D&D 中的魔法类很容易混淆,但它们都非常不同。这里有一个快速指南,让您了解是什么让巫师、术士和术士与众不同。

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龙与地下城 最大的吸引力之一是角色创建的大量选项。玩家可以从各种种族和职业中进行选择,自定义角色的性别、兴趣、目标和动机。不同的课程提供不同类型的游戏玩法,吸引不同的兴趣。但是对于新玩家来说,角色创建可能是压倒性的。尽管创造一个适合世界的伟大角色和有趣的背景故事很有趣,但很难开始。

当某些类很容易混淆时,这无济于事。最容易混淆的是主要的施法类:法师、术士和术士。对于不熟悉D&D的玩家来说,这些听起来可能是一回事。“术士”通常被用作女巫的男性等价物,而其他来源则交替使用“巫师”和“术士”。然而在D&D 中,虽然这三个人都可以使用范围广泛的法术,但他们有一个关键的区别——魔法的来源。

Demaris Oxman 于 2021 年 9 月 28 日更新:正如几十年来一样,龙与地下城继续作为全球奇幻书呆子最受欢迎的消遣之一而存在。这款经典的桌面角色扮演游戏为玩家提供了逃离日常生活的机会——而最好的方法之一就是掌握现实世界中不可能实现的魔法装举。但是,在选择选角类时,初次使用的玩家很容易被可供选择的选项所淹没。为了进一步帮助玩家创建他们的角色,本指南已进行了扩展,以包含有关巫师、术士和术士类以及它们各自子类的更多详细信息。

巫师:奥术的学生

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一个向导必须学习和研究魔法,才可以使用它。巫师坐在图书馆里,认真研读古书的经典形象,非常符合D&D的定义。巫师通常希望尽可能清楚地了解魔法。他们花费大量时间彻底搜索旧书以学习法术,或者可能尝试创造新法术。不管他们的目标、兴趣或动机如何,他们通常都遵循类似的模式,试图通过研究来了解魔法。只有通过仔细的练习和学习,他们才能学会施展他们的法术。

流行文化示例

赫敏·格兰杰——哈利·波特赫敏的魔法技能来自于在霍格沃茨做一名敬业的学生。书籍和电影都展示了她掌握各种概念的技能,并展示了她为达到这种技能而努力学习的能力。Hermione 经常在她的课程材料中提前阅读,通常比她的同学知道的更多,使她成为巫师的真实写照

奇异博士 -漫威电影宇宙:斯蒂芬奇异博士在寻找卡玛泰姬陵和古一之前没有任何力量。当他到达时,他必须从头开始接受培训。即使在复仇者联盟:无限战争中,奇异博士仍在研究并试图了解他可以用自己的力量做什么。

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游戏玩法

巫师最重要的装备是他们的法术书。这本书记录了玩家当前可以使用的每一项能力。在第一级,这仅意味着一些基本法术,但随着玩家的进步,选择会增加。法术书决定了玩家可以使用的能力。如果意外情况导致巫师与他们的法术书分离,它们实际上毫无用处。

巫师在战斗中略处于劣势,因此他们更适合对寻找替代问题解决方案更感兴趣的玩家虽然不是最好的战士,但巫师可以通过在适当的时候施展一些适时的法术来有效地支持队伍。

子类

每个巫师子类都专注于特定的魔法学校。作为学者,这些法师选择专注的专业领域。以下内容可在《玩家手册》中找到,但额外的官方资料会介绍更多内容。

  • 召唤系侧重于控制火、冰、雷等元素,最适合想玩进攻型施法者的玩家。
  • 死灵法师可以让法师吸取敌人的生命力,或者让死者复活。
  • 防护主要是保护性魔法,保护盟友免受攻击或驱逐敌人。
  • 占卜魔法涉及远见,感知朋友和敌人的存在,以及检测魔法力量。
  • 法术允许法师从稀薄的空气中显化物体,召唤生物听命,或创造魔法传送门。
  • 嬗变侧重于物理形式的改变,材料和物体的转化。
  • 附魔涉及操纵他人的魔法,要么吸引他们友好合作,要么残酷地强迫他们使用暴力。
  • 幻术魔法使法师能够玩弄感官,欺骗眼睛和耳朵来分散敌人的注意力。

巫师:天生魔法天赋

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一个巫师是自然的神奇。他们的力量可以来自各种来源,但无论如何,只要他们还记得,魔法就一直是他们的一部分。产生魔法的能力定义了巫师的性格。这意味着,与巫师不同,巫师不需要花太多时间专注于研究和学习,尽管他们可能已经接受过培训以更好地了解自己的能力。术士不需要魔法书,只需要本能。

