如今提到“剑侠情缘”,相信大部分玩家首先想到的是目前武侠网游一哥《剑网3》。不过就在近日,由西山居和盛趣游戏联合发行的《剑网1:归来》手游,却凭借极具情怀的体验,在游戏圈狠狠地刷了一把存在感。

该游戏有多火呢?上线后不到半天,《剑网1:归来手游就登上了AppStore免费榜第3,角色扮演游戏分类排行第1的位置。

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更夸张的是,首批服务器根本无法满足大量玩家的涌入。当天玩家每次登录游戏,基本排队10~30分钟不等的时间才能够进入。而这种情况,直至官方连续追加至31组服务器后才得以缓解。

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《剑网1:归来》手游的热度之所以如此高,在笔者看来除了有情怀加成外,游戏玩法本身在目前MMORPG市场中依然极具竞争力。

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2003年,《剑侠情缘网络版》横空出世,虽然只是系列的第一款网游,但凭借出色的玩法设计,在上线不久后便成为了当年在线人数最高的新上线网游,同时也成了众多80后玩家的武侠初梦。

18年过去后,《剑侠情缘网络版》在玩家群体中保持着非常高的人气,因此《剑侠情缘网络版》的手游版《剑网1:归来》公布后,就吸引着无数80后老玩家的目光。

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《剑网1:归来》的还原度到底如何,笔者也无需赘述,基本上当年端游有的内容、玩法,《剑网1:归来》都有,其情怀值拉满的复古画面也能够印证。虽然说《剑网1:归来》完美复刻了端游,但其玩法放到今天也依旧不过时,比如说随机属性装备系统。

《剑网1:归来》制作人钟波曾在发布会上说过:“基本不可能在游戏里找到两件属性完全一样的装备。”

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由于游戏里所有装备属性均为随机生成,不仅极大地提升了刷怪掉装备时的惊喜感,同时也能够让玩家的养成路线更加多元化。而不会像其他同类MMORPG手游一样,几乎只有单一的成长路线。

与此同时,《剑网1:归来》还完全继承了端游的自由交易系统,掉落装备不绑定,玩家不光能够通过摆摊获取银票,甚至能够通关面对面交易把银票换成真金白银。同时与随机属性装备系统相搭配下,《剑网1:归来》手游给予了平民玩家极大的生存空间。

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大部分手游的装备都有品阶区分。每一位玩家都会追求高阶装备,低阶装备就变得没有需求。然而高品阶的装备,往往只存在于BOSS掉落,平民玩家很难获得,因此即使有自由交易,平民玩家也无法通过卖装备来获得收益,形同虚设。

《剑网1:归来》则有所不同,虽然游戏的装备也有品阶区分,但由于属性和五行的强度占比非常高。一件非对应五行的低属性橙装,未必就比对应五行的高属性紫装要强。

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因此《剑网1:归来》里的低阶装备,同样有非常旺盛的需求。不少平民玩家甚至能够通过搬砖来“发家致富”,每天获得几十到一百不等的收入,完全不存在零氪不能玩的情况。

在如今MMORPG手游普遍向土豪玩家靠拢的情况下,《剑网1:归来》的平民玩家能有这么大的生存空间,也难怪人气如此火爆了。