游戏的出现,尤其是电脑游戏的出现,标志着人与人之间关系受到了根本性的破坏。它深刻改变了现代世界的两个核心方面:文化和监管,已经无法回头。

游戏打破了这种连续性。通常情况下,游戏是封闭的系统,需要玩家投入大量时间和精力才能达到融会贯通,从而鼓励特殊消费。在不了解更广泛文化背景的情况下,成为世界级游戏玩家是比较容易做到的。出于同样原因,今天的大多数文化专家对游戏知之甚少,但他们也发展得不错。文化世界和游戏世界在很大程度上是隔离的。

与此同时,监管机构已经落在了后面。正如游戏已经超越了文化世界一样,游戏也将超越美国的监管能力,原因有很多,包括加密技术,加密货币的使用,对虚拟现实监管起来有难度,外国司法管辖区规则各异,以及(并非偶然的)美国监管机构缺乏专业知识。

如果备受期待的“元宇宙”真的形成,游戏将吞噬更多的机构,或者将会创造出与之对应的机构。不管你是否属于游戏世界,它都将来到你的世界。我希望你已经做好了准备。

全文共计1249字

撰文:Tyler Cowen 编辑:马杰 翻译:王忠

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