传奇现市场规模约300亿元

“传奇”自2001年引入国内市场,至今已过去了整整20年。这20年中国的经济腾飞,人们的生活水平不断提高,游戏行业也随之蓬勃发展,“传奇”逐渐成长为一个经典IP,同时也催生出一个数百亿级的巨大市场。

娱美德CEO张贤国在“中国文化传媒新文创平台广州推介会”表示传奇类游戏市场规模约合300亿元,其中国内整体包含正版、侵权产品的手游6000款,页游600款,H5游戏200多款。

依据DataEye发布的数据:中国游戏行业总规模达2330.2亿元,传奇类游戏占比达12.87%。

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传奇类游戏用户群体画像

历经20年的运营,传奇IP已然成为中国游戏市场中的传奇,是行业的标杆,至今拥有6亿注册用户。

从性别层面看,传奇游戏的男性用户占七成,女性用户占三成。从年龄层面看,传奇对30-39岁之间的老玩家用户群体更具吸引力,其次是20-29岁年龄段之间的95后年轻用户群体。80后、90后的男性玩家占比最高,也是最早接触传奇的玩家,老玩家的怀旧需求和兄弟情怀仍在不断延续。

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但从女性用户占三成以及20-29岁年龄段用户的比例攀升,也可以看出,“传奇”游戏本身或是买量创意凸显出的游戏性,仍对更广泛的年轻用户群体有一定的吸引力。

从付费用户地域分布层面看“传奇”游戏付费用户集中分布在广东、江苏、浙江、山东等人口大省,同时在北京、上海、成都、深圳、杭州等一二线城市用户占比较高。“传奇”付费玩家的地域分布与各地的经济排名基本吻合。除一二线城市的用户体量外,下沉的市场用户占到整个传奇类游戏玩家体量的6成以上,一二线城市用户能够占到4成左右。

“传奇”游戏买量创意中对游戏卖点的凸显,基本符合以下需求框架,即轻度用户对于传奇类游戏广告宣传的简单易操作、高爆率等卖点非常关注,其次是社交、充值回报等,而那批端游老玩家则追求的是:最还原的游戏体验和经典的端游游戏元素,比如攻沙的热血、战力和PVP排名。

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从买量创意中呈现的“传奇”卖点,以及“传奇”20年的数值设计和付费设计的成熟化,可以看出“传奇”在轻度娱乐化体验方面具备显著的优势,且对游戏玩家的心理把握十分精准,在整个游戏市场具备极强的竞争力。

“传奇”玩家的付费比例和付费额度都很高,商业价值大。依据DataEye发布的数据:“传奇”的单月付费率超过20%,付费用户平均付费额约500元/月。

从“传奇”游戏的用户画像来看,“传奇”的潜在用户群的规模很大,而且玩家群体年轻化的趋势明显,95后玩家将逐渐成为“传奇”的核心群体。

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