打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

10月3日,第十七届中国国际动漫节·“梦梦杯”国际游戏创意大赛总决赛圆满结束。本届大赛历时5个多月,共158天,共收到了来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、南京艺术学院等众多高校学生以及社会专业组选手的优秀作品。历经了层层筛选,最终12支团队进入总决赛,其中,高校组为7支团队,专业组为5支团队。大赛特别邀请了多位资深游戏制作人及行业大咖组成了阵容强大的评审团,并以导师身份助力大赛。

在现场,选手们演示并讲解了作品的创意来源、团队组成以及未来展望。高校组和专业组选手们乘风破浪,用精心准备的作品倾诉对游戏的热爱。同时,各位专业评委针对作品玩法、创新、美术等方面进行了现场专业点评,提高参赛者游戏制作专业技能。

最终,来自清华大学的“五维空间”团队带来的作品《五维空间》获得高校组最佳游戏奖;“坦尔游戏”团队带来的作品《觉醒者之崛起》获得了专业组最佳游戏奖;《降维打击》《疫不容辞》《STOP》《藏梦》等作品获得了最佳游戏、最佳玩法、最佳美术、最佳叙事等专项奖。

据了解,优秀的参赛作品队伍还有机会获得由电魂网络提供的如场地孵化、技术支持、团队组建等千万级资源支持。( 本站编辑 祝婷兰摘编 )

(来源:杭州市人民政府网站) 【投稿、区域合作请私信或发3469887933#qq.com24小时内回复。】