视觉体验。
震旦天朝由昊天龙帝和月后(怎么听着有点像网文)共同守护。它的牛逼之处在于,和《黑神话:悟空》里的亢金龙类似,这位龙帝和他的子嗣们也是纯正的东方龙,比绝大多数神明都要古老。
而在玩法方面更能看出世嘉和CA的求生欲。作为东方大国,震旦天朝的精髓在于宁和。他们绝不会主动侵略其他势力,军队则注重防御,有强悍的远程魔法和近战防线。
属实是掌握求生密码了
白毛龙女、重甲近卫、浮空战舰、雷电神龙、碧蓝山谷,这些东方味的奇幻视觉元素叠加,很大程度满足了我从小对东方宏大传说的幻想。
从人物、建筑的艺术风格来看,CA从《全战三国》里学到的经验显然也没有白费,将其发扬光大用在了最新的《战锤3》里。
当然说实话,我们并不知道震旦天朝势力在游戏里的表现会怎样,他们机动力不足,容易被包抄的弱点可能会被放大,没有预告里看着那么无敌。
但从《全战:三国》到震旦王朝可以看出,国内玩家其实并非那么难以满足。你真心实意少塞私货,我乖乖闭嘴献上Money,大家皆大欢喜。
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