LimesEditor v. 0.0.6
LimesEditor 是为游戏创建场景的程序:
酸橙:边界线
创建结算。
城镇和村庄将在游戏过程中产生
在编辑器中,您可以创建自己的定居点。
该区域不会产生定居点。
而在未来,你可以自己为村庄的发展设定一个场景。(在开发中)
您创建的所有定居点都在地图和参考表中可见。
按 TAB 键:
![](http://dingyue.ws.126.net/2021/1021/891158f6j00r1bcbb007qc001hc00u0m.jpg)
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在窗口中选择结算类型。
在景观上放置一个定居点建筑:
![](http://dingyue.ws.126.net/2021/1021/d90fdf3fj00r1bcbb006ec001hc00u0m.jpg)
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LBM – 安装,RBM – cansel
空格键 - 旋转。
鼠标滚轮 - 距离。
![](http://dingyue.ws.126.net/2021/1021/0f41d126j00r1bcbb00arc001hc00u0m.jpg)
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新定居点的建筑已经安装完毕。
启动地图(M键):
![](http://dingyue.ws.126.net/2021/1021/43f94577j00r1bcbb005lc001hc00u0m.jpg)
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所有已建立的定居点都显示在地图上。
演示中包含模型的随机原型。
稍后,您可以创建自己的模型并将其包含在游戏中。(在开发中)。
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