想必大家都还记得6月3号上市RTX3080Ti和6月10号上市的RTX3070Ti,以及后来到来的RTX3060Ti这三张LHR锁算力的新卡。大家当时以为曙光终于来了,结果昏庸的瞌睡乔又准备新一波的印钱渡劫,其结果就是LHR也被抢光了……没显卡的日子还将继续……

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那么没显卡的日子将继续,总不能因为没显卡就所有工作都停滞不前啊?别说玩家不乐意,所有离不开电脑的用户都不会买账的,就在大家束手无策之时,如果看到intelNUC是不是会有一种茅塞顿开之感?intel在NUC身上下的功夫真心是不小,我感觉起初intelNUC只是为一些特定环境设计的迷你电脑,其特点就是体积小巧,性能还好,功耗超低,玩玩就好。而当我看到此次最新款的猛兽峡谷(Beast Canyon)之后,我似乎看到了intelNUC的野心!

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猛兽峡谷的体积相较于幽灵峡谷又增长了一大截,官方称8L的大小。从包装盒也能看出它这次确实不迷你啦,但是比起市面上的小钢炮ITX机箱,猛兽峡谷绝对算得上小巧,但是达不到单手可携的地步,因为我的手太小,再就是它实在不算轻盈。

所为

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intel在NUC上的配置现在也很灵活,这个做法有点像卖车的,手动农夫版、手动豪华版、CVT标准版……四驱顶配版,没错,一个车能搞出十几个身价。intel在猛兽峡谷身上标配是不带显卡、内存、SSD的,但是这并不影响猛兽峡谷能起飞。

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因为它搭载了最高版本的intel酷睿i9-11900KB处理器,采用了全新10nm Superfin制程工艺,性能大幅提升,8核心、16线程、24MB大缓存,基础运行频率3.3GHz,睿频可达5.0GHz,而且是将CPU、M.2插槽和内存插槽全部集成在一张“计算卡”上!在这张“计算卡”上最高能支持64GB双通道笔记本DDR4-3200MHz内存,MiniPCIe接口上插了一个intel Wi-Fi 6E AX210无线网卡,支持WIFI 6E和蓝牙5.2双模。

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“精心设计以赢得胜利”猛兽峡谷包装内侧“金字招牌”上自豪地写着这句话,设计的越简单功力越不凡,这是我这么多年玩DIY的心得。

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看看猛兽峡谷的本尊,通体黑色,正面上一大一小两个六边形,大六边形上还用四个六角螺丝固定着,不知是不是故意组成的“666”寓意。其实这个大六边形是个隐形的RGB灯光系统,开机后会呈现一大只骷髅头,当然胆小的也能关掉。那个六边形自然就是Power键,最下面是一对USB3.1,一个SD读卡器和一个3.5mm音频接口组成的前置。

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intel Beast Canyon野兽峡谷采用长方形设计,尺寸为357×120×189mm,两侧均为网状镂空设计,隐约可以透过网孔看到内部的骷髅印记,顶部则是八边形盖板网格镂空,其内有三把PMW温控机箱风扇,不同于普通机箱风扇,这三把风扇是高速版本的。

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Beast Canyon野兽峡谷底部有一个安装M.2 SSD的接口,这也是最为方便的M.2固态安装设置,它有22110和2280尺寸的两个尺寸,但是遗憾的是它只能支持到PCIe3.0的规格。在盖板上还内置了金属散热模块和导热帖。底部M.2插槽旁边还有一个四四方方的小黑按钮,它可以一键开关主机的RGB灯效,而在并行的两根橡胶减震条外侧还布置着两根RGB灯条。

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在后置接口方面,6x后置USB 3.1,2x后置雷电4接口,1x后置HDMI2.0b视频接口以及1×2.5G高速RJ45网卡接口,而且接口外侧有一个PCI导风格栅和两个空PCI位,再朝上就是品字形电源接口和防盗锁孔。

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如果像我一样需要安装GEN4固态和SODIMM内存还是要打开来才行,需要将后盖板的四个角上的螺丝卸掉,就能把后盖板和两块侧面盖板先拆卸掉,便能看到前端的SFX模组电源和导风卡以及模块式M.2接口和嵌入式CPU的PCB卡总成。

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后部是整体式的PCI,一个螺丝拧松就能打开了,然后就可以看到预留的PCIe4.0 16X高速显卡插槽,PCI导风槽和全集成好的计算卡。

