每年一到九月,“收到霍格沃茨录取通知书”的老梗就要被许多哈利·波特迷们重新提起。而今年九月,哈利·波特的话题比往年都更要火爆。这不仅仅是因为最近刚刚开业的北京环球影城哈利·波特体验区刷爆社交网络,更是因为哈迷们期盼了很久的一款游戏:《哈利波特:魔法觉醒》终于上线了

很多人知道《哈利波特:魔法觉醒》开服的消息,都是因为接到了一通“神秘来电”。刻在DNA里的《海德威变奏曲》前奏响起,伴随着电话中的男声“上学不要迟到”的提醒,沉浸式的游戏体验从这一刻便开始了。

费费观察到,周围很多即使平时不太玩儿游戏的人,也都因为这样新奇的召唤,纷纷开始了探索魔法世界的旅程。而经过短短几天的探索,我们也发现,无论是不是哈利·波特迷,都能在游戏中收获属于自己的快乐和意想不到的感动和惊喜。

《哈利波特:魔法觉醒》的游戏依托“哈利·波特”系列原版小说和电影进行情节设计,“巫师们”像哈利一样收到海格带来的录取通知书,穿过九又四分之三站台,乘坐霍格沃茨特快来到霍格沃茨城堡,开启魔法学习生涯。

游戏还在加载安装补丁包的时候,细心的“巫师们”就发现,进度条中向前滑行的正是开学时穿过湖面抵达城堡所乘坐的小船,细节好感瞬间拉满。

这样充满回忆的细节设计还有许多,比如经由破釜酒吧敲开的对角巷口的砖块,霍格沃兹城堡主楼中的移动楼梯,墙面上互相串门的肖像画,各个教室的位置和室内布置……

当角色开始奔跑时,显示路线的脚印图案取材自“哈利·波特”系列第三部《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》中的活点地图;而最令哈迷们心碎的细节设计,可能是在对角巷的韦斯莱魔法把戏坊中,在这里看店的不再是双胞胎,而是只有一只耳朵的乔治。

除了“哈利·波特”的主线故事,同一魔法宇宙中《神奇动物在哪里》的故事和人物也出现在了游戏中,魔法世界联动get。我们可以抽到纽特·斯卡曼德的人物卡牌和嗅嗅的魔咒卡牌,在魔法史教室的答题中,也会有与《神奇动物在哪里》系列相关的题目出现。

在关于《哈利波特:魔法觉醒》美术设计的一段采访中,游戏主美宋鹏说,“希望‘巫师们’在进入游戏时可以回忆起第一次进入魔法世界的感觉。”游戏开发过程中,设计师们不仅熟读原著故事,参考电影画面,还专门在英国进行实地采风,最后确定了“复古绘本风”的美术风格理念

这样的设计风格,把大家记忆中的哈利·波特魔法世界一点点还原。角色贴图中,保留了手绘的线条和纸张的质感,人物仿佛从书中走出。

四大学院的公共休息室,真正出现在电影中的只有狮院和蛇院。设计师们通过原著中零散的语句描写和对资料的分析,设计出了位于塔楼顶拥有高大落地窗的鹰院休息室和拥有舒适沙发的泥土色调的獾院休息室,既精准抓住了各个学院的气质,又补齐了大家对于四大学院休息室的想象。

↑上滑解锁更多休息室场景图

格兰芬多休息室

斯莱特林休息室

赫奇帕奇休息室

拉文克劳休息室

除了环境之外,角色的妆发、服装设计也充满了浓郁的英伦复古风格。游戏刚刚上线时,“随机发型”的隐藏彩蛋是第一个被大家热烈讨论的热搜话题。而在服装方面,除了分属不同学院不同颜色的巫师袍和可以购买更换的便装,还会不定时根据活动推出特色服饰供玩家更换。比如正在进行中的中秋节“东方年华”服饰,男生的长衫与女生的旗袍,极具传统佳节气氛。

在以“哈利·波特”故事为基调的魔法宇宙中,把各种不同类别的游戏巧妙安排在学校的不同课程和活动中,是《哈利波特:魔法觉醒》的最大特色。卡牌策略游戏的属性作为主导,在原著中并没有花太多笔墨描写的“决斗俱乐部”是游戏中的重要组成部分,你可以在这里单独或组队进行“决斗”,类似的还可以在黑魔法防御术中对付博格特,去魔咒课上打败巨怪,或是进行禁林探险。魔咒对战的过程很有观赏性,丰富的交互也可以带来更极致和更有层次感的对决体验。

当然“巫师们”还可以有更多选择,比如舞会的玩法类似于音游,而在魔法史课堂答题得高分的是“哈利·波特”十级学者——怪不得最近好多人开始重温原著和电影了!魁地奇的赛场就像飞行版的三人跑酷,停在城堡上空,按动屏幕左下角发现真的能骑着扫帚飞行的那一刻,仿佛整颗心也跟着飞了起来!

除了游戏项目本身,《哈利波特:魔法觉醒》极强的社交属性也让人参与感十足。就像开头说的,“哈利·波特”本身的吸引力让许多平时不玩游戏的人纷纷入坑,热烈的讨论度,把生活中许久没联系的老友们都纷纷“炸”了出来。一起住进同一个寝室,加入感兴趣的社团,或是在不同画风的学院群中聊天……怀旧牌拉扯出的种种回忆,永远也不会过时,并且在持续续写新的故事。

《哈利波特:魔法觉醒》的故事时间设定,是在霍格沃兹大战的十年以后,麦格教授成为了校长,纳威也成为了格兰芬多院长。虽然无法在学年主线故事中遇见哈利、罗恩和赫敏,但故事的主题依然是和伙伴们一起进行的冒险

和原著故事相似,一起冒险的是两位小伙伴:分院仪式便跌跌撞撞迟到、想要找回失去记忆的女生艾薇,以及稍显不那么自信、却真诚善良的男生丹尼尔。面对流言时的互相信任和面对危险时的互相鼓励,是不断前进的关键。

记得去年“哈利·波特”第一部电影《哈利·波特与魔法石》上映20周年后重映时,有人提出过这样的问题:到底是什么样的力量,让这个经历了这么长时间的故事,还能够有如此巨大的吸引力?

《哈利·波特与魔法石》

J.K.罗琳所写的“哈利·波特”系列小说出版于1997-2007年间,而距离最后一部电影《哈利·波特与死亡圣器(下)》的上映也已经过去了11年。

《哈利·波特与死亡圣器(下)》

小时候看《哈利·波特》,最初是被神奇的魔法世界吸引,羡慕哈利、罗恩、赫敏三个人之间的友情,也佩服他们在面对困难时的勇气和无畏。《哈利·波特》不是结局完美的故事,在主人公们不断经历无能为力的失去时,伴随他们同时也伴随我们的成长正在悄然发生。

游戏的作用可以有很多,对于“哈利·波特”故事陪伴下成长的我们来说,仍然渴望在游戏中找到更多时间埋下的彩蛋,也希望能在魔法世界的探索中,收获更多属于自己的成长的答案

最后,在今天,和伙伴们一起看看霍格沃兹城堡上的月亮吧。中秋节快乐!

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