流行文化示例

甘道夫 -指环王也许是巫师最具代表性的例子之一,甘道夫(无论是灰色还是白色)或多或少是为了施展魔法而存在的。在比尔博和佛罗多的旅途中,他展示了广泛的能力。如果说甘道夫可以施展什么样的魔法存在任何规则和限制,那么他是唯一了解它们的人。

伊丽莎白 -生化奇兵:无限:由于她还是婴儿时的一次意外,伊丽莎白拥有打开通往其他宇宙的门户的天赋。虽然她确实需要学习如何有效地使用这种力量,但她一生都可以使用它。到游戏结束时,她可以自然地看到通往其他宇宙的门。

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游戏玩法

作为天生的魔法师,术士的优势在于他们不需要携带法术书,也不需要维持赞助人的青睐。不幸的是,它确实需要权衡获得更少的法术。与可以随着时间积累法术的巫师不同,巫师有固定的数量。他们只能通过将一个与另一个交换来获得新的法术。

然而,优点是巫师可以使用称为metamagic 的东西这些能力使他们能够更精确地控制自己的法术。对于巫师和术士来说,法术的效果是混合的,但是术士可以根据当前情况的需要修改他们的法术。

子类

巫师的子类定义了他们与生俱来的魔法天赋的起源。由于《玩家手册》仅提供两个 Sorcerer 子类,因此此处也列出了其他子类以及它们的原始材料。

  • Draconic Bloodline(玩家手册):这些巫师有一个遥远的龙祖先。他们根据他们所来自的龙的类型以及某些龙的物理特征获得元素抗性。
  • 狂野魔法(玩家手册):这种魔法来自于混沌的力量。它通常没有明显的起源,并且本质上是不可预测的。
  • 神圣的灵魂(Xanathar 的一切指南):这些人受到了神灵或天使的祝福。他们学习通常与牧师相关的法术,并且可以获得神力。
  • 异常心智(Tasha's Cauldron of Everything):这些巫师经历了一些外星影响,例如来自夺心魔蝌蚪的触摸或来自星界的风。这给了他们灵能。

术士:魔法是礼物

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巫师和术士能够依靠自己产生魔法,无论是通过学习还是通过本能。一个术士被授予他们的魔法通过更高的功率,被称为他们的“靠山”。通常,这以契约的形式发生,术士在契约中获得权力以换取对他们的赞助人的某种服务。术士通常与邪恶阵营联系在一起,但事实并非如此——赞助人和契约的性质有多种选择,所有这些都有不同的动机和阵营。

流行文化示例

科尔沃·阿塔诺 –耻辱在勉强逃脱看似绝望的境地后,科尔沃设法引起了一个名叫“局外人”的神秘人物的注意。这被授予他权力,有兴趣看看他将如何使用它们。局外人是赞助人的完美典范:奇怪、神秘且强大。

杰西·法登 –控制杰西是一个普通的年轻女人,直到一些不寻常的情况使她面临多维威胁——并且与他们一起,一个她命名为北极星的实体。北极星充当杰西的守护神,让她获得心灵感应和悬浮等力量,让她有更好的机会与他们共同的敌人打交道。

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游戏玩法

术士的能力在很大程度上取决于他们的契约性质以及与他们结盟的实体,因为它们的范围可以从恶魔到大妖到天使。然而,与巫师和术士最大的游戏区别在于术士在战斗中表现更好。 他们的许多法术本质上都是攻击性的,允许他们近距离对抗敌人,将他们的法术与武术技能相结合。一个术士选项,“刀锋契约”,甚至让玩家可以使用附魔武器。

子类

由于D&D世界中 强大的魔法生物种类繁多,因此额外的材料让玩家能够获得大量的赞助人选择。但是,以下内容可以在《玩家手册》中找到并且是最常见的:

  • Archfey 的赞助人可能异想天开或顽皮,他们的动机很难辨别。他们赋予的魔法通常涉及诡计和幻觉。
  • 恶魔赞助人给予术士邪恶的名声。这些恶魔和大恶魔将炽热的、毁灭性的魔法赋予那些寻求他们力量的人。
  • 旧一世的赞助人可能对从他们那里汲取力量的术士漠不关心,甚至不知道。拥有这个守护神的角色具有增强的精神力量,可以通过心灵感应感知或保护自己免受攻击。