今天,日本知名游戏制作人须田刚一在个人社交网站上宣布,自己率领的 Grasshopper Manufacture (蚱蜢制造)工作室正式被收编至国内大厂网易游戏旗下。而且业务还将继续推进,在未来十年的规划中,它们将推出三个原创的游戏IP,而第一部IP的前期工作也正在投入开发。
作为一个1998年成立的老牌游戏工作室,Grasshopper Manufacture 工作室曾经开发过《英雄不在》系列以及《杀手7》和《杀手已死》等经典作品,可以说是实力很强大厂牌。而它加入网易被公布后,也自然让很多玩家产生猜测——难道网易要在海外大展拳脚了?也有比较悲观的玩家猜测,也许国内的游戏业务就要被搁置?
其实国内许多大厂这些年都在瞄准海外市场做出尝试,此前网易就曾经被传想要挖走“如龙”系列的制作人名越稔洋,这次成功签到Grasshopper Manufacture,也是对自身游戏开发能力的一个增强。不过海外市场的推动并不代表国内游戏的搁置,实际上今年网易就有几款独具新意的游戏推出,尤其是MMO手游《天谕》,虽然类型不是全新,但制作非常用心,在玩法类型上也对传统的MMO有很大突破。
据了解,《天谕》手游虽然是新作,但是已经有很深的玩家基础,其PC端版本在2016年发行后,在国内外都有不错的成绩,在2020年底播出的日版《微微一笑很倾城》里,《天谕》手游版本还作为游戏里的重要载体出现,承接了男女主角之间的感情联系。
《天谕》能有如此持续的人气,和游戏的质量息息相关。制作组不光保留了传统MMO的帮会玩法以及社交玩法,而且还在其基础上做了很多加强。在这款游戏里,玩家社交手段和互动方式更加丰富,家族之间的活动也很丰富,让很多玩家都能长期坚持玩下去。
除此之外,《天谕》玩法的丰富程度也是非常出色,让不同类型的玩家也有长期存留的理由。比如好战的玩家可以体验游戏里丰富的PvE和PvP玩法。因为AI战斗能力的增强,游戏里的剧情副本等打法都很考验配合与操作,甚至让一些玩家直呼回到了MMO多年前熬夜打副本的时光。
而《天谕》的PvP玩法则倾向于平衡和竞技,不同职业在对战中不看数值,而是看操作和配合,再加上游戏里每隔一段时间都有专业的竞赛,让战场上长期驻足的玩家有满满的成就感。
而休闲玩家这一更庞大的玩家群体也能在《天谕》里收获很多种快乐。比如玩家可以尝试各种职业养成,除了战斗职业的传统练技能。还能练习“生活职业”,通过制造各种道具来自由交易卖钱,并且使用道具推动游戏里的各种剧情。
此外,多年前网页游戏里热门的“种菜”和“偷菜”玩法,再到最近几年流行的各种轻度玩法、钓鱼、卡牌玩法,都在《天谕》里出现,而且和养成玩法互相结合。就连沙盒类游戏独有的自由建造以及拍照模式等,也都在游戏里出现,再加上画面优化和建模的精细程度都很出色,让很多“外观党”颇为满意。
话说回来,各位小伙伴如何看待Grasshopper Manufacture加入网易的消息呢?你们最期待厂商和国内厂商展开合作呢?
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