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计算卡可以从内侧打开,其上有三个带导热帖的M.2散热条和一个涡轮的散热扇,如此一来,一个高效的M.2散热器就这么打造成了。

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两个靠外的M.2插槽下侧还有一个intel自家的AX210无线模块,它采用M.2 2230或M.2 1216规格尺寸,除了支持Wi-Fi 6E,还支持蓝牙5.2,无线速度最高3000Mbps。

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自带一块FSP全汉出品的SFX全模组650W电源,FSP是全球第六大电源生产厂商,其代工的各个规格电源被intel、DELL、ASUS……大厂广泛使用也就不意外了。

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插上内存和固态,正常情况下应该先试验一下用核显启动,因为装一次内存还挺费劲,确保一次装成完美亮机这很重要。结果人品不错,一次搞定,然后拆下机器装显卡。

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此次测试选用的是号称目前已知性能最强的Mini-ITX短板显卡——微星的GeForce RTX 3060 Ti Aero LHR 8G显卡,采用NVIDIA的GA104-200 GPU,具备4864个CUDA内核,显存位宽256bit,8GB的GDDR6显存。当然大家都知道,显卡现在是稀罕物,所以如果没有独显,做到刚才的那一步装机就已经结束了。

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Beast Canyon野兽峡谷的独显空间预留的是大于300mm长度的显卡槽,SFX全模组电源自带三个8Pin的显卡支持,理论上能支持RTX3080,而这电源只有650W,肯定不能配太过高端的独显,再有就是很遗憾的在显卡宽度的预留尺寸实在是让人无语。仅仅满足两槽宽度,而标准两槽宽度的RTX30系显卡真的是不多。

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在Beast Canyon野兽峡谷正常启动后会从底部前方、底部两侧和正面的六边形上显示出RGB渐变色灯效。

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正常启动后骷髅LOGO依旧是挺瘆人的,装一个系统还是非常快的。

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在Beast Canyon野兽峡谷上装好系统之后搜索网页进入intel官网便能找到英特尔DSA程序,便能够完成包括BIOS升级的全自动驱动升级程序。

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Beast Canyon野兽峡谷实测,配合RTX3060Ti之后i9-11900KB的处理器,可以说整机的战斗力相当理想,用几个免费的标志性测试软件就能将Beast Canyon野兽峡谷的性能展现无遗。

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Beast Canyon野兽峡谷已经可以满足我们对PCIe4.0 NVMe SSD的全部需求,那么微星M480是符合NVME1.4版本的,传输模式为PCIe4.0,由于Beast Canyon野兽峡谷自带主动散热系统,所以M480的自带散热片无法使用,尽管如此在Beast Canyon野兽峡谷上速度还是相当理想的。

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而在最新版的3DMark上Beast Canyon野兽峡谷配置的微星RTX3060Ti Aero ITX显卡的跑分结果,无论如何,对于Beast Canyon野兽峡谷玩家来说微星RTX 3060Ti AERO ITX 8G OC都是现在市面上一张难能可贵的小尺寸显卡,通过搭组一台新一代Ampere架构游戏性能强悍的Beast Canyon野兽峡谷主机,在Beast Canyon野兽峡谷下畅玩新一代的光追游戏,想想都很香。

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DLSS确实是一项非常好的提升游戏流畅度的技术,在提升流畅度的同时对画面的影响算是非常小的了,《永劫无间》的DLSS技术是最新的DLSS 2.2版本,结合以上所有对比的结果来看,除了DLSS超高性能模式相比原生会明显模糊些,其他都差别并不大,需要仔细对比才能找出差异,对于实际游戏来说,很难感知到画面区别。

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游戏帧数方面,DLSS性能模式对4K分辨率下游戏帧数的提升平均达到了两倍,RTX 3060 Ti这种新一代的主流级别显卡现在也可以借助DLSS性能模式在《永劫无间》中实现高预设画质下4K 100帧的游戏体验,相当令人惊喜。

总结:

intel Beast Canyon野兽峡谷的面板上有intel的骷髅标志,并且带RGB LED灯,通电后会显示,虽然8L容积的机箱在intelNUC里绝对是巨无霸的存在,其性能上与标准PC的战力差异也不大,实际上intel Beast Canyon野兽峡谷的内部非常狭窄,不可能配置最顶级的散热解决方案。但是通过我们的测试显示,intel Beast Canyon野兽峡谷与一般游戏PC之间的性能差异很小。