仔细想想,作为一款换装手游,每当新套装出现时确实会激动好久,但这份激动来得快去得也快,花费粉钻抽到心仪的套装后无论怎么样欣赏,也都会出现懈怠感,继而陷入长草期。那么不知道小伙伴们一般都是如何规避长草期的呢?

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Coplay是最消磨时间的玩法

正常情况下小伙伴们可以通过游玩其他游戏、处理现实生活中的事情来规避这一点,毕竟大家也并非无时无刻都泡在游戏中。但不得不说偶尔确实会出现无聊透顶,打开闪暖盯着屏幕发呆的情况(譬如写这篇文章前的小然我)......

而如果小伙伴们也陷入过这种情况,应该都知道尝试用暖女儿cos一些作品中的角色才是最棒的选择,不但能消磨时间、也会为自己找到下一个游戏目标。

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毕竟在选择一个形象进行cos的过程中,我们会从头到尾翻一翻自己储备了很久的衣柜,寻找裙子、外套、饰品、头发等最散件,尽最大努力让还原度达到100%,其实狗叠近期推出了好多风格迥异的套装,貌似就是在让小伙伴们尝试自主去cos,搭配赛系列就很明显。

在游戏内翻箱倒柜的过程,如果并没有发现合适的配件的话,下一个游戏目标也就能随之出现---等待缺少饰品的套装复刻。

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长草期很烦,但换个角度想却能攒钻

当然,小然我上文提到的COS也并非处理长草期的唯一手段,毕竟闪暖已经开服两年多了,什么大风大浪小伙伴们都见过,肯定会有自己打发无聊时光的专属方式,还是那句话,长草期太长对于闪暖的运营来说虽然很尴尬、但换个角度想其实也不算坏事。

土豪玩家以及少量氪金的小伙伴应该没什么感觉,但对于小然我这种微氪月卡党、白嫖党来说,恨不得长草期越长越好!

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毕竟长草的时间越长,就代表我们可以攒钻的周期越久!自从小鹿和桃花的双闪阁复刻后,狗叠就开始有意改变活动排期,无缝衔接那都是小儿科,大量新阁涌现的同时还会夹杂若干复刻活动。

换句话说,白嫖玩家账号内的粉钻资源完全不够用,而入坑晚的小伙伴们以及萌新,复刻对于她们来说就等同于新阁......如果长草期在短一些的话,不氪金必定拿不到击中心爱的套装。

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狗叠应该增加信玩法,提高游戏性

其实闪暖的建模再怎么精美、套装设计有多么好看,它的本质毕竟还是游戏。虽然被打上了3D换装的表情,但毕竟还是建立在游戏的前提上,对一款游戏来说,可玩性以及玩家们的在线时长才是判断它是否成功的标准。

虽然狗叠在闪暖中融入了卡牌、战斗力玩法,但对于多数玩家来说这些都可有可无,大家玩闪暖更希望在看到好看套装的同时,增加一些让自己沉迷的小型玩法。

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譬如早期的反转印象、敦煌闪出现的行商,仔细想想狗叠貌似一直都在想办法突破“暖暖系列没办法让玩家长时间在线”的尴尬,继而推出了每周一次的搭配赛提升趣味性、时空回廊白嫖闪耀提高肝度让小伙伴们长期在线。

但这终归是治标不治本的解决方案,小然我认为,或许未来官方设计一种能奖励粉钻的玩法,代价是小伙伴们需要长时间肝,利用粉钻换取在线率。(一个猜想,不一定对)

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无论如何,长草期不同于其他游戏,对于闪暖来说却是很另类,在希望它长还是短这个问题上,玩家们的比例也是50%对50%

那么在文章的最后,小然我也有一个很重要的问题,小伙伴们平时是如何度过长草期呢?单纯以个人角度来看,不考虑游戏平衡你又认为闪暖出现哪些新玩法,才会提高你的在线时间?欢迎在评论区留下你的看法!

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