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2021年9月,由国外工作室Ember Lab开发的剧情冒险游戏《凯娜:精神之桥》,于PC、PS端共同发售。
从外媒的评价来看,上线将近一个月,《凯娜》的表现是获得了玩家的认可的:
IGN8分
GameSpot9分
MTC85分
(数据截至2021年10月12日)
Part01
美术设计
IGN8分的游戏不在少数,令人印象深刻的是,《凯娜》是Ember Lab工作室的第一款游戏:在此之前,Ember Lab的主营业务是广告和动画短片,曾为可口可乐、海信集团服务。
显然,Ember Lab将美术设计的优势融入了游戏开发的过程,从预告片到最终成品都保持了极高的美术水平。
在画风上,游戏整体采用了半写实的卡通风格,丛林、山川、草野、河流,场景搭建大气磅礴,登上高处瞭望这世界,心灵在一瞬间和环境达到了高度的共鸣。而当玩家进入森林,繁茂的绿叶随着角色前进,不断向四周后退,拥簇感极强地把玩家的视野围在屏幕中心,代入感悄无声息潜移默化地产生。
当然,空有画面是无法营造“代入感”的——如何营造“代入感”也是无数游戏制作人的共同困扰。当玩家行走在草地时,脚下的阵阵闷响,在听觉上给人一种恰到好处的“柔软”触感。
《凯娜》的景物细节,参考了印尼和马来西亚的文化元素,及膝的雕像、无名的神龛、动物外形的面具、雕刻符文的巨石,其精神内核明显借鉴了东方“万物有灵”的思想,世界观浑然一体,秩序感极强。
Part 02
游戏玩法
《凯娜》的玩法很容易令人想起《塞尔达:旷野之息》,在一个巨大的开放世界的基础上,地图被划分为多个区域。
玩家在当前区域自由探索、收集物品、破解谜题,一边推进剧情一边提升能力/技能,并以此作为进入下一个区域的节点。
在战斗上,主人公使用一根带有魔法的法杖作为武器,挥动武器可发动近战攻击,或是以法杖为弓,将魔法能量汇聚成箭矢。此类的设计难免俗套,但却是冒险动作游戏的“极优解”——毕竟,多一款武器,就意味着多一套动作捕捉、多一份制作成本;多几款武器,就意味着游戏平衡难度的指数爆炸。
不得不说,法杖+劈砍的设定十分带感,幽光闪闪的魔法,挥动时拖着残影,写意又潇洒。在战斗方面,《凯娜》赋予了玩家极高的自由度,无论是埋头平砍蛮力取胜,还是远近结合策略为王,适中的难度,允许玩家选择最喜欢的方式来击败敌人。
《凯娜》的另一大特色,是一群陪同主人公冒险的腐灵。初次接触这些小生物,主人公手臂上的神秘图案,就与腐灵产生了奇妙的反应。大眼睛、毛茸茸、小短腿、通人性,类似于宠物的陪伴,让玩家在偌大的地图冒险时,不至于太过孤单。
Part 03
剧情升华
(注:本章节不涉及剧透,请放心阅读)
一款好游戏,出色的剧情和丰满的情感是关键的内核。《凯娜》的故事定位靠拢迪士尼童话作品,能否让玩家在通关后获得除了“有趣”以外的收获,直接体现了编剧的功力。
就媒体评分来看,出身动画行业的Ember Lab的确是交了一份优秀的答卷。
在这个魔法世界里,失落的灵魂久久徘徊,小姑娘凯娜一路探索、修行、结识、感悟。很多玩家都注意到,游戏在NPC的过往身世上浓墨重彩,但凯娜自身人设,却简单得如同白纸。
或许,留白的艺术手法,给了玩家一次塑造凯娜的机会:走过的路、见过的人,都在她的世界里烙下深深的印痕——又或许,玩家本人就是凯娜,那些印痕、带着欢笑和心碎,就这样长远地住在了玩家的心中。
万物有灵,感动常在。
多年以后,再次想起那群萌萌的小短腿,想起给小短腿换装的凯娜,想起对着屏幕傻乐呵的自己,谁又能保证,心不会莫名地一阵刺痛呢?
这里是「电竞网线」,每天都爱游戏多一些。